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  1. #1751
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    バトルシステムのヘイト問題、レジ問題がここまでこじれてしまってはもう過去の話題になりそうですね。


    これからの削りの役目は如何に敵対心を稼がずに削れるかの時代になりそうです
    そして敵の耐性などを無視して遠くから攻撃できるかが重要です(*´з`)
    (1)

  2. #1752
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    この手の特定ジョブ・WS・アビ・魔法・装備等の弱体論が消えない限り、FF11は絶対に良くならないし、面白い方向にも向かないと思います。

    以上(´・ω・`)
    (3)

  3. #1753
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    きみらのぞんだとおり ラグナはしぬみたいだぜ?
    普通の武器以下とか
    おめでとう
    昔 ここで 最強の1角にはちがいない前提で 振り数の難ありとか書いた記憶があるが
    こんどのは完全無欠?
    (0)

  4. #1754
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    (´・ω・`) てかさ、もう暗黒、戦士、モンクは連帯責任で全部弱体でいいんでね?
    このジョブ間の煽り合い続けてるせいかどうかは分からんが、この3ジョブの調整ばかりで他ジョブの強化がいっちょん進まん!進みにくい!!・・・気がするのは俺だけか?
    (3)

  5. #1755
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    なんでおさまってるんだ?
    ラスリゾもレゾも弱体されてないよ?開発の回答があったわけでもないよ?
    それくらいなのに あんだけぼろかすに暗黒叩きしといて、、
    なんだったんだろうね、、
    LV1安易無責任発言からの安易暴言キャラチェンコンボに便乗しただけか、、
    (3)

  6. 09-29-2013 01:25 AM

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