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  1. #361
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    次回バージョンアップで予定している命中率の上限の引き上げは、
    格闘武器、両手武器、遠隔武器、そしてサブウェポンに装備した片手武器には適用されません。
    お返事ありがとうございます。格闘はともかくサブにも乗らないというのは意外でした。

    わたしモンクなので格闘が梯子を外された感じでちょっともにょってしまいましたが、
    いつか実装されるであろうバンテージや赤帯に期待しつつ経過を見守ろうかと思います。
    この調整がどう転ぶかはわかりませんが、他の問題にも思い切ってメスを入れてほしいですねー。
    (2)

  2. #362
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    ステップの命中・・ってことはVフラの命中上限もついでにあがりそうですね
    物理青魔法はどうなんでしょうね
    (1)

  3. #363
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    命中率の上限が上がるってだけで片手武器は両手武器に比べて命中自体は低いままってことはないんでしょうか?
    シーフとか片手武器は最近のNMに対して命中が低くてスカスカなんですがその点は大ジョブなんですか?
    両手は当たる用だけど片手は命中自体がが低い感じがするのですが。
    (2)

  4. #364
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    すいませんもう一言だけ言わせて下さい。
    開発さん、これを機に、片手は命中、両手は攻撃という方向に持っていくことはできませんでしょうかね?
    片手は命中は高いが攻撃は弱く、両手は命中は低いが1撃の攻撃が強いとか。
    その方がバランス的に見てもいいと思うんですが。
    今のように両手が命中も攻撃もとなっているようだと完全にバランスが崩れているように思うんですが。
    どうでしょうか?
    (8)

  5. #365
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    Quote Originally Posted by gerotaru View Post
    命中率の上限が上がるってだけで片手武器は両手武器に比べて命中自体は低いままってことはないんでしょうか?
    昔と違って今は、片手も両手もDEXによる命中の補正値が同じになったので、
    (自分も最近まで気付きませんでした)
    片手の方が命中が低いと言うことはないと思うのですが、違いますでしょうか?

    片手も両手も武器スキルとDEXが同じなら、命中も同じだと思うのですが、
    違うのかな?

    両手と比べて片手二刀流は、単位時間当たりの手数が多いので、
    その分ミスも目に付くだけじゃないでしょうか?

    心理的に、悪い結果の方が記憶に残りやすいですからね。
    (5)
    Last edited by Matthaus; 11-28-2014 at 09:12 PM.
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  6. #366
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    Quote Originally Posted by Bloodytears View Post
    ステップの命中・・ってことはVフラの命中上限もついでにあがりそうですね
    物理青魔法はどうなんでしょうね
    はい、V.フラリッシュは武器の命中率と同じ計算式を用いているので、
    命中の上限は引き上げられます。
    (追加効果のスタンについてはPCの魔法命中の値次第のため、従来と変わりありません)

    また物理系青魔法は大きな括りでは魔法のため、この調整による影響はありません。
    (13)

  7. #367
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    Quote Originally Posted by Lomloon View Post
    はい、V.フラリッシュは武器の命中率と同じ計算式を用いているので、
    命中の上限は引き上げられます。
    (追加効果のスタンについてはPCの魔法命中の値次第のため、従来と変わりありません)

    また物理系青魔法は大きな括りでは魔法のため、この調整による影響はありません。
    追加効果のスタンはPCの魔法命中次第というのは初めて聞きました
    それだとメイン踊り子のVフラ、スタンは他のjobに比べてスタン発動しにくいということですか?

    Vフラ使うのはスタン目当てだと思います
    具体的に言うと、魔法全般JOB、吟遊詩人からくり士などの後衛系装備を使うJOBです
    (0)

  8. #368
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    踊り子にはスタッターステップあるんだし、魔命でも良くない?
    (4)

  9. #369
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    Vフラリッシュはメインかサポ踊り子にしないと打てない前提で、スタータステップは誰でも使えますよね
    (0)

  10. #370
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    WSや青魔法(サドン等)の追加効果が魔法命中依存というのは以前から広く知られてました。
    同様にVフラの追加効果も魔法命中依存であることは想像に難くないと思います。
    (魔命スキルによる追加効果発動率が話題になるなど魔命依存は"知られていた"といっていいレベルかと思います)

    青魔道士は高レベルMOB相手に追加効果の発動率を安定させるために
    メイン武器の命中と魔命を同時に上げられるよう装備の工夫をしてきており、
    踊り子も同様の工夫をすればよいかと思います。
    (5)

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