いつも思うけど、
これらの差はなに?
- レゾルーション、ルイネーターは強いと思っていない。
- ラストリゾートはヘイスト25%が3分持続。
- 狩人の一撃アビは10分にしないと強すぎる。
頭の中でぼんやりとバランスを考えていませんか?
一貫性のないバランス感覚が気になって仕方ない。
狩人だけ通常攻撃にペナルティ付きなんですが、
面白くないので、いい加減撤廃してもらえませんか?
解釈に差異が生じるといけないので、言い直します。
距離補正面白くないです。
いつも思うけど、
これらの差はなに?
- レゾルーション、ルイネーターは強いと思っていない。
- ラストリゾートはヘイスト25%が3分持続。
- 狩人の一撃アビは10分にしないと強すぎる。
頭の中でぼんやりとバランスを考えていませんか?
一貫性のないバランス感覚が気になって仕方ない。
狩人だけ通常攻撃にペナルティ付きなんですが、
面白くないので、いい加減撤廃してもらえませんか?
解釈に差異が生じるといけないので、言い直します。
距離補正面白くないです。
日本よくなるといいなぁ。
ここのところの斜め下を突き進む狩人の方向性は、何故でしょうね。
昔のギル投げの代償の最高火力はどこへ・・・。
一発だけで、バーサクと同じ攻撃力補正・・・1振でたった5%!っしかもリキャストは、10分とか。
火力が欲しいところに、必要なさそうなトレハンが付いたり本当迷走してるようにみえます。
一応確認なのですが、レベル補正カットを云々ってお話ですが、
これは、「とてとて」に使っても、「格下に対しての70履行」並のダメージが拝めちゃったりするとかいう意味でしょうか?
それなら、10分でもまぁ仕方ないのかなと思いますが・・・。
このジョブスレの伸びの遅さ具合が、狩人の人口減少の証明ではないでしょうか。
このアビも、もうちょっと他ジョブのアビを比較対象にして、調整を願いたいところです。
消耗品の高レベル弾丸が、NMと練成だけとか、他にも色々不満があるのですが・・・。
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