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    Mar 2011
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    14. Feb 2012 (JSZ) - Versions-Update

    Zu Events
    • [dev1048] Die Nyzul-Entsendungsmission „Unerschlossene Blöcke“ wurde hinzugefügt. Details zum Inhalt der Mission findet ihr hier.
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    • [dev1075] Anpassungen an der Abyssus-Wacht
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      • Die für die Karugo-Narugo-Festung (R) vorhergesehene Operation der Jeuno-Route (Teil 2) kann jetzt auch im Beaucedine-Gletscher durchgeführt werden.
        * Damit einhergehend teleportieren Atmarit-Veredler („Atmacite Refiner“) nun auf Wunsch (und unter Erfüllung der notwendigen Voraussetzungen) auch in den Beaucedine-Gletscher.
        * Die obigen Änderungen sind nur vorübergehend.
      • Flächenattacken der folgenden Monster verrichten bei allen Spielern außer dem anvisierten nun weniger Schaden.
        RouteArealMonster
        San d’OriaKönig Ranperres GrabHahava
        BastokDangruf-WadiCelaeno
        WindurstÄußere Horutoto-RuinenVoidwrought
        JeunoQufim-InselKaggen
        Unter-Delkfutts-TurmAkvan
        Behemoth-DominionPil
        ZilartRu'Aun-GärtenAello
        Ve'Lugannon-PalastUptala
        Ru'Avitau-SchreinQilin
        Jeuno 2Grauberg (R)Ocythoe
        Vunkerl-Bucht (R)Gaunab
        Karugo-Narugo-Festung (R)
        Beaucedine-Gletscher
        Kalasutrax
        Valkurm-DünenIg-Alima
        Buburimu-HalbinselBotulus Rex
    • [dev1066] Anpassungen am Gang der Echos
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      • Die Fundrate für Trickwürfel in den Gängen 8-11 wurde erhöht.
      • In den Gängen 12-15 können nun auch Zauberspruchrollen für Spieler mit einem Mindestlevel von 96 gefunden werden.
    • [dev1065] Reliktwaffen, Ikonenwaffen und Elysische Waffen können für Spieler mit einem Mindestlevel von 99 verstärkt werden. Details findet ihr hier.
    • Die Menge an Zeni, die man für das Einreichen von Seelensiegeln beim NPC „Sanraku“ in Aht Urhgan-Weißtor erhält, wurde angehoben.
    • [dev1062] NPCs vom Typ „Bastion Mage“ wenden nun keine Elementarmagie mit Wirkungsbereich („-ga“-Zaubersprüche) mehr an.
     
