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  1. #1
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    ペットジョブと支援

    □■ペットジョブと支援~その壱~■□

    Q .なんでペットジョブのパーティ参加は嫌がられるの!?

    A .それはペットが一切外部からの支援を受けることが出来ないからだ!!
                                               ※ 一部を除く

     ペットジョブはコルセアのダイス、アートマを除いて外部からの支援(強化、回復共に)を一切受けることはできません。自己強化に含まれる食事すら出来ません。
    これはに単純に「支援を受けられないから弱い」「すぐ戦闘不能になってしまう」という一次的な問題とは別にもっと深刻な問題もあるのです。

     支援のあるPTにおける役割別見解

    盾:支援があると防御補助、回復と助かる。
    ア1:支援があると攻撃補助、回復と助かる。
    ア2:支援があると攻撃補助、回復と助かる。
    支1:魔法でアタッカさんを補助、回復できる。でもペットには出来ない。
    支2:詩でアタッカさんを補助できる、でもペットは強化できない。
    ペ:支援があっても攻撃力は上がらないし、回復も出来ないからペットはすぐ倒れる。

    …ひどい!これでは嫌がられるのは当たり前です!!もう一人攻撃役を入れたほうが良いのは明白です!!!

     例外の強化について
    コルセアのダイスにペットロールがあると聞いた時は嬉しかったものですが、実際はアタッカ全てペットジョブのような状況でないと使用されることはありませんでした。
    アートマは殆ど自己強化ですが、ペットにも効果があったのは本当に嬉しかった、そして支援強化は本体のみだったのは悲しかった。
    (39)
    Last edited by Plo; 04-17-2012 at 01:32 AM.

  2. #2
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    □■ペットジョブと支援~その弐~■□

    問題1:ペットは支援を受けられないのでほかジョブより弱く脆い

    ・強化について
     昨今アタッカーの性能向上が著しいが、ペットに強化はないので当然他ジョブとの差は大きい。詩、ダイスがかからないのは厳しいがプロテス、シェル、ヘイスト、食事の効果がないのも問題だ。
    ・回復について
     エネミーのwsはPCが受けることしか考えられていない節がある。wsにはダメージと状態異常があるが、ダメージは大概のパーティでは白がいればなんとかPT6人分の対応はできる(白にもMP回復支援が必要だが)、しかしペットは白にもどうにもできない。白の存在はペットには役に立たない。ではペットのマスターがその代わりが出来るのかというとできない、ソロでの戦いなら出来るだろうがパーティ戦、とりわけNM戦で特に厳しい。では状態異常はどうか?これはサポ白でもいればなんとかなる問題だが当然治すことは出来ないし、マスターにも簡単には治せない。

    問題2:支援を受けられないジョブは支援のあるパーティでは非効率的

    ・支援を受けられないペットジョブがいると支援ジョブは能力を100%発揮することが出来ない。
    ・支援を受けられるジョブは支援を必要としている。
    ・支援を受けられないペットジョブは支援を必要としていないわけではない、受けられる支援がないだけ。
    (29)
    Last edited by Plo; 04-17-2012 at 01:33 AM.

  3. #3
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    □■ペットジョブと支援~その参~■□

     解決方法は大きく分けて二つ。
    1、支援がなくても通用するように強化する。
    2、支援を受けられるようにする。

     1、は今ままでも用いられてきた調整方法だが、この方法だとソロでの能力が突出してしまうしその兆候は既にあるのであまりお勧め出来ない。よくペットジョブは調整が難しいと言われるが、それはそのジョブ単体で解決しようとするからだと思う。ペットジョブも他ジョブと同じように調整するべき。

     というわけで1でなく2の調整案で

    ・マスターが得た全ての強化魔法、詩、ダイスの支援はペットにも影響させる。
    そのままだと問題ありそうなのでペットへの効果は下方修正する。
    ・ペットダイスはペットに効果マックス!PCにも下方修正して効果がでるようにする。
    ・食事もペットに効果がでるように(消費2倍はあり)、もしくはペット用食事の実装。
    ・マスターとペットの強化内容を入れ替えるアビ。

