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Results 21 to 30 of 40
  1. #21
    Player Neumesser's Avatar
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    ぬぅ、ストレッチマンじゃないのかッ…(*'д')y-~
    (7)

  2. #22
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    フォーラムの発言者のアイコンも変わっていたりして面白いですね(´・ω・`)

      
     為=3          
      
    (5)
    Last edited by kani; 04-01-2012 at 07:25 PM.

  3. #23
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    こんなことやってる暇があるならと小一時間・・・とかいうのは野暮か^^
    しかしフォーラムのアイコンにまで・・・意外と手がこんでるねw

    何になるのか楽しみにしつつポチっと・・・。
    (1)

  4. #24
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    仕事しろ!というか今日は日曜日ですからね。
    日曜日にまで公式を更新したり、フォーラムの画像を変えたりご苦労様です。
    いろいろ叩かれたりする事もあるだろうけど、みんなFFが好きだから真剣に叩いたりするんですよね。
    開発の中の人、あんま凹まないで、これからもがんばってください。
    (9)

  5. #25
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    あのとびらえのはいれぐあーまーがじっそうされないかなー
    わたしのむねはときめきます。
    (5)

  6. #26
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    面白かった。
    これからもがんばって!!
    (8)

  7. #27
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    あたりまえ体操の歌もアビを使うたびに流れたら嬉しいですv

    PV見た後しばらく頭から離れなかった...(笑)

    『楽園の扉が開かれますように』
    (NPCアイコンに変わったので言ってみましたw)
    (1)
    Last edited by mikan_99; 04-01-2012 at 11:32 PM. Reason: 台詞を言いたかっただけ

  8. #28
    Player Pyonsama's Avatar
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    AF3は伊○丹の袋柄なんでしょうね、やっぱり。

    追記:
    カキコしたらアイコン戻るかと思ったら変わってなかった・・・もうちょっと続くんじゃよ?

    追記Part2:
    別スレで回答あったけどアメリカがまだ日付が変わってないからもうちょっとこのままだそうで。
    (1)
    Last edited by Pyonsama; 04-02-2012 at 03:08 PM.
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  9. #29
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    今見に行ったら体操士のページ消えてるじゃねぇかぁぁぁぁああああ('Д')
    まぁ、既に見ておいたからいいんだが。
    用語辞典にもちゃっかり記載されてるし。

    さて、体操士について真面目に考えてみた。

    「異性モテ率アップ」
    これはきっと敵の魅了技を引き付ける事ができるに違いない。
    敵の魅了技を受けるプレイヤーがあらかじめ分かっているなら、対処も楽なはずだ。

    「腹ぺこ」
    状況に応じて食事を素早く切り替えられる。
    早食い競争にもうってつけだ。

    「トレーニング」
    筋肉が鍛えやすくなる=前衛系ステータスの伸びが良くなる。
    きっとこれはLv99時点でトップクラスののステータスになるに違いない。

    「組み体操」
    協力して完成させる技といえば・・・そう、技連携
    これはきっと見方のTPに関係なく、WSを撃たせ連携させることができるに違いない。

    「タンブリング」
    跳躍といえばジャンプ系アビリティである。
    これもきっとその流れを汲むアビリティに違いない。

    「アクロバット」
    一番驚きなのがコレである。
    さまざまな動きを組み合わせて=さまざまなアビリティを組み合わせて使える
    ということではないだろうか。
    なんと便利なアビリティか。

    「金メダル噛み」
    メダルを噛んで確認=想像力を働かせ、敵を金メダルに見たて、確認のために噛んで見る攻撃方法に違いない。

    そしてLv99になった暁には、武器で殴ることが許される。
    既にアクロバットで様々な技が使える事から、私はこの体操士は、たまねぎ戦士の様な位置づけであると認識した。

    実装された暁には、ぜひ取得してみたいものだ。
    (2)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  10. #30
    Player SIN60's Avatar
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    是非「異性にモテ率アップ」だけは実装を・・・
    あれ?中の人が男だった!(あれ?中の人が女だった!)
    なんてね(*・ω・) 楽しくFFやっていこう。

    (問題はcowcowのネタがあと1歩だった気がする。)
    もう1個の問題は、ネタをネタとして受け流せない、ある意味オコチャマが多すぎる事か・・・
    FF11はゲームじゃなく仕事や人生な人って本当にいるんだなぁと思った瞬間でした。
    (3)

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