    Zum Kampfsystem
    • Die Boni zur Verbesserung der Wirksamkeit von „Heilen“ und „Heilender Walzer“ sowie die jeweiligen Obergrenzen der HP-Wiederherstellung wurden erhöht.
      • Vor dem Versions-Update:
        • Maximaler Bonus durch „Wirksamkeit von Heilen”: 50 %, Maximaler Bonus durch „Wirksamkeit von Walzer”: 30 %
        • Die folgenden Effektpaare überschnitten sich und gewährten insgesamt maximal einen Bonus von 50 % auf die Menge wiederhergestellter HP:
          • „Wirksamkeit von Heilen/Passive Wirksamkeit von Heilen“ und „Wirksamkeit von Walzer/Passive Wirksamkeit von Walzer“
      • Nach dem Versions-Update:
        • Maximaler Bonus durch „Wirksamkeit von Heilen/Walzer“: 50 %
        • Maximaler Bonus durch „Passive Wirksamkeit von Heilen/Walzer“: 30 %
        • Maximaler Bonus durch „Wirksamkeit von Heilen/Walzer“ in Kombination mit „Passive Wirksamkeit von Heilen/Walzer“: 95 %
          * Der endgültige Bonus und damit die Menge wiederhergestellter HP wird in zwei Schritten berechnet:
          1) Zum Basiswert wiederhergestellter HP wird der Bonus von „Wirksamkeit von Heilen/Walzer“ addiert (max. + 50 %).
          2)Basierend auf der in 1) ermittelten Menge wiederhergestellter HP wird der Bonus von „Passive Wirksamkeit von Heilen/Walzer“ berechnet und addiert (max. + 30 %).
    • Die benötigte Zeit zum Sprechen folgender Zaubersprüche wurde angepasst:
      • Medica: Verkürzung von 3 auf 1 Sekunde.
      • Aufopferung: Verkürzung von 1,5 auf 1 Sekunde.
      • Blindna: Verkürzung von 3 auf 1 Sekunde.
      • Fluchna: Verkürzung von 3 auf 1 Sekunde.
    • Die benötigte Zeit zum Sprechen folgender Ninjutsu wurde angepasst:
      • Monomi: Ichi: Verkürzung von 4 auf 1,5 Sekunden.
      • Tonko: Ichi: Verkürzung von 4 auf 1,5 Sekunden.
    • Die Chance, abhängig von der TP-Menge mit der Großaxt-Waffenfertigkeit „Ukkos Raserei“ einen kritischen Treffer zu landen, wurde verringert.
      100 TP200 TP300 TP
      Vor dem Versions-Update30%50%80%
      Nach dem Versions-Update20%35%55%
    • Die Chance, abhängig von der TP-Menge mit der Faustkampf-Waffenfertigkeit „Siegesschlag“ einen kritischen Treffer zu landen, wurde verringert.
      100 TP200 TP300 TP
      Vor dem Versions-Update15%30%60%
      Nach dem Versions-Update10%25%45%
    • An folgenden Jobs wurden Anpassungen vorgenommen:
      • Krieger
        • Die Job-Fähigkeit „Blutrausch“ erhöht nicht länger die kritische Trefferrate.
      • Paladin
        • Schildschlag
          • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 5 auf 3 Minuten.
          • In „Schildschlag“ investierte Statuspunkte im Verdienstpunkte-Menü verkürzen das Nutzungsintervall nur noch um 6 statt 10 Sekunden.
        • Heiliger Kreis
          • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
          • Verlängerung der Wirkungsdauer von 1 auf 3 Minuten.
          • In „Heiliger Kreis“ investierte Statuspunkte im Verdienstpunkte-Menü verkürzen das Nutzungsintervall nur noch um 10 statt 20 Sekunden.
        • Sakraler Bannspruch
          • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
      • Dunkelritter
        • Waffenschlag
          • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 5 auf 3 Minuten.
          • In „Waffenschlag“ investierte Statuspunkte im Verdienstpunkte-Menü verkürzen das Nutzungsintervall nur noch um 6 statt 10 Sekunden.
        • Arcana-Kreis
          • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
          • Verlängerung der Wirkungsdauer von 1 auf 3 Minuten.
          • In „Arcana-Kreis“ investierte Statuspunkte im Verdienstpunkte-Menü verkürzen das Nutzungsintervall nur noch um 10 statt 20 Sekunden.
        • Arcanabann
          • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
      • Samurai
        • Gewahrsamskreis
          • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
          • Verlängerung der Wirkungsdauer von 1 auf 3 Minuten.
