片手武器を「両手持ち」することでステータス反映率を両手武器と同等、もしくは命中力に関してはDEX1=命中1まで上げてしまう、というのはいかがでしょうか。

片手で扱える重量の武器を両手で扱えば、その分しっかり扱えるようになるので精度も早さも上がりますし、威力も1.2割~1.3割程度上がっても不思議ではありません。

その代わり、フェンサー無効。また二刀流無効。もちろん盾持ち無効。
現状の片手武器の潜在メリットは全て捨てる形です。

要するに「より一撃の威力に特化する」形のスイッチモードですね。
現状のメインコンテンツ(と言われているものら)は、いずれも短期決戦すぎているため、このモードが選択できるようになればずいぶんと片手武器ジョブも活用しやすくなるのではないかと。
(逆に、それ以外の一般的な冒険シーンでは、ほとんど影響が出ないでしょう。)

いかがでしょうか。