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  1. #1
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    [dev1058] 新2hアビの要望(妄想)

     ⇒[dev1058] メリットポイント 新2hアビリティ追加(2011/11/21)

    予告されていたアタッチメント調整や新アビ,ジョブ調整はほぼ全て実装され終えたからくり士ですが,まだジョブ調整が終わった訳ではありません!
    まだ実装されていないものとして,新2hアビリティの追加とメリットポイントグループ1,2の調整があります.

    この辺について語り合うスレッドです!
    (3)

    (´;ω;`)

  2. #2
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    最近フォーラムが殺伐としていて,妄想成分が足りないと思う!
    という事で,
    • 新2hアビ案  オートマトンが,フレームによって違う効果を得る.
      • 白兵戦フレーム時 60秒間,盾の発動率が100%になる & リジェネの効果.(+40HP/3sec)
      • 射撃戦フレーム時 60秒間,リゲインの効果.(+10TP/3sec)
      • 魔法戦フレーム時 60秒間,消費MPが半減 & リフレシュの効果.(+3MP/3sec)
      • 汎用フレーム時  60秒間ずっと回る.
    ペット強化の2hアビは既にありますが,かと言って本体強化の2hアビはからくり士に似合わないかなーと.
    カスタマイズ性の高いジョブなので,その方向を際立たせるような性能の2hアビだと嬉しいなー,という要望!
    (4)

    (´;ω;`)

  3. #3
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    海外フォーラムからちょこっと探してきました.
    適当翻訳ですが.
    (3)
    Last edited by Karakuri; 03-31-2012 at 11:45 AM. Reason: 翻訳追加

    (´;ω;`)

  4. #4
    Player OO_Dirna's Avatar
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    シーフ:魔法絶対回避か、無双アカンプリス(一定時間、再使用時間0バージョンのアカンプリス)
    吟遊詩人:一定時間ノートリアスナレッジ風(地獄のエレジー、負の歌、悪疫の歌、英雄の歌が使用可能)のアビ
    踊り子:一定時間、ステップの再使用時間0、フィニシングムーブの蓄積量限界突破、各種フラリッシュによるFM消費量1に固定のアビ
    忍者:一定時間、戦闘不能になっても強化魔法かかったまま、衰弱なしで復活可能な状態に覚醒
    竜騎士:一定時間、ジャンプ系アビの再使用時間0化
    白魔道士:一定時間、エスナパワーアップ(自身がくらっていない弱体効果も治療対象)
    赤魔道士:ソウルオブサマサ(一定時間、任意の味方PC1人のMPコスト全1化、ファストキャスト効果アップ)
    獣使い:「とらえる」の実装(多分無理)


    が、よかです。
    (1)
    Last edited by OO_Dirna; 03-30-2012 at 12:21 PM.

  5. #5
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    白:一定時間の間、敵、味方ともに完全に無敵になる。

    ナ:効果中に受けるあらゆる回復、支援の効果が2倍になる。(既に受けている強化も2倍になる)

    学:敵のターゲットを一定時間強制的にPTの誰かに固定できる。

    黒:効果時間中受けるダメージを全て0にする。
    受けたダメージは蓄積され、効果が切れた時まとめて受けるが、敵にダメージを与え返すとその分相殺される。

    侍:効果時間中に連携を発生させる毎に、自身と連携したプレイヤーの両者のTPが+100される。
    (0)

  6. #6
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    か:効果時間中は、オートマトンが生きている限りHP0になっても戦闘不能にならない。(手の院の禁呪)

    戦:一定時間、HPが2倍になる。

    シ:効果時間中、常時だまし討ちの効果が持続。
    (1)

  7. #7
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    タイトルで判別できませんが、「からくりカテゴリー」のスレッドですね(´・ω・`)

    それはそれとして、オーバードライヴで1分間強化されるので対として、長時間強化される系のアビがいいな~

    1時間HPが倍になる、とか
    (1)

  8. #8
    Player oitata's Avatar
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    妄想全開で。

    からくりといったらこれでしょう。

    無手の傀儡
    2体目のオートマトンを操作できる。
    効果時間:どちらか一方のマトン消滅まで。

    夢がひろがる^^
    (5)

  9. #9
    Player Pyonsama's Avatar
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    鉄巨人とまでは行かなくても巨大化すれば楽しいかもしれませんね・・・
    そんなうちのマトンちゃんの名前はカルコブリーナだったりしますw

    「アビリティでペット巨大化」はからくり士だけじゃなく竜騎士も思ってるかもですよw
    (5)
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  10. #10
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    とりあえず開発さんへの質問になるけど、
    1、オーバードライヴ(現在の2hアビ)と効果が重複するのか。
    2、どのジョブも現在でも有用性の高い2hアビ(マイティ、百烈、アスフロなど)より高性能な新2hアビを想定しているのか。それとも同程度のものにするのか。


    2分間PTメンバーにマニューバ(アタッチメント込み)の効果なんて素敵。
    Tスプ、アチュ火3なら大抵の防御力をぶっちぎれるし、ヴォルトガン、コイラー、タゲマ雷3でモンク集めて百烈拳使えば凄くバリバリする。
    ラウド、アイス氷3なら黒魔道士の変な笑い声が聞こえてくるだろうし、アーマープレート、アナライザー土3でみんな固くなる。
    (3)
    Last edited by Since; 03-30-2012 at 09:06 PM.

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