Results 1 to 6 of 6
  1. #1
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    ミッション、クエストのまとめ

    スレッドが多くなり一発で見つけにくくなってきてるので大まかな部類でまとめてみます。(検索機能がありますが内容までは探しにくいため)

    コメントは各等のスレッドにてお願いします。 【いいね】も各スレッドの発言者のところで押してください。
    ※埋もれてしまったり見逃してしまっているかもしれないスレやその他のスレを見つけやすくする目的です。スレ立て重複の回避にもなったら幸いです。
    ※なおこのスレッドはゲームシステム→ミッション、クエストのカテゴリです。
    ※一部別のカテゴリからスレッドを乗せてますのでご注意を。その逆もあります。
    ※スタッフさんからのお願い※
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    フィードバックありがとうございます。
    投稿して頂ける中で特にネガティブな書き方、尖らせた言い回しを用いなくても、なるほどと思えるものはレスポンスを行っていきますので、ご配慮いただければと思います。
    『弊社社員に対して、糾弾、批判にあたる内容の記載』やその他のマイナスな発言はクローズの可能性が高まるのでご遠慮ください。スレッドを明るくする最終決断はみなさんです。

    王冠マーク多いっすね、ここは。重複したスレやほかのカテゴリと迷い立てたスレとで拡散してる感じでした。
    現状はここまでです。そのうち分け方などを見直す事があるとおもうのでよろしくです。

    ミッション、クエストのまとめ内カテゴリ別ジャンプ一覧
    ミッション、クエストについて考案関連
    プレイ上必須関連
    武器に関する要望関連
    その他の要望関連
    発案関連


    まとめスレッドに関する感想や意見スレッド※感想、ご意見はこちら。 まとめのジャンプ一覧もご用意いしましたのでどぞ。


    ※右上のスレッドツール→お気に入りに追加 でスレッドをお気に入りに入れる事ができます。
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    Last edited by Raurei; 03-27-2012 at 04:01 AM.

  2. #2
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    ミッション、クエストについて考案関連

    ユーザー語り合い関連
    感動したいんです
    スレッドを立てるまでもない要望を書き殴るスレ(ミッション・クエスト版)
    ストーリー性のあるクエスト・ミッションの追加を強く希望します!!
    緩和・テコ入れしてほしいクエ
    こんなクエストがほしい!
    プロマシアのBF(バトルフィールド)のレベル制限について。
    ストーリー・設定に関連する要望その他
    迷子のチョコボについての要望】※ジェネラルDまとめにも置いてあります。
    次のジョブ装備は、是非ジョブ別アーティファクトクエストで!
    本当に緩和すべきものはなにか?
    あったら良いなこんな追加ミッション
    新規クエスト希望(防具)
    東方の秘術!への改善要求
    そろそろ大規模クエストやミッションが恋しいです。
    アルタナの神兵の感想と、次のシナリオへの期待!】※ジェネラルDまとめにも置いてあります。応援スレ
    ミッションコンプリート褒章品のグレードアップ希望
    アルタナミッションの報酬がショボ過ぎる
    ★開発さんからの応答がありました★≪#40≫
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    フィードバックありがとうございます!
    少々ストレートなスレッドタイトルのため、ドキドキしながら拝読しました。
    ミッション報酬のアクセサリに限った話ではないですが、装備品の性能については、どうしても時間が経てば経つほど、レベルキャップの解放や新規アイテム追加などで見劣りをしてしまうものが増えていくことにはなってしまいます。
    現状で考えた場合には今すぐ調整を行うべき効果だとは考えていませんが、レベルキャップの上限が99になり、それに見合ったアイテムが多数追加された時には、性能そのものを見直したり、性能を付加したりなどの何かしらの調整は行う可能性はあります。

    クエストのキャンセル】-【古の秘術オファーをキャンセルしたい
    ★開発さんからの応答がありました★≪#8≫
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    オファーリストをスッキリさせておきたいという気持ちはとてもよくわかるので、担当者に確認をしてきました。