    ・ペットにも回復魔法を使えるようにする。
    ・被ケアル回復量でバランスを調整。
    ・PTメンバーからはペットのHPが見れないので少し多めでも良いと思う。
    ・ペットの被ケアル回復量上昇or対象PCの対ペットケアル回復量上昇アビ。
    ・状態異常回復は無制限でペットに開放。
    ・学者のケアルが回復量高いと面白いかもw

    いっぱい要求してますが、この中から少しでも実現してくれればペットジョブにもパーティへの道がひらけると思います。

     僕はからくり士しか出来ないので、他のペットジョブに当てはまらないものがあるかもしれません。
    (34)
    Last edited by Plo; 04-17-2012 at 01:33 AM.

  4. #4
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    ペットに歌や強化魔法をかけられるようにしてほしいですね~

    獣使いもからくり士もかなり喜ぶと思いますよ…
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  5. #5
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    ペット対象の魔法をペットジョブ(獣竜か)が覚えられるといいですね。
    ケアル系プロテス系イレース系ストンスキン系とか欲しいです。
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  6. #6
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    これはいいスレ発掘ですにゃ(*'-')
    ペットジョブのバランスに関する根本的な問題がうまくまとめられていると思います。
    支援を受けられるようにして、他のジョブとのバランスをとるのが開発側からしても楽だと思うし。
    【いたわる】+サポ白でペットにケアルしながら戦うとか、なんか共闘感が!
    あと、ケアル回復できるのなら、【よびだす】リキャも長くして問題ないし、
    いわゆるペットミサイル使い捨て戦術の問題もクリアできそうな気がします。

    そもそも・・・わざと支援が入らないようにしてるのだから、調整もできるはず!
    確か、踊り子実装されたときに、サンバがペットにも影響する不具合とかいって修正されましたよね;w;
    支援が入るのを前提にして調整するのが楽だと思うんだけどなあ。
    ソロジョブとして愛してる人には、ちょっと申し訳ないですが<(_ _)>
    (20)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  7. #7
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    ペットにケアル出来るといいな~ただ、アビセアなんかでリフレアートマ付けた時の戦闘バランスなんか、どうなんだろう?
    アビ・アットワの鉄巨人位はナズナ1匹で倒せてしまうとか^^;まあ、バランスだよね~
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by hagane View Post
    ペットにケアル出来るといいな~ただ、アビセアなんかでリフレアートマ付けた時の戦闘バランスなんか、どうなんだろう?
    アビ・アットワの鉄巨人位はナズナ1匹で倒せてしまうとか^^;まあ、バランスだよね~
    実は既に獣で普通に倒せたりしますにゃ(´・ω・`) 親衛アートマなしでも特に問題なく~。
    ただ、ペットフードがもったいないので自分はサポシのからくりソロで五行取りしてましたかにゃー。

    もちろんケアル可能になり、支援が乗るようになれば、相応のペット基本性能の弱体は仕方ないでしょう。
    ここらで現状の遊び方を優先するか、パーティーに入れるバランスを望むかで意見が分かれそうなところです。
    (2)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by KalKan-R View Post
    実は既に獣で普通に倒せたりしますにゃ(´・ω・`) 親衛アートマなしでも特に問題なく~。
    ただ、ペットフードがもったいないので自分はサポシのからくりソロで五行取りしてましたかにゃー。
    まあ、倒せると言うのは風の噂でw知っていたから書いたんですけど、普通にとは知らなかった。^^;
    後、ケアルとか出来るようになると自分は合成全然してないのでよく分からないのですが、ペットフード合成している方はどう思うのだろう?
    かなり需要が減りそうな・・
    (1)

  10. #10
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    ペットフード合成職人さんには大変申し訳ないけど、ペットに強化回復ができることによって
    ペットジョブがパーティに入りやすくなるならば、そちらの方が優先度が高いと思います。
    (15)

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