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  1. #1
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    [dev1086]ディアボリクアイの調整について

    こんにちは。

    先日お伝えした、ディアボリクアイの調整に関するお知らせです。
    (2/24(金)テストサーバー更新に間に合ったため、反映だけ先に行っています。)

    Quote Originally Posted by Gildrein View Post
    • ディアボリクアイ
      • 使用間隔を15分 → 5分に変更
      • 能力値1につき使用間隔 -2分30秒 → ディアボリクアイの使用時に発生するHPmaxダウン -20%に変更
    この調整は、HPmaxダウンを抑えて「暗黒」を使いやすくすることを目的としていましたが、実際に検証をおこなったところ、やはり魅力が薄くなっていたため、「能力値1につき、ディアボリクアイの使用時に発生するHPmaxダウン -20%」とする予定だったところを別の効果へ変更します。
     
     
    変更後の効果
    • ディアボリクアイ
      • 使用間隔を15分 → 5分に変更
      • 能力値1につき使用間隔 -2分30秒 → 命中+5に変更

    変更後の効果は、ディアボリクアイ本来の効果である「命中率アップ」をさらに伸ばすことを狙いとしています。
    (25)
    Mocchi - Community Team 

  2. #2
    Player 7-phantom's Avatar
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    ・ダークシール(暗黒魔法専用の精霊の印) 2振り目以降は対応魔法の詠唱時間-10%
    ・ディアボリクアイ(HPmax-15%、命中+20) 2振り以降は命中+5
    ・ミューテッドソウル(暗黒中の敵対心がダウン、1段階で敵対心-10)
    ・デスペレートブロー(ラストリゾート中は両手武器の攻撃間隔短縮、1段階でヘイスト5%相当)

    暗黒の場合、デスペレートブローが5振り固定化しているので
    あとはダークシール1段が鉄板、残りの4ポイントを3つに割り振る感じになると思うんですが
    プレイヤーが何を主軸に利便性を取るか(詠唱安定・命中安定・全力時のタゲ取り回避)で
    丁度綺麗に選択を割り振れるいい感じの調整だと思います。

    私は今、デスペ5シール5なんですがこれは良い感じに悩めますねw
    (0)

  3. #3
    Player Kaigen's Avatar
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    命中+20じゃ弱すぎるから命中5にメリポ変更だけじゃなくて
    HPマイナスのデメリットが無くなると強すぎるから変更したんでしょ?
    建前いらんよ(´・ω・`)
    (3)

  4. #4
    Player Zankichan's Avatar
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    VWだったらともかく他の所だと前の方が使い勝手良かった件
    (3)

  5. #5
    Player Didos's Avatar
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    つまり5振したら命中+40?
    やっぱり暗黒はリスクを負って攻撃を延ばすイメージがあるので、デメリット打消しよりメリット伸ばしのほうがイメージには合うと思う。
    (7)

  6. #6
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    その前に暗黒のNM相手のカスっぷりをなんとかしてやったらと思う。
    複数回攻撃の武器が問題ならそれらにペナルティでも課せばいいと思うの。
    幸い数もそれほど多くないわけですし。
    (2)

  7. #7
    Player Reshio's Avatar
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    HP1800から HP-15%だと270も減るんですよね
    正直使いどころがなかったりしてます。
    命中が大きく必要になるような敵だと現状Lvの高い強い敵になるんで
    そういう敵はWSも強力な敵ばかりで高いHPを求められますし
    HPを15%も下げてまで使う事はほとんど無いです
    今のバトルコンテンツだと装備や食事で調整した方が良いくらいですからね
    (4)
    Last edited by Reshio; 02-29-2012 at 01:36 AM.

  8. #8
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    1振りが5分になるだけで満足しちゃっていたので追加の効果はHPマイナスの緩和でも命中アップでもあんまり気にしていないのですが、もうちょっと段階を上げることに悩むようになったら楽しいと思います。

    たとえば最初のHPマイナスを緩和していくのを拡張して、1振りではHP-20%、そこから1段ごとにHP+10%にして、5振りではHP+20%になるようにしたら、ほかに振るための1振り、ペナのなくなる3振り、HPも増える5振りで選択に悩めて楽しそうだなと。
    マイナスがあるところからスタートしてすべてプラスになるっていうのはコンテンツではなくメリポカテゴリーのようなものでこそ楽しめるかと思います。

    注:方向性の例えです。HPと命中が両方アップしたら暗黒が強くなりすぎるとかの反論はいらないです。
    (1)

  9. #9
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    こんにちは。

    それでは、ディアボリクアイについては、変更案での導入に向けた作業を進めます。
    本調整は3月のバージョンアップで反映される予定です。
    • 変更後の効果
      • ディアボリクアイ
        • 使用間隔を15分 → 5分に変更
        • 能力値1につき使用間隔 -2分30秒 → 命中+5に変更

    フィードバックありがとうございました。
    (8)
    Mocchi - Community Team 

  10. #10
    Player Sord's Avatar
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    命中+ですか、とても残念です、また使わないままのアビになってしまうのですね
    (4)

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