うん、たしかにスペック上では正しい。
しかし忘れてはいないでしょか、敵は棒立ちではないことを・・・・
この一定時間に高火力を出せる状況って絶対防御や無敵状態でなければあっという間に死んでしまいますよね。
瞬間火力に関係する強化アビの効果時間って長いから必ずしも有利とは限らないはず。
<おそらくアビセアやVWなどのコンテンツの追加により>
HNMクラスの敵→VWなどでも分かるような支援前提の戦闘
LV上げで戦っていたとてとての敵→アビセア追加により戦わない
丁度以下の敵→NPC強化のため凄い戦闘時間がかからない
いままでは戦闘を成立するために盾からタゲを取らないようにヘイト維持をしながら戦うことや、後衛とのコンビネーションを持って戦うことが最重要な通常のLV上げが主な戦闘でした。しかし現在は両極端な戦闘しかなくなったため必要な能力などが決まってきてしまってるんですよね。
シーフ、竜騎士、学者、狩あたりはここらが不遇になっている要因になっていると思います。