なるほど! 目からうろこです。トレハンダウンの事じゃないかな!レシピも変わるらしいしね!(^_^メ)
このところ、汁の売れ行きが目に見えて減ってきています。
汁弱体→(獣減る)→汁が売れなくなる→コスト下がる
とても素敵な流れです。
目から落ちるのは鱗だけではないんですが・・・
Player
長らく、長らーく獣の修正は放置され続けて来たため、開発が言うところの「歪み」がとても多い状態です。
今までは我慢して来ましたが、トレハン弱体で一気に「歪み」是正の声が噴出した感じですね。
あまりにも放置期間が長すぎたためそれが常態化してしまったことが問題なのかもしれません。
修正されて「なぜ獣だけ優遇なのか」というのならば、
今まで「なぜ獣だけ不遇な扱いを強いられていたのか」ということにも目を向けるべきです。
エリアチェンジ消えに関しては「コスト」ということで開発から回答がありましたが、
コンフロントや一部エリアでペットが消失してしまう点(最早不具合だと思ってます)や、
リキャストの問題(汁というコストをかけた上で更に分単位でのリキャスト縛り)や、
汁のスタック数問題(矢のような消耗品扱いにも関わらず1D単位でしか持てない)などについても回答が欲しいですね。
Last edited by Elemoi; 03-26-2012 at 01:58 PM. Reason: 誤字修正のため
私が開発に代わって答えてあげましょう。
『ゴチャゴチャ騒ぐな。カエルでも呼び出してやってろよwww
あんまり騒ぐとカエル1匹3万にしちゃうぞ!』
開発は、本当にそんな考えでいそうで怖い、、、
エリアで消えるのはたしかに不便だしコストもかかるけど、エリア修正入ったら
HPと攻撃力が他のペットジョブクラスまで引き下げられると思う、そんな修正が入るなら現状のままでいいよ
現状維持でエリチェン消失がなくなったら、ほかクラスからクレーム来るのは目に見えてる
自分はメインからくりだけど、裏とか範囲やアビが凶悪なNMとか行くときは獣のが圧倒的に楽だし
Last edited by Pochi007; 03-30-2012 at 01:31 PM.
いや、その辺は別になんも言われてないでしょ?コストを上げざるを得ないとは言われてたけど…
そしてどの程度コストを上げるかも結局返答無しで、やりません、としか言わない訳で…
変に委縮しちゃうと意見自体が出てこなくなるし、開発さんも委縮させるような脅迫めいた物言いは
控えて欲しいですね
ほんとに萎縮するような物言いはやめてほしいです。
他ジョブはみんな強化や改善要望してるのに、獣はエリアチェンジで
ちょっと使い勝手良くして欲しいって書いただけで
こんなひどい返答されるとは思ってませんでした。
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