          • In „Gewahrsamkreis“ investierte Statuspunkte im Verdienstpunkte-Menü verkürzen das Nutzungsintervall nur noch um 10 statt 20 Sekunden.
        • Hamanoha
          • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
      • Dragoon
        • Neue Fähigkeiten des Wyverns
          • Heilatem IV (Lv.80)
          • Ab dem entsprechenden Mindestlevel setzen Wyverns nun unter den gegebenen Umständen neue Arten von Spezialatem zum Heilen der folgenden Statusbeeinträchtigungen ein:
            • Fluch, Bann (Lv.60)
            • Krankheit, Pest (Lv.80)
              * Ist man von mehreren Statusbeeinträchtigungen befallen, kann lediglich eine davon durch Spezialatem geheilt werden. Die Statusbeeinträchtigung, deren Entfernung den höchsten Mindestlevel voraussetzt, wird momentan zuerst entfernt, Unabhängig von der Einführung der neuen Spezialatem denken wir jedoch auch zukünftig über eine Anpassung der Reihenfolge, in der Statusbeeinträchtigungen geheilt werden, nach.
        • Anpassungen an Job-Fähigkeiten
          • Seelenstoß
            • Der durch diese Job-Fähigkeit erlangte Effekt von „Hast“ wird nun gesondert von den „Hast“-Effekten durch Magie oder Ausrüstung behandelt und somit zusätzlich zu diesen gewährt.
          • Sprung
            • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 1,5 auf 1 Minute.
            • In „Sprung“ investierte Statuspunkte im Verdienstpunkte-Menü verkürzen das Nutzungsintervall ab sofort nur noch um 2 statt 3 Sekunden.
          • Hochsprung
            • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 3 auf 2 Minuten.
            • Vergrößerung der Nutzungsdistanz
            • In „Hochsprung“ investierte Statuspunkte im Verdienstpunkte-Menü verkürzen das Nutzungsintervall ab sofort nur noch um 4 statt 6 Sekunden.
          • Supersprung
            • Vergrößerung der Nutzungsdistanz.
          • Seelensprung
            • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 1,5 auf 1 Minute.
          • Psycho-Sprung
            • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 3 auf 2 Minuten.
          • Seelenlink
            • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 3 auf 1,5 Minuten.
            • In „Seelenlink“ investierte Statuspunkte im Verdienstpunkte-Menü verkürzen das Nutzungsintervall ab sofort nur noch um 3 statt 6 Sekunden.
            • Durch die Anwendung werden nun doppelt so viele HP des Wyvern wiederhergestellt.
          • Urkreis
            • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
            • Verlängerung der Wirkungsdauer von 1 auf 3 Minuten.
            • In „Urkreis“ investierte Statuspunkte im Verdienstpunkte-Menü verkürzen das Nutzungsintervall ab sofort nur noch um 10 statt 20 Sekunden.
          • Drachenbrecher
            • Verkürzung des Nutzungsintervalls von 10 auf 5 Minuten.
        • Verbesserung von Statuswerten und Fertigkeiten
          • HP: Erhöhung von C auf C+.
          • Ausweichen: Erhöhung von C- auf B.
          • Parieren: Erhöhung von C auf B-.
      • Beschwörer
        • Jeder in „Elementar-Beschwörung“ investierte Statuspunkt im Verdienstpunkte-Menü senkt die Aufrechterhaltungskosten für Elementare ab sofort um 3 statt wie bisher nur um 1 MP.
          * Ab dem nächsten Versions-Update kann über „Elementar-Beschwörung“ im Verdienstpunkte-Menü anstatt der Aufrechterhaltungskosten die benötigte Zeit zum Sprechen von Beschwörungen gesenkt werden.
      • Freibeuter
        • Es wurden zahlreiche Anpassungen an Phantom-Würfen vorgenommen. Details findet ihr hier.
      • Gelehrter
        • Die Anzahl der benötigten Ladungen für folgende Job-Fertigkeiten wird von
          2 auf 1 gesenkt: Utile dulci / Lege artis / Modus incognitus / Modus arcanus.
    • In folgenden Arealen wurde die Zeit bis zum Wiederauftauchen einiger Monster verkürzt:
      Mittel-Delkfutts-Turm /Ober-Delkfutts-Turm/ Uggalepih-Tempel / Höhle des Hasses / Seeschlangen-Grotte / Unter-Delkfutts-Turm / Treibsand-Höhlen.
     
