いつも、ステータスをちょこちょこ弄った装備しか出ていませんが、
麻痺や脱衣、毒などを防ぐアクセサリやリボン等はつくれないのですか?

これらが作られていないばかりに、PTに呼ばれないJOBもあるとはいいきれないとおもうのですが…。仮に、それらが戦闘スタイルに大きな影響を与えるとしたら、
麻痺完全耐性、しかし魔法防御ー50%とかじゃだめなのでしょうか?
脱衣完全耐性、取得TP-50%とかじゃだめなのでしょうか?
このJOBだけ!って制約つければよいのではないでしょうか?
どうなんでしょう?新しいコンテンツ毎にへたにアイテム増やすより、こういった装備のほうがいいと思います。これらは、単発の状態異常を使う敵には有効ですが、ボスにはある程度…という制約がつけれます。
全ての防具につけるとさすがにバランスを崩すのでまずは、JOB絞って投擲あたりとか…。

是非、ご検討よろしくお願いします。