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  1. #321
    Player Clowzy's Avatar
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    購入してから実際に取引されるまでに5秒くらいのウェイトを設けたらどう?

    その5秒間に気付けたらキャンセルして取引を無かったことに。
    その5秒間でも気付けなかったら買い手のミスとして認めろ。ってことで。
    返金(返品)交渉する場合は買い手のミスとして認めた上で行え。という意味です

    決定押した直後にハッとして気付いた時にはもう遅いっていうミスは防げるようになると思う。
    更にこのウェイトの時間を5-15秒くらいでユーザー側で調整できるようになるといいかもしれないですね。
    デフォルトを5秒に設定しておいてログアウトで情報保持されないように。
    (2)
    Last edited by Clowzy; 08-29-2012 at 10:59 AM.

  2. #322
    Player NorthernSnow's Avatar
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    NPCにアイテム売る時みたいに、バザーも最初は価格見えて無くて、一回決定ボタン押すとアイテム価格出るようにしたら、みんなちゃんと値段見る様になるのかなーとか思ったりして。
    前の発言で購入者の手間が増えない様な案があればとか言っといて、コレめっちゃ面倒だし、最初値段見えないとか、詐欺助長してるんじゃないかとか言われそうだけれど。
    自分で言っててあまりいいと思わなかったけど、どんな反応があるのか言ってみたかった。
    (3)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

  3. #323
    Player Hachi8's Avatar
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    ♯2でブラックリストにバザー非表示機能追加を提案した者です。
    スレをざっと読んで納得した点と納得いかない点とアカウントブラックリストの提案です。

    納得

    ・バザー誤購入は購入者の注意確認不足
    ・誤購入狙いバザーは詐欺ではない
    ・MMORPGなので誤購入狙いもプレイスタイルの一つ
    ・当事者以外に負担になるような制限や規制を加えるべきではない

    貨幣の競売出品可は影響範囲が大きいので自分も反対です。

    納得いかない

    ・ハンドル分けした倉庫でバザーすればノーリスク

    誤購入狙いをプレイスタイルの一つとするなら、そういうプレイスタイルの人とは一緒に遊びたくないと思われてしまうリスクすら無いのはどうかという事です。
    そこで「アカウントブラックリスト」を提案します。

    アカウントブラックリスト

    ・対象プレイヤーのアカウント内の全キャラクターをブラックリスト

    この操作を行うのは購入者なので、当事者以外にはシステム的に負担になりません。
    ハンドルを分けた倉庫キャラでバザーしてもメインのプレイに支障が出る可能性があるので、リスクになります。
    これで誤購入が0になるわけではなく、引き続き購入者の注意確認は必要ですが、アイコンの変更と合わせて誤購入と誤購入狙いバザーが少しでも減ればいいと思います。
    (8)

  4. #324
    Player piruro's Avatar
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    Quote Originally Posted by nyu View Post
    引っかける奴がいるから被害者がいるという考え方は欠片もないのですね。
    そもそも「引っかかる奴がいるからやめない」って……所詮人間その程度っていう、寂しい事実ですね。

    と、人間の本質についてはともかく、

    引っかかった人に関わらず
    「ヴァナには引っかけようとする人間がいる以上、自衛するしかない。」と自覚する必要はありますが。
    実際にひっかける奴がいても取り締りできないレベルでやられると自衛以外方法がないんですよね。
    ひっかける奴らという例えすら通じないかもしれないですしね。
    現実問題、今のヴァナだと所詮勝手に買ったってなってしまいますし、ひっかける奴らなんて何言ってもルール変わらんか儲けがでないとわかるまでやめないですし、自衛してやってても無駄と思わせるのが本当に1番手っ取り早くて効果がある方法なんですよ。
    冷たい言い方ですが、これが現実じゃないのかなって思います。
    (5)

  5. #325
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    いや、だからその辺の主観同士の衝突は、過去の歴史を鑑みるにたいていうまく終わらないので
    (客観的な決着というか妥協点が見出しにくいし、むりやり決着つけるとより譲歩した側に遺恨が残る)
    そろそろやめとかない?
    (8)

  6. #326
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    アイコン枠の色を変えるのも良いと思いますが、

    10,000バイン紙幣はアイテム名、値段共に黄色。
    100バイン紙幣はアイテム名、値段共に青色。
    1バイン紙幣はアイテム名、値段共に赤色。

    のように行ごとに色分けしたらどうでしょう?

    色を変更するのはとりあえず旧貨幣のみで、青とか赤ではなくても分かりやすい色なら良いと思います。

    バザー例1)
    1バイン紙幣 7,500
    1バイン紙幣 7,500
    1バイン紙幣 750,000


    バザー例2)
    10,000バイン紙幣 75,000,000
    100バイン紙幣 750,000
    1バイン紙幣 7,500

    他のアイテムはとりあえず今まで通りです。
    (2)

  7. #327
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    バザー品の文字色は、鞄に入っているアイテムと入っていないアイテムで色が違います。
    『1バイン紙幣』と『100バイン紙幣』を見分け易くするためならば、
    『1バイン紙幣』を鞄に入れておき、『100バイン紙幣』は買ったらすぐにサッチェルなどへ移す。
    これだけやっておけば文字色変わるから見分け易いですよ。
    (10)

  8. #328
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    モラルというのは耳に優しい言葉ですが、
    それは自らの内に秘めるものであって、外に向けて言う言葉ではないはずです。
    他者に「要求」するモラルは、もはや「法律」に酷似してゆきます。

    思うに、他者にモラルを期待するというのは幻想であると考えます。
    (自分を律するべき、という意味です。)
    (13)

  9. #329
    Player FFXi68k's Avatar
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    Quote Originally Posted by KamoKamo View Post
    他のアイテムはとりあえず今まで通りです。
    ここまでバイン紙幣に限定した話なら、やっぱり当人が意識すれば解決する話なんじゃ・・・。

    システムが対応するのは基本的に、その問題が派生して様々なトラブルに繋がっているから
    根底を修正/調整することで被害を最小限に抑えるのが目的のはずですよね。

    バイン紙幣を/バザーで/購入する際に/値段とアイテム名を/しっかり確認する」という、
    これだけの行為で本スレッドの主となる問題が100%、一発解決するというのに、
    なんでみんなシステムに頼ろうとするんだろう??
    (6)
    Last edited by FFXi68k; 09-06-2012 at 10:32 PM.

  10. #330
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    失敗は誰にでもあるよ、って言えるかどうかじゃないのかな。
    他人をわかる必要はないんだ。

    言えない奴は次のカモだよ。
    (7)

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