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Results 11 to 20 of 44
  1. #11
    Player Rinn's Avatar
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    ヒッポグリフといったら「みやぶり」ですか?
     みやぶっても仕様がないから、主をみやぶりから守るかんじ?


    「ぶんどる」というアビもあるようなので、ときどきディスペルとかあると便利そうですね。
    (0)

  2. #12
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    >dev1089

    上記で博打汁のレシピ変更とファルコアの攻撃力が少し上昇されるようです
    しかし、変更後のレシピと攻撃力の上昇度合いが分からないと、また不満がでて変更を余儀なくされるでしょう
    情報は小出しにしないで、全部まるごと公表してください
    (14)

  3. #13
    Player Hammune's Avatar
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    ユリーもトレハン下げられたのにまったく強化も作成素材も変更ないのはおかしいのでは?
    もともと最初からトレハン2だったのに実装時よりも低いトレハン1とか到底納得のいく調整ではありません。
    たしかにレベル上限が上がり呼び出せば誰でもトレハン3とかはおかしいのかも知れませんが呼び出したペットのレベルが99であればトレハン2になるとか弱体実装時に取得難易度が高くてもペット:トレハン+1装備も同時に実装されることを希望します。
    これ以上獣使いを失望させるような調整はしないでいただきたいです。
    (16)

  4. #14
    Player Elemoi's Avatar
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    Quote Originally Posted by Foxclon View Post
    • 忠義のファルコアについて
      シーフタイプということで、多くの方が高いトレジャーハンター効果に期待していたと思いますので、その上での効果引き下げについては非常に申し訳なく思います。ファルコアについては、既にお伝えしているレシピの変更のほか、呼び出し時間の延長や、ユリィとは違った側面で活躍できるような調整も検討していきます。

    呼び出し時間の延長は検討したけれど無かったことにしたってことなんですかね。
    それとも他の要望が出た時にトレードオフする為にわざと省いたんですかね。
    どちらにしろ、公式発言してる以上、なぜファルコア調整案にこの内容が無いのか説明するべきです。
    もう開発の信用は地に落ちてますが、関連スレでつい最近発言した内容くらいは責任持ってくださいよ。
    どれだけ無責任なんですか。
    改めて要望しますが、ファルコアの呼び出し時間も120分にしてください。


    Quote Originally Posted by Elemoi View Post
    ファルコアのレシピ修正の話もあるのでついでで要望しておきますが、
    伝説魚をレシピに使うのであれば、まず釣りのクライアント格差を是正してからにしてください。
    それが出来ないなら、どのクライアントでも釣り上げることが出来るレベルの魚にしてください。
    こちらの方もよろしくお願いします。
    (10)

  5. #15
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    回避はスルーで攻撃力 やや 上げるってことは、ユリィとの棲み分けを意識されてるんでしょうかねぇ
    攻撃力上げるならシャズラなみ、は無理なんでしょうけどその下に来るぐらいにしてほしいです
    あとは既出ですが削除されたTP技の復活ですね、大した意見無くて申し訳ない
    (1)

  6. #16
    Player tom's Avatar
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    1回目の調整の段階で、最低でも呼び出し時間を120分にだけはしてほしいです。(できれば2回に分けず、1度で両方をやるならやってほしいです)
    1回目と2回目にどれくらい間ができるかわかりませんが、1週間とかならまだしも、1ヶ月とか数ヶ月放置されるんじゃ、呼び出し時間は短い トレハンはない 回避もしない おまけに素材は高い と誰も呼ばなくなってしまうのではないでしょうか…。
    現状でも、素材がめんどくさかったり 理不尽に弱かったり なんとも使いにくかったり で呼ばれていないペットはいると思いますが、プレイヤーから希望を取ってまで実装したペットが呼ばれなくなる…というのはどうなんでしょう。

    ファルコアに関しては、通常攻撃の追加効果へヴィを戻すとかディア2くらいの追加効果防御ダウンをつけるとか、追加効果にオーラスティールなんかついたら面白いんじゃないでしょうか?
    あとは灰塵のアートマ並とはいいませんがクリティカルヒット+の特性をつけるとかしてほしいです。それ+トリプルアタックがもっと出やすくとか。
    ただ、あまりファルコアを火力特化にしてしまうと、それこそホブスやシャズラが死んでしまいそうなので悩みどころですね。
    いっそナズナ以上のHPに…(-ω-)

    あと油壺のレシピ見直しもお願いします…。
    せめてレッサーチゴーは1匹で済むようにしてほしいです。
    (6)

  7. #17
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    私としては、強化はいらないので、トレハンを1にするのはやめて下さい。

    クエアイテムのお手伝い等、シーフが不在時に奮発してユリィとかファルコアを呼び、
    活躍できた場面もあって、うれしかったのですが、そんな活躍の場すら、奪ってしまうことになります。
    貨幣流通量が気にいらないなら、楽しさのまったく無いデュナミスを直してください。

    それから、汁作成難度ですが、博打汁のアバイアより、
    採集、採掘系素材の入手方法の調整をお願いします。

    釣りは、プレイヤー側でも楽しんでいる人もいると思いますし、私はこのままでも・・・
    採集については、ワープツールPCが散見されていることをご存知でしょうか?
    (7)

  8. #18
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    攻撃力は他のペットを潰すような設計にならないのであれば調整すればいいと思います。

    それよりも、ユリィはHPが低くて必中WSや属性攻撃で一気にHPを持ってかれることが多いので、
    ファルコアはHPをもう少し高くして、回避も引き上げて欲しいです。

    追加効果ヘビィを加えて欲しいという意見がありますが、
    釣りの際に弊害が発生する可能性があるので一長一短だと思います。

    あと最初の方にありましたが、
    移動速度UPスフィアを展開するというのがあれば材料そのままでも非常に嬉しいです。
    (4)
    Last edited by Kreger; 02-19-2012 at 04:19 AM. Reason: ファルコアがファルコになってた

  9. #19
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    Quote Originally Posted by kappappa View Post
    汁の数があっても変わり映えしないのならもう削除してください。
    誰だ!「いいね」押したやつw ホントに消されるぞ
    (2)

  10. #20
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    本来持ってるはずのジョブ特性を下げるなら、他の元から持ってるジョブ特性が本来以上の値を持っててもいいはず。
    既にニヒリティソングなど、本来持ってるものが既に削られているわけですから。

    というわけで、攻撃力上げるよりはトリプルアタック10%くらいになってくれたら、ファンタッドからの可能性がさらに広がるかなぁ・・・なんて。
    単に攻撃力高いだけならシャズラとかでいいです。
    (2)
    ただの古参プレイヤー。
    すでに達観の域へ(・ω・)

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