    まずクエストをキャンセルする仕様そのものについては、個々のクエストが独自の仕様になっているので一括での変更は難しいとのことでした。また変更をした際にもフラグ周りの検証や複数個もらえてはいけないアイテムなどのチェックなども必要となってくるため、そう言った意味でもすぐに反映をするのはちょっと時間がかかりそうです。

    ただし他の方の投稿でもあったような「進行状況を忘れてしまったためにクエストをやり直したい」とか「他のクエストがオファーできない」など、利便性という観点のみならず、不都合が生じていると言った理由からも、見直しが必要なクエストがあるのも理解しており、こちらはキャンセルできるようにするだけではなく、オファーリストのテキストをより分かりやすくしていくことなどの施策も合わせて検討していきます。( 例えば「退魔の報酬」などは優先的に解決していきたいクエストです。)

    上記の理由から、具体的にこのクエストをキャンセル可能にして欲しいという内容がありましたら引き続き本スレッドでお知らせください。

    ミシックの作成時に納品するアレキサンドライトは1000個で十分なのではないか】※注意:一部感情的文章あり
    ★開発さんからの応答がありました★≪#180≫
    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    活発なディスカッションをありがとうございます。
    スレッドで指摘されているとおり、「アレキサンドライト3万個」という難易度が当時と今で異なるというのはその通りで、開発/運営チームともに同様の認識があります。

    この点も踏まえた上で、次回より先のバージョンアップにはなってしまいますが、次回のバージョンアップでデュナミスの大幅な変更を実施するように、サルベージを含む既存のコンテンツの見直しにも、順次着手していきます。方向性としては、3万個じゃなくて何個ならいいんだというポイントでの議論ではなく、そもそもサルベージというコンテンツをより盛り上げていくための具体的な改修を、開発チームより順次提案していきたいと思います。

    即効性のあるコメントではなくて申し訳ないところですが、今週~遅くとも来週には公開できる見込みのマイルストーンと共に、ご期待いただきたいところです。

    引き続きよろしくお願いいたします!

    モグタブレットクエの報酬について。
    ★開発さんからの応答がありました★≪#6≫
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。
    担当者と話をしてみたところ、外部ツールを用いてモグタブレットの位置を調べる件への対策も導入済みのため、賞品の見直しを行う方向で検討しますとのことでした。
    具体的にいつというところはまだお伝えできませんが、楽しみにお待ちいただければと思います。

    クエストのフラグをわかりやすくできないか?
    ★開発さんからの応答がありました★≪#8≫
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。
    以下の点について、担当者と話をしてきました。

    1)クエストをもっているNPCの名前の横にアイコンを表示させられないか
    2)クエストの進捗を教えてくれるNPCを各街に配置できないか

    いずれのご意見も設計当初からこのような仕様で作っていないと実現が難しい案件です。
    特にクエストの進捗を教えてくれたり、どこかに表示したりするものは難しく、根本的な仕組みの見直しのみならず、進捗状況によって変更するセリフなどのテキスト増加量、オファーリストの仕様の見直しなど莫大な作業量と検証量を要するため、より難しいとのことでした。

    特殊なクエストの調整希望】-【ジュノクエ【タルットカード収集】の、カード偏りについて
    ★開発さんからの応答がありました★≪#33≫
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    挙げていただいたクエストなどをリスト化し、担当者と話をしてきました。
    もしやるならこんな方法だろうと言う方向性の確認はほぼできましたが、予定されているバージョンアップなどの作業がありますので、すべての案件をすぐにどうこうできる訳ではないことをご理解いただけますと幸いです。引き続き検討を進めていきますので、ご意見などがありましたらお知らせください。

    クエスト「タルットカード収集」
    独立化したスレッドで回答を投稿していますのでご覧ください。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...387#post106387
    ≪#16≫
    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんにちは。
    担当者と相談をして、以下の調整を行うことになりました。
    • コンプリートしたPCが再びクエストを受けられるように変更
    • オファー中も一定期間が経過することで新たにタルットカードを受け取れるように変更
    お寄せいただいたご意見の中にもあったように他PCとの交換という遊びの要素が成立しなくなってしまうため、あまりにも楽になりすぎないようにするための多少の配慮が必要かと思っています(例えば、新たにタルットカードを受け取れる間隔を多少長くするなど)。

