そもそもPTやフルアラ必須な相手には、下手に手を出すと火傷だけじゃ済まないですし・・・
回復特化前衛かと言えば、無駄に高いTPコストと長いリキャスト時間を要求する上に、全部共通アビという両手両足を縛った挙げ句に首輪まで付けられたSM仕様のお陰でNO
状態異常も回復できまっせー! なんてウリのヒーリングワルツも治せない状態異常が多数ある上に前述の共通アビ括りで全然アレ
現在はバーゲンセールとなっている状態異常フィールドのせいでそもそも状態異常回復自体意味がない。
そもそも範囲化できない時点でptでは意味もなく・・・
設定にある戦闘支援も、頻繁に飛んでくる範囲wsに耐えられないジョブは殴りに行けない雰囲気の上に、実は殆どのNMがグラビデ・スタンに耐性持ちというのはホントにどーよ?
アルタナ出た当初に開発側が言われた通り「サポートジョブで使って欲しい」とその通りのジョブのままなんですよね・・・
サポで全部済んじゃう。みたいな・・・
そんな状況ですから火力を求める気持ちは痛いほど解りますよ、マジで
でも火力はジョブとして個人的に何か方向が違うんだよなぁ・・・