Lvキャップが99になり、各種ステータス、HPMPも大幅に上がっています。
前衛向け食事では、HP・攻撃力・防御力など上昇値が100以上で30分の
ものが充実していますが、後衛向けはイマイチな気がします。
MPにしてもHQ品でキャップ90くらいだったり、敵対心-もキノコのシチュー
など昔から変わりばえしていません。
MP+や敵対心-の新たな食事の追加はできないものでしょうか。
Lvキャップが99になり、各種ステータス、HPMPも大幅に上がっています。
前衛向け食事では、HP・攻撃力・防御力など上昇値が100以上で30分の
ものが充実していますが、後衛向けはイマイチな気がします。
MPにしてもHQ品でキャップ90くらいだったり、敵対心-もキノコのシチュー
など昔から変わりばえしていません。
MP+や敵対心-の新たな食事の追加はできないものでしょうか。
もっと大胆に魔攻+20%とかケアル回復量+10%とかファストキャスト効果アップとかでもいい気がしますw
いっそのこと、「空腹度」を設けて、食事ごとに複数組み合わせることができるようにするとか・・・
あ、種族や性別による差はナシでお願いします。
食いあわせが悪いというのはあってもいいかも。
ざっくりと調べてみると、前衛向け食事に関しては、
- 攻撃:ヘルズバーグがCAP160
- 飛攻:ヘルズバーグがCAP160
- 命中:ブリームスシが16%(CAP不明)
- 飛命:ブリームスシが16%(CAP不明)
- 防御:タブナジア風タコスがCAP150
- HP:カルボナーラがCAP175
- その他:ストアTP、DA+、敵対心+などなど
対して、後衛向け食事だとMPに関しては、Lv99で1000越えになっている状況でちょっと少なすぎですよね。
- MP:マロングラッセがCAP85
- INT:クリムゾンゼリーが+6、アンブロシアでも+7
- 敵対心-:キノコシチューが-4
- その他:クレープ系に魔命+があるらしい?
また、ケアルが回復魔法スキル依存になり、ケアル4の回復量が大幅に上がった
こともあり、敵対心ーの食事はもっと増やして欲しいところ。
あとは、魔攻アップや魔命アップを充実させて欲しいですね。
近接アタッカーにはピザ、遠隔というか狩にはポトフなど、1つのステータスに
特化せず平均的に上がる食事もある中で、後衛向けはここ数年あまり選択肢
に幅がないような気がします。
昔のジンジャークッキー(今もあるけどw)のような、効果時間が5分で99個スタックの食事も、VWとかでは有効だと思うので、レシピ増えるといいなあ。
30分食事をしたのに、すぐ戦闘不能とかなると、けっこうショックなんですよね。。。特にRカレーパンとか高いもの食べたときは。
個人的にはファストキャスト効果アップの食事があると助かるなあ。
魔攻はワイルドファイアー!にいいですかね。
あとは、薬品に敵対心-じゃなくてヘイトそのものをダウンさせるやつとか
あってもいいとおもいます。
こんにちは。
+20~30となると少々パラメータが大きいですが、魔法攻撃力アップなどの食事は可能性があると思っています。
ただ、同時に懸念もあり、「良い性能の食事が登場 = 後衛も食事が必須」という状況はあまり好ましくないのでは……とも考えています。(これは割と極端な例ですが、「ケアルのみを詠唱するのにも食事が必須」みたいな風潮になるのもどうかなぁという意味合いです。)
そんな訳で、あまりギスギスしない程度のもので検討していくのが良いのではないか……と思っていますが、いかがでしょうか。
Mocchi - Community Team
別に必須レベルになってもいいですよ。
いい食事が次々出たら、それらを選んで食べる喜びがありますもの。
「食わなくてもいい」「無い」方がさびしいです(´・ω・`)
飽きたら引退
しばらくしてから復帰し、変化を楽しむ
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