連携・MBじゃないとダメージが全て1とかいう強敵が存在したら、
D値が低くとも多くのトスを撃てるという昔のレベリングPTのような侍さんがいると、
殲滅はやくていいねーと言った具合に輝けるような気もしますね。
#9のHumA2さんがおっしゃるようにコンテンツ自体の問題もあると思います。
アビセアの弱点にしても、赤弱点付けれるのが、戦と忍で網羅できなければ・青弱点の打時間だけ妙に人を集めやすかったりとか、変なジョブ縛りとかも無かったでしょうし、強い弱い云々以前に楽しめたんじゃないかなとも思われます。