オーメン歩でナを(自分は白)香車で剣/ナ(自分は剣)を導入してみました
■歩をナ盾
特になにも変わらず。雑魚集めもバニシュガをわざわざ使わずとも、
集めてガイストウォールのが良さそうにみえます。
詠唱速度、MPはほぼ同一で、発動が自身か対象かの違いはありますが、
ガイストウォールであれば1アクションでヘイトとヘイトリストにのりますから。
マジェスティのケアルが活きた場面は、雑魚にスリㇷ゚ガ喰らって全員が寝てしまった時に、
1アクションで複数人起こせるようになったくらいでしょうか。
根本的にナイトのケアルは遅すぎて、ナが詠唱したのを「みてから」白が詠唱を始めても、
着弾は白のが早いです。
構成が遠隔なのもありますが、近接でも正直大差ないでしょう。
■剣/ナを香車
散々既出ですが、サポナのバニシュガはナイトは使いにくいですが、
剣は非常に使いやすいですね
またバニシュガ→フォイル→ショックウェーブで寝かしなんてのもやりやすい
ヘイトリセットのない敵であれば、センチネルからのヘイトを一気に上げるやり方は、
ナイトとまんま同じですが、ナイトとは手数が違いますからね
かばうもナイトよりは短いですが有効です。
ハッキリ言ってしまえば、ナイトがやりたい動きは全部剣/ナで可能ですね
ナは今はサポ青で青魔法うつのがメインの謎の生き物ですし。
欠点もナイトと同じで、ヘイト稼ぎの手数が減るので、ヘイトリセットや、
ヘイトを高めすぎてはいけない敵(Kin等)ではサポ暗のが明らかに楽です。
なによりも、剣にとってはサポナは選択肢の一つにすぎず、他のサポでいいわけです。
それだけ剣は本体の能力が高いですから。
以上から12月の調整はメインナイトの強化はほぼほぼ意味のないものです。
サポナイトは使いやすくなりましたね
剣が一番使いやすいのはあるでしょうけど、他のジョブも盾っぽく動く必要性がある時に、
サポ戦ではなくサポナのがいいケースがより増えるのではないでしょうか
後は大事なのはこの話は支援要素とか一切省いた話ですからね
トゥルム手による自動回復とか、ストブリによるヘイト抜け防止+被弾での与TP0とか、
もうキリがないくらい色々あります
また何よりもこれは事前に指摘されている事です。
つまりやらなくてもわかる内容だったという事ですね
■白視点
マジェスティによるナイトのケアル範囲化が、白にとっていかに意味がないか。
例えば範囲ダメージ+状態異常を被弾した場合、
ナが範囲ケアル/白は状態異常で双方1アクションでの回復をイメージなのかも知れませんが、
ケアルガのないフェイスや回復役に慣れていない人ならともかく、
普通の白は敵のWSによる範囲ダメージは頭に入ってますから
ダメージ大:ケアルガ→状態回復
ダメージ小:状態回復→ケアルガ
と手順を変えるだけです。これですらナがケアルをするより早いかも知れませんし、
MP効率もよく、また詠唱中断要素が全くなく安全に回復できます
ナが回復量に関係なく、ケアルをしているだけでターゲットを剣よりも取れれば、
話は変ってきますが、正直そんなの全く面白くもないでしょうし、
開発も採用しないでしょう
また遠い昔のように、白の席にナイトを据えるには、
・敵の範囲攻撃(単体or範囲状態異常)の内容とその頻度
・バ系、アディ系、オースピース等の強化支援や弱体能力
・MP周り
・ヘイト
・HP回復力(速度、安全性)
・状態回復能力(耐性付与)の有無の差
・死者蘇生時のアレイズによる立て直し
当時とはこのくらい差があるので、これも難しいです