コインルートはユニクロだから性能は今のままの感じでもいいと思いますが、でも99まで楽にしてもらわんとユニクロの意味がないのでダイスのドロップあげるなりしてほしいですね。複数ジョブ持っているかたもメインはエンピで他はコインなんてこともできますし。ユニクロでここまですんなと言いたい。
コインルートはユニクロだから性能は今のままの感じでもいいと思いますが、でも99まで楽にしてもらわんとユニクロの意味がないのでダイスのドロップあげるなりしてほしいですね。複数ジョブ持っているかたもメインはエンピで他はコインなんてこともできますし。ユニクロでここまですんなと言いたい。
今回追加された新装備みてて、アダマスなるいい盾みつけました。そこでふっと思ったんですが・・・・。
エンピ武器の簡易はあるのに、なんで盾と楽器のコインはないんだろうか?
コイン盾がくれば、オハンイージスのないナイトにも嬉しいことになるんじゃないかなと思ったり。
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コイン盾、コイン楽器の実装要望は以前から出ていますが、回答もアクションもありませんね。
実装の予定はないのか、それともドッキリのために隠しているのか……。
実装されたとして、オハン・ダウラのコイン版がどの程度の性能が妥当であるのか、中々難しい問題ですね。
なんとなく……。
コインオハン
Rare Ex
防「35」
盾発動時に被物理ダメージの25%をMPに変換
Lv90~ ナ
盾タイプ「3」
「 」が変更点
このへんが妥当かなぁと思ったり思わなかったり。
いやーコイン武器の路線、エンピ撃てるだけでステータスアップなど無し、でいくと・・・
盾タイプが6、つまりオハンイージスと一緒の盾タイプで防御高いだけ、てのが妥当かも。「防御37 Lv90~ナ」ってとこかな?
盾タイプ6ってだけで使う価値ありなじゃないかなーと思ったり思わなかったり。
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全ては金策手段として裏砂丘が図抜けているためにエコーズを金策手段として使うことがほとんどなく、結果的にコイン武器を作るか鍛えたい人しか用がないという現状に問題があると思います。
VWの場合は武器狙いと金策とクルオ稼ぎ等が混在するためまだましですが、エコーズでは経験値も少しですしクルオは稼げません。
装備もほとんどゴミですし。
ということで、他で金策して買うという選択肢がほぼ死んでいるため、お金があっても作れない、仕方なくエコーズに通うということしか出来ず、その割には自力で作るとなるとかなりの時間がかかってしまいますね。
ダイスやレジデ以外の目的でVWや裏砂丘以上に魅力的な何かを用意するか、ダイスやレジデの取得可能性を上げる(袋でどっと10個出るとか)とかの調整がなければこのままコインコースは90どまりで死亡の線も出てきましたねー。D値がすごくなればまた別の話ですが、VWではコインは相手にされませんので、困りものです。
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たしかにコイン武器90まではエンピが撃てるだけの武器って
位置づけでいいと思うんですが。
90→95→99は、過疎りすぎてるエコーズで自力で素材を集めたら毎日やってても1年近くかかるんじゃ。
ちなみにマネーパワーで素材を集めると1億ギルは越えるわけだし。
何よりも辛いのはエコーズの異常なつまらなさですね。
どうにかしてほしい。
エコーズを楽しくする and (難易度調整 or 素材のドロップ調整 or プロパティ調整)を期待したいです。
へヴィメタル出るようにしたら一気に流行ると思うんだけど、
人が集まればバザーに流れるダイスやリミナルが今より増えて、
武器の性能に追いつくくらい難易度下がるんじゃないかなぁ
今は性能に比べてドロップや収拾するための難易度が高過ぎると思う。
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