    Zu Items
    • Neue Items wurden hinzugefügt.
    • Der Hilfetext des Items „Mörderweste +2“ wurde angepasst.
    • Der Hilfetext des Items „Nefarius-Kragen“ wurde angepasst.
     
    Zum System
    • [dev1078] Den „Konfig“-Einstellungen im Hauptmenü wurden unter „Sonstiges 2“ die folgenden Optionen hinzugefügt:
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      • [Windows / Xbox 360]
        • Makro-Paletten-Größe
          • Standard/Kompakt

      • [Windows]
        • Makro-Paletten-Anzeige
          • Dynamisch/Fixiert

     
    Behobene Probleme
    • Folgende Probleme treten nun nicht mehr auf:
      • Bei Erreichen von Fertigkeitenstufe 357 einer Kampffertigkeit wurde im Log-Fenster fälschlicherweise die Nachricht für das Erlernen von Waffenfertigkeiten durch Verdienstpunkte angezeigt.
      • Bestienbändiger mit Level 99, die Monster der Kategorie „starker Gegner“ oder höher zu Haustieren machten, konnten für das Besiegen von Gegnern durch diese Haustiere keine Erfahrungspunkte erhalten.
      • Die folgenden Waffenfertigkeiten wurden bei Aufträgen, die eine bestimmte Zahl angewandter Waffenfertigkeiten vorsahen, nicht berücksichtig: Exzentration / Requiescat.
      • In Konflikten kam es vor, dass Automaten keine Nahkampf-Waffenfertigkeiten einsetzten, obwohl dies von der Distanz her möglich gewesen wäre.
      • Unter Umständen wurde ein Gruppenmitglied außer Reichweite als Ziel für einen Wyvern-Heilatem zum Wiederherstellen von HP oder dem Heilen von Statusbeeinträchtigungen ausgewählt, so dass die Fertigkeit nicht ausgeführt werden konnte.
      • Der Schaden der Spezialattacken „Verschlingen“ und „Ausspucken“ der Notorischen Monster „Minhocao“, „Glavoid Laidly“ und „Laurence“ sowie der in Abyssea – Tahrongi auftauchenden Monster der Gattung der „Sandwurm“ wurde durch den Effekt „Phalanx“ stärker abgeschwächt als vorgesehen.
      • Bei Anwendung des Blutsbundes: Hilfe „Himmelsheulen“ von Fenrir wurden TP des Avatars verbraucht.
      • Der Effekt des Blutsbundes: Hilfe „Himmelsheulen“ konnte die Effekte von „Brennende Wut“ und „Rollender Donner“ nicht überschreiben.
      • Gruppen mit zwei oder mehr Mitgliedern erhielten in Dynamis von bestimmten Monstern zu wenig Erfahrungspunkte.
      • In der Übersicht über weiterführende Lehrpläne für Reliktwaffen beim NPC „Magian Moogle“ wurden keine Lehrplan-Nummern angezeigt.
      • Die Anzeige von Makro-Namen war unter Umständen lückenhaft.
      • Einige Exemplare der „Flying Mantas“ im Labyrinth von Onzozo wurden nicht als Monster für die Jagdgründe der Ehre berücksichtigt.
      • Einige Exemplare der „Brook Sahagins“ in der Seeschlangen-Grotte wurden nicht als Monster für die Jagdgründe der Ehre berücksichtigt.
      • Nach dem Anschauen der Erinnerung „Die Riten des Lebens (Teil 3)“ am „Goblin Footprint“ im Unter-Delfkutts-Turm wurden Spieler zum Ausgang des Unter-Delkfutts-Turms teleportiert.
      • In Zwischensequenzen des Auftrags „Im Angesicht des Todes“ wurden einige Orcs als Harpeia-Monster dargestellt.
      • Wenn man bei dem NPC „Vingijard“ in Unter-Jeuno die Erinnerung an den Auftrag zum Erhalten von Tänzer-Artefakten löschte und dann die Aufträge „ Polyphonie der Erinnerungen “ oder „Hinter den Kulissen“ ausführte, konnte man diese abschließen, ohne ihre Bedingungen zu erfüllen.
      • Während der Aufträge „Entgegen allen Erwartungen“ und „Vertrauen wiedergewinnen“ erschienen Zwischensequenzen manchmal zur falschen Zeit.
      • Wenn Spieler bei den Offizieren der Abyssus-Wacht (Voidwatch Officer) in Rabao und Kazham als Belohnung „Sagacitas-Periapt“ auswählten, wurde der entsprechende Hilfetext nicht angezeigt.
      • Wurden Athos-Stiefel von Mithras getragen, kam es zu Grafik-Problemen.
      • Für die Items „Duellisten-Chapeau +1“ und „Duellisten-Chapeau +2“ wurden falsche Item-Symbole angezeigt.
      • Der Effekt „Verbessert Ninjutsu-Schaden“ des Items „Koga Hatsuburi“ wurde unter Umständen nicht aktiviert.
      • Die Bonus-Werte folgender verstärkter Artefakt-Rüstungsgegenstände wirkten sich nicht auf die durch Verdienstpunkte erlernbaren Blutsbünde: Zorn „Geostoß“, „Gewitter“ und „Wasserfall“ aus:
        Beschwörer-Doublet +2: MP-Kosten-Senkung
        Beschwörer-Armschienen +2: Magieschub-Schadensbonus
        Beschwörer-Halbgamaschen +2: Magiepräzisions-Boost
        Beschwörer-Pigaches +2: Schadenbonus für kritische Magietreffer
      • Gespeicherte Makros funktionierten manchmal nicht korrekt, wenn sie auf einer anderen Plattform verwendet wurden.
     
