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  1. #11
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    からくり
    黒魔法戦ヘッド:魔力の泉
    オートマトン固有の魔法再使用時間も0にしていただかないと、2~3発くらい打って終わっちゃうので検討願います。
    射撃戦ヘッド:イーグルアイ
    狩人さんからも微妙な扱いを受けているくらいと認識しております。
    本職イーグルアイの調整があるようでしたら、こちらにも是非対応させてください。

    獣使いはまじで再検討してあげてください・・・。
    (24)
    Last edited by ricebaaler; 07-31-2012 at 08:52 PM.

  2. #12
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    >獣
    待て ( ̄▽ ̄)

    >赤
    ちょっと待て

    踊り子も微妙だな・・・効果時間中、リキャストゼロとかにならん?
    (23)

  3. #13
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    コルセアで3つロールはいいんですが、振り直しをしている時間があるか気になりますね。
    効果時間が切れた瞬間にロールが3つかかっていたら1つ消去される、などの挙動がもし予定されているとしたら
    長めの効果時間が割り当てられていないと実際の効果が得られにくいと思います。
    自動で11になったり、かかったロールは切れるまで維持されるなどあればいいのですが。
    (3)

  4. #14
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    リアクトが2Hアビに・・?
    (25)

  5. #15
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    赤魔道士は他人にかけられる強化魔法を増やしてね。
    魔法剣を他人にかけられるようもしてね。
     (ストライはともかくエンは学者の方が上手に使える矛盾直してほしいわ。)

    じゃないとこの2hアビの意味がヘイストぐらいしかない。

    とにかく76以上でまともな他人にかけられる強化魔法が追加されてないし、
    レジストハックは微妙だしで不満が貯まってます。
    (26)

  6. #16
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    なにこれ^^; 全然ワクワクするのがないorz
    ほとんどが10~20分クラスでいいレベルでは・・・。
    せっかくの2hアビなんだからスフィア?フィールド?系の範囲に一定時間効果あるのとか欲しかった。
    (20)

  7. #17
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    竜のどこで役に立つの?w
    小竜パワーアップしたところで意味無いだろ良く考えろ
    (56)

  8. #18
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    竜剣は子竜と気持ちをひとつに合体するイメージがあるけど、
    獣は「ペット」って書いてある生き物を捕食するイメージしか沸かないのはなぜだろう。
    (16)

  9. #19
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    ヘイト関連の2アビが多い気がしますね
    これはヘイトシステムの調整のための布石ですね?!
    (4)

  10. #20
    Player OO_Dirna's Avatar
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    テストサーバーで確認すればいいだけの話ではありますが
    「効果時間中」というのがどれくらいの時間なのかアイマイすぎて、このへんは明示していただいたほうが
    議論もしやすいのではと存じます。
    (22)

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