弱体で、という要望をだしている方とはまた意見が違うと思いますので、そちらについては割愛させていただきますが
暗黒騎士と他アタッカーの差が認めるに値しない差というのは異論を唱えます。
両手武器ジョブで括っても一番な手数、一撃の重さ(ダメージ)による攻撃力の高さ、WSにおいてもその攻撃力の高さ故の一番の強さ、魔法という独自能力によるプラスα能力、これらを兼ね添えている、今まで散々言われてきたメレーとヌーカーどちらの面でもTOPに君臨しているジョブが、他ジョブとアタッカー性能で本当に大した差ではないのでしょうか?
両手武器ジョブ同士で比べてみても、
・攻撃力、WS威力、手数において現状恵まれていない竜騎士
・豊富なアタッカー向けアビリティ、特性による通常攻撃、WS、こと2Hアビによる火力は高い戦士
・WSは強いが(正々堂々あり).通常攻撃や、武器D値、攻撃力増加アビ等で劣る侍
・WSにおいても強く、通常攻撃の一撃、手数、特性による攻撃力全般も強い暗黒騎士
現状防御性能は意味を為していない&支援能力については暗黒騎士の魔法も含め割愛しますが、
アタッカー性能として大分差があると思います。
認めるに値しない差ではないのではないでしょうか?
戦士との差はたしかにそこまで顕著ではないかもしれませんが。
ですので、暗黒騎士についてはユニクロレベル、レリミシエンピレベルとも確実に認めるだけの差があると私は認識しております。
ただ、前にも言ったようにアタッカー性能についての差を縮め、独自の能力によって個性をだすことでコンテンツへの席があったり出番が増えることは必要だと思います。
そしてそれが小竜(どのような、というのは竜騎士スレ等参照)であり、ストアTP(現状個性とは言えませんが)などのTP関連能力であり、暗黒魔法による妨害や強化能力であるべきではないかと考えます。
また、レゾルーションが強く、ラスリゾデスペが強いのではない、と言いますが
「どちらも強い」のです、そしてレゾルーションは2H時を除いて、暗黒騎士の多大な攻撃力によって大きなダメージをだすのです。
ラスリゾデスペについては他アタッカーのアビリティと比べれば一目瞭然かと思います。
また、他ジョブの強いアビリティはサポで食えるため、暗黒騎士にも恩恵がありますが、ラスリゾデスペについては暗黒騎士にのみ、多大な恩恵がある(組み合わせができる)のも強味だと考えます。
暗黒騎士が強いことを認め、それを基準に強化して、そこから個性による全アタッカーの出番が選択できるような調整を望みたいです。