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  1. #81
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    Quote Originally Posted by ZACZAC_DOG View Post
    自分の発言に責任持てない人がディスカッションとか滑稽ですねー
    まず過去の自分の発言を全部読み返してみてはどうでしょうか?

    あと、暗ばかりのコンテツはない! とか言ってますけど
    戦しか募集のないコンテンツなんてのも、見たことありませんね
     
    なんていうかあなたの発言は、自分は他者を叩こうが、適当な内容言おうが問題ない
    だが、他者は自分を叩くな、適当なこというなっていうすごく自己中心的なものが多いですね

    どこぞのガキ大将キャラじゃあるまいし
    なんというか二人とも落ち着きなされ・・・。
    (10)

  2. #82
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    上のほうのジョブを弱対する工程手間暇があるなら、下のほうのジョブを強化する作業を先にして!!
    (44)
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  3. #83
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    弱いジョブを暗黒レベルまで引き上げてください。
    弱体はもうコリゴリ。

    そして狩人が1番になるコンテンツを何か下さい。←ここ重要
    (12)

  4. #84
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    Quote Originally Posted by hocchan View Post
    暗黒騎士への私の考えはまえのほうに書いてあります。
    リスクさえ冒せば物理アタッカーとしてトップを狙えていいと思います。
    もちろん、すべてにおいて暗黒騎士がいればほかのアタッカーは不要、といった状況は望んでいません。

    戦士の無闇に強すぎず、弱すぎず(最上級の装備を用いた場合はわかりませんが)。ポジションはいまくらいが個人的には好きです。
    ブラッドレイジの弱体は、修正前と比べてクリWSをメインで使うジョブの与ダメージを著しく低下させましたが、まぁあれは本当に異常なアビリティだったので、修正されたのはよかったと思っています。
    ありがとうございます、バランスある見方のできる方だと思えました。

    リスクの件はすでに他の多くの方が述べられています通り、ヘイストマチマチの支援がありきでさらにケアルシャワーも用意しないと維持できない、絶対防御や侠者があってこそだと考えています。VWではたしかにリスク少ないですが、アビセアで維持するのは困難です。コンテンツによってリスクに差がある状態とでもいえばいいのでしょうか。今後暗/戦でフルボッコにすればおk的なコンテンツが続くようなら弱体調整にも反対できなくなると思います。


    なにぶん暗黒が日の目を見たのは(おそらく)初めてだと思うので、もうすこし長い目でみてあげてくださいませ。
    (12)
    もっさりしてるって書いてたら移動速度あがるらしく、また課金してしまった・・・
    つぎはマクロの行追加ですね。
    注)4戦士間のディスカッションとやらが11を面白くなくしたと思う節があるので、自分へのレスはお控えください。
     開発向け願望及びただの愚痴です。

  5. #85
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    Quote Originally Posted by TASsan View Post
    そもそもメリポ振れば常時ノーリスクでダブルアタック+17%で
    更にサポ侍なら八双のヘイスト10%を得られるのに、リスクあるラスリゾだけつえぇ!修正しろなんて話は
    該当ジョブじゃなくても甘受できないかと
    ラスリゾ弱体する必要はないと思いますが、戦士引き合いに出す必要ありますか?
    戦士から物理攻撃力をとって何が残りますか?

    暗黒騎士もオートアタックとWSうつだけのジョブになります?
    (12)
    Last edited by setu; 03-02-2012 at 12:30 AM.
    祝新ディスク

  6. #86
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    Quote Originally Posted by Nighsn View Post
    メリットポイントを振ることによってデスペレートブローが、
    効果3分リキャスト4分10秒でアビ枠でヘイスト25%の効果になるですが、
    これは開発さんにとって、これはバランスに問題無いと考えているのでしょうか、教えてください。
    これは私も開発に聞きたいところ
    竜剣なんて2Hアビなのにヘイストが魔法枠からアビ枠になると手数が増えるので
    元々予定していた60秒から90秒への延長は無しにしますねって言われたんですよ

    2時間に1回使える60秒のアビ枠ヘイスト25%が強すぎて
    5分に1回使える180秒のアビ枠ヘイスト25%が強くないとかありえないでしょ
    (52)

  7. #87
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    暗黒からレゾルーションを取り上げれば万事解決ですよ。
    いや、ホント、このように弱体厨に目を付けられてグダグダ言われ、暗黒というジョブそのものの弱体をされるくらいなら、レゾルーションなんて取っ払っちゃって欲しいんですがね。
    暗黒というジョブそのものを弱体するってコトは、それは即ち現状のレゾルーション一択の状況は変わらないって事ですし。

    両手鎌好きにして見れば、レゾルーションなんて百害以外の何者でも無い。
    (20)

  8. #88
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    Quote Originally Posted by TASsan View Post
    サポ侍でも忍者でもない暗/戦で極限まで手数と攻撃力高めただけの一過性の強さが比較になるんですかね
    地獄行きの片道切符を引き合いに出して強すぎると言われても……
    それ言い出したら黒魔の精霊強いですね修正ですねまで話派生するんですが
    あなたは「(戦士は)メリポを振ればノーリスクでDA+17%を得られ、サポ侍でアビリティ枠のヘイスト+10%を得られるのにリクスがあるラスリゾを修正しろっていうのは納得できない」と書かれてますね。ここで"メリポを振ってある"ということと"戦士のサポは侍"という前提がたちました。

    現状、戦士のサポ侍が可能な場面はVW、真闇王などの超火力が必要とされる戦闘や、Lv75時代のコンテンツ(これは構成やものによると思いますが)です。星眼、心眼でほんのり防御能力は得られますが、上位のコンテンツでそれを用いて攻撃を耐え凌ぐ、というのはどの両手アタッカーも難しいと思います。それをするならサポ忍のほうが安心できますしね。

    まえに書き込んだとおり、現状で戦/侍の力を最大限に発揮できる場面では、暗黒騎士はサポ戦士というチョイスをできます(サポ侍のがいい! っていうケースもあるかもしれませんが)。
    上位コンテンツにおいて"極限まで手数と攻撃力を高めるために選んだサポ"というのは両者同じです。地獄行きの片道切符はお互いさまですね。

    ちなみになぜ黒がでてきたのかよくわかりませんが、防御アビの有無を言いたいのでしたら黒魔道士はマナウォールというものがありますよ。
    (17)

  9. #89
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    で、暗黒強すぎる!弱体しろ!>の次には戦モがまたトップになって叩かれるわけですね、わかります。(・ω・)

    それよりもリューサンとかの事も思い出してあげてください(・∀・)
    (20)

  10. #90
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    Quote Originally Posted by Sedna View Post
    コンセプトコンセプトって言う人出ますけどコンセプト通りに
    なってないジョブなんて他にもあるでしょうに
    弱体してほしいときにだけそういうの言うのってどうなんですかね
    胡散臭い政治家みたいです
    ええと、つまり「ほかのジョブもコンセプトどおりになってないんだから、やりすぎな能力があってもいいんだよ!」ってことですか?
    「ほかの人もポイ捨てしてるんだから、ぼくも捨てちゃっていいんだよ!」的な。
    そこはあなたの仰る"コンセプトどおりになってないジョブ"の早期修正を望むほうが、みんなウルトラハッピーなんじゃないでしょうか。
    その発想は幼い子どもみたいです。
    (11)

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