    あ、そうそう!スレッドのタイトルにもなっている「タルットカードの偏り」についても聞いてみたところ、割り当てはどのカードも一律の確率となっているとのことです。やはり物欲センサーは存在するのでしょうか・・・・・・。


    流砂洞の扉
    独立化したスレッドで回答を投稿していますのでご覧ください。
    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...1063#post61063

    クエスト「パーティの心得~中級」
    もし調整を行うのであれば、必要人数の見直しになると思います。

    狩人のAF取得クエスト「火の部族」
    エルディーム古墳のスイッチそのものの仕組みを変更するのではなく、別の調整方法を検討してみます。

    カンパニエ関連の獣人拠点バトルフィールド
    挑戦条件そのものの緩和は最終手段ですね。まずはカンパニエ自体の調整から始めたいです。

    クエスト「グスタベルグ観光案内」
    レベルシンクが使えないので確かに難しいですね。かといってレベル制限がなくなると難易度が0になってしまうので悩みどころです。参加時にレベル制限がつけられるかどうかを検討してみます。

    シーフのAFクエスト「侯国の栄光」
    魔防門の仕組みを変えるのは難しいので、何か別の方法を検討してみます。

    ロ・メーヴが満月に晴れることが少ない
    うーん……ちょっと考えてみます。 

    エンピリアン装束の型紙に関して
    ★開発さんからの応答がありました★≪#116≫
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    アビセアに関する多くのフィードバックありがとうございます。

    [dev]1003に関連する内容も含め、アビセア関連の話題について担当者に確認をしてきました。

    以下の投稿をご確認のうえ、引き続きフィードバックをお願いいたします。

    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...6301#post76301

    Exアイテムが報酬のクエスト再オファー可能にしてください!(追加お願い:具体的な再オファー希望クエストをみんなで列挙しましょう!)


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    (2)
    Last edited by Raurei; 04-30-2012 at 10:28 PM.

  3. 02-26-2012 08:18 PM
    Reason
    投稿つづいてたようなので削除(/ω\) 割り込んですみません

  4. #3
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    プレイ上必須関連

    プレイ上必須関連
    追加モンスターのせいで進行できなくなったクエ・ミッション報告場所】※ジェネラルDまとめにも置いてあります。
    武に賭けた想い(黒帯用素材)の緩和について
    dev-1095-限界突破クエストの調整について
    最後の限界クエについて(ややネタバレ)
    Lv70-75の限界クエ 緩和してもいいのでは
    ミッション・クエストの進行に、地球時間またぎはいらないのではないか?
    ★開発さんからの応答がありました★≪#4≫
    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんばんは。
    いくつかのミッションやクエストに設けられている「地球時間またぎ」についてですが、導入当時の混雑を緩和する目的のものが多く、再度検討する余地があると考えています。

    ただし、それぞれのクエストやミッションのプログラムを個々に見直し、再検証を行う必要があるため、一度にすべてやるのは難しいのが現状です。
    ですので、特にこのクエストから、このミッションから見直してほしいと言うご要望をお聞かせいただけませんか?
    その中から順次検討と対応と進めていきたいと思います。

    アサルトの作戦戦績アイテムの交換レートが高い件について
    ★開発さんからの応答がありました★≪#6≫
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。
    担当者と相談をしてきました。

    「新規のアイテムが続々と追加されているのだからあまり気にすることはないのでは?」というお声はあるかもしれませんが、交換レートの引き下げという直接的な調整は、そのレベル帯における他の装備品(合成やNMの戦利品など)への影響が少なくないため、まずは、このスレッドにもご意見としてお寄せ頂いている「チケットの再発行時間」および「最大所持枚数増加」の方向で調整・検討を進めてみます。

    また最少催行人数を引き下げてほしいという点については、インスタンス化されたコンテンツであることを考えると難しいかもしれません。例えばですが、アサルトチケットを3倍消費する代わりにソロで入室ができるようになるなど、インスタンス化されたエリアの起動数が大きく変動しないような、混雑過多を生みづらい仕組みをセットにする必要があると思っています。


    〔↑トップへもどる↑〕
    (1)
    Last edited by Raurei; 02-27-2012 at 12:16 AM.

