それだとヘイト上限撤廃でいいんじゃない?ただ、アナ与一狩人最強になるなwそしてヘイト稼ぎにくい?ナイトいらない子にも?
ヘイト上限あるからこそ、敵がグルグルまわるんであって、上限上昇や撤廃した場合、高ヘイトのPC、あたま一つ出てるレゾデスペが強い暗黒にタゲ行って、その暗黒はそれでも殴り続ければヘイトが一人だけ上限行くことになってそのままタゲ固定することになるでしょうね?攻撃が単体ならタゲ固定してるほうが回復楽になるだろうけどw
ケアルに関しては言われてるしいいとして(その条件だとAF3胴かヘカカラなどあるだろうし、さらにリフレ+1~2してもいいかなと思う)、ケアルへイトに関しては特性もあるしそうそう上限にはいかないとおもう。
これスレチじゃね?w
ヴァナディール(´Д`)o尸
魔導剣士はイラストから察するに両手剣メインでしょうね。なら魔導剣士は両手剣スキルA+確定かな。
暗黒は両手剣スキルB-でいいんじゃね。暗黒魔法Aがあるんだし。
戦士はC+くらいかな。
Aの数が問題なら ナイトはA+2つA2つ(ついでに両手剣はB)あるぜ
そんなことが問題なの?
両手剣と鎌 同時にはもてんよ?
あとは意を解してください 説明めんどいむづい
すっごい思いつきですが、ラスリゾをもう少しサポで開放してくれればいいのにと考えてみたり
サポ戦(バーサクDAアグ)やサポ侍(八双STP黙想)に対抗しつつ
[攻+15% 両手ヘイスト+15%] これくらいあると、ちょっとサポスタンが欲しい時なんかに悩ましくなる…はず
いいねを押させていただきました。
半年以上前にこのスレで同じ提案をさせていただいたのですが、食いつきはあまりよくありませんでした。
やはり、サポ戦、サポ侍、サポ忍のような、利便性がないとダメだということなのでしょうか・・・
ヘイストと攻撃力に特化するサポ(ついでにスタンも)として選んでもらえるようになると面白いと思うんですがねぇ。
暗黒のサポを75時代からサポ白やサポ学を多用し、99になってからはサポ赤も使用している身としては、サポの可能性が増えると楽しいと思っています。
あと、竜騎士については、リスクなしのジョブ特性で飛竜と共に、LV40でヘイスト+5%、LV80でさらに+5%、合計+10%のヘイストがあってもいいと思います。
サポ竜はリスクなしのヘイスト5%とジョブ特性の命中UP、それとジャンプが特徴という感じになればいいなと思います。
暗黒が強すぎると言う人はレゾ前提で話をしているようですが、
現状の暗黒で普通の鎌(ロスサイズとか)もっても「強すぎ」ますか?
強すぎると言うのはどの武器もってもブッチギリ性能発揮するってことだと思うんですが、
そうではないでしょう?
ならば暗黒を調整するのではなく「レゾルーション」を調整するというのが正しく感じます。
Pary for JAPAN
レゾではなく、明らかに【デスペレートブロー】が主因だと思われます(´・ω・`)
説明は・・・要らないよね?過去に何度も議論されてたことだし。
とりあえず、「暗黒は強いけど弱体はしない方向で」というニュアンスの発言がヴァナフェスであったらしいし、
今更な話題で掘り返すのもアレではないかなーと。
前衛としてオールマイティに強いのは素直に認めて、
他ジョブの調整でうまく乗り切るのでいいんじゃないかな?
自分は他の前衛との格差縮め+遠隔・精霊ジョブの出番も増えて、なおかつ暗黒というジョブ自体の弱体調整ではない、
「攻撃間隔短縮キャップの上限を下げる」方向が良いかと思います。
Last edited by KalKan-R; 11-28-2012 at 09:05 PM. Reason: ヘイスト>攻撃間隔短縮 に修正(/ω\)
ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)
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