  5. #4
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    装備に関する要望関連

    メイジャン関連
    【 dev1065 】 99メイジャンの試練の内容について
    メインジャンの試練D値見直し要求(LV99)
    【メイジャン】アフィニティ系試練の緩和希望
    メイジャン両手武器の討伐数緩和
    格闘・弓・銃のメイジャン8属性ルートについて
    メイジャンの天候ルート
    メイジャンについての要望スレ!
    メイジャン試練の同時進行数】※現在は10種まで同時に受けられるよう変更されてます。
    メイジャンの後退機能】※のちほど探しますが、開発さんから難しいか実装不可能とコメントありました。

    エヴォリス関連
    エヴォリス-討伐依頼

    オーグメント関連
    「とある契約」クエの上位版を作って欲しい

    WS関連
    五蛇将のWSを習得できるクエストが欲しい
    ウェポンスキルの性能見直しの要望
    新しいWS取得クエストが欲しいです】※メリポWSとして実装されました。カンパニエWSのコンテンツ外への開放は未定
    ミシックWS習得クエストの見直し希望

    レリック、ミシック、エンピ武器関連
    レリックウェポンの取得条件緩和
    エンピのメイジャンのヘヴィメタル
    エンピリアンウェポンについての逸話実装希望
    潜在武器-EVWSクエ-ミシック習得クエ等のカウント表示要請】※ジェネラルDまとめにも置いてあります。
    エボカーリング取得クエ】※内容に関しては解決済みです。

    〔↑トップへもどる↑〕
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    Last edited by Raurei; 02-27-2012 at 12:38 AM.

  6. #5
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    その他の要望関連

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    Last edited by Raurei; 02-27-2012 at 12:19 AM.

  7. #6
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    発案関連

    発案関連
    ミッション進行状況を検索する方法
    五行クエスト化希望
    作成中のミシックウェポンの変更を可能にしてほしい
    【提案】ジョブ専用クエストなんてどうでしょうか?
    最後の限界クエはジョブごとに実装を希望します
    イベント回想をモグハウスで】※ジェネラルDまとめにも置いてあります。
    ★開発さんからの応答がありました★≪#18≫
    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    こんばんは。
    Quote Originally Posted by akisute999
    イベントムービーのデータは、そのイベントが起きるエリアの鯖に置いてあるから、違うエリアのイベント見るのは難しいとか以前言ってたような気が
    akisute999さんのコメントどおり、イベントでのカットシーンのデータはそのエリアのデータとして存在しているため、エリアを超えて見られるようにするといったことが簡単ではないというのが現状です。各地にGoblin Footprintを置いて再生できるようにしているのは、そういう事情もあるためなんです。

    だったら逆転の発想で、各地のGoblin Footprintにワープできる仕組みが……まで言いかけた時点で、それはやり過ぎだろう、と総ツッコミを受けました。。というわけで、この夢の計画が実現するのはちょっと難しそうです。ごめんなさい!


    生活スキル系メイジャンで追加して欲しい要素(・_
    ★開発さんからの応答がありました★≪#13≫
    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    内容、担当者と確認しました。

    「生活系スキル」ということで、「メイジャンの試練」というテーマからちょっぴりはみ出しちゃっているご意見も多少ありますが、それらも含めて建設的な意見集として拝見しています。

    「メイジャンの試練」としての導入なのか、合成・錬成、伐採・採掘・採集そのものでの調整なのかといったあたりから検討していきますので、引き続き皆さんからのアツいメッセージをたくさんお待ちしています!


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    Last edited by Raurei; 02-26-2012 at 11:48 PM.