    Bekannte Probleme
    • Kommt man nach Aktivierung des Auftrags „Die (wahren) Schätze Aht Urhgans“ in den Besitz einer Ikonenwaffe für Mindestlevel 95 oder höher, kann der Auftrag nicht fortgesetzt und abgeschlossen werden.
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  2. #2
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    Neue Nyzul-Entsendungsmission „Unerschlossene Blöcke“

    • Zur neuen Nyzul-Entsendungsmission „Unerschlossene Blöcke“
      Diese neue Entsendungsmission auf der Nyzul-Insel richtet sich an Spieler mit Level 99. Es gelten weitestgehend dieselben Regeln wie für die reguläre „Untersuchung der Nyzul-Insel“, doch der Schwierigkeitsgrad ist weitaus höher. Um diese neue Entsendungsmission zu meistern, müsst ihr sowohl Geschick als auch Verstand beweisen.
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    • Voraussetzungen für die Teilnahme
      • Installation und Registrierung der Spielpackerweiterung „FINAL FANTASY XI Treasures of Aht Urhgan“
      • Söldnerrang „Gefreiter Zweiter Klasse“ oder höher bei den Wächtern Salaheems
      • Mindestlevel 50
      • 3-6 Gruppenmitglieder
      • Besitz des Schlüssel-Items „Kennungsmarke der Armee“
     
    • Ablauf der Entsendung
      1. Zunächst müssen Teilnehmer am Schalter des Kommissionsamts in Aht Urhgan-Weißtor (K-10) das Schlüssel-Item „Kennungsmarke der Armee“ entgegennehmen.
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      2. Wie bei bisherigen Nyzul-Entsendungsmissionen muss die neue Mission am entsprechenden Schalter im Kommissionsamt angenommen werden. Begebt euch dann zum Kontrollpunkt auf der Nyzul-Insel (der schnellste Weg ist über das Runen-Portal in der Kammer der Passage), wo sich der Eingang zum Nyzul-Entsendungsareal befindet.
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        * Anders als bei anderen Entsendungsmissionen kann für Entsendungsmissionen auf der Nyzul-Insel keine Level-Beschränkung festgelegt werden. Ferner erhaltet ihr als Belohnung keinerlei Entsendungspunkte.
         
      3. Nach dem Betreten des Entsendungsareals müsst ihr das Transfer-Portal („Rune of Transfer“) untersuchen und den Block wählen, in den ihr transportiert werden möchtet.
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        * Die neue Nyzul-Entsendungsmission „Unerschlossene Blöcke“ beginnt unabhängig vom Block-Fortschritt grundsätzlich in Block 1.
        * Es gibt eine Option, um alle temporären Items der einzelnen Token-Kategorien auf einen Schlag zu erhalten.

         
         
      4. Nach dem Teleport in den neuen Block müsst ihr das Transfer-Portal („Rune of Transfer“) dort untersuchen, um die Aufgabe für diesen Block zu erfahren.
        * Bei eurer Ankunft in einem Block wird die entsprechende Aufgabe automatisch angezeigt.
         
         
      5. Wenn ihr die Aufgabe eines Blocks erfolgreich erfüllt habt, müsst ihr das Transfer-Portal („Rune of Transfer“) aktivieren und entweder einen anderen Block wählen oder die Mission abbrechen und das Entsendungsareal verlassen.
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        1. Wechseln in einen anderen Block
          Solltet ihr euch bereits in Block 100 befinden, kehrt ihr beim Wählen dieser Option zu Block 1 zurück. Ansonsten bleiben euch die folgenden Möglichkeiten:
          Zu Block Nummer [Ziffer] wechseln: Ihr werdet in den nächst höheren Block transportiert.
          Zu Block Nummer ??? wechseln: Ihr werdet in einen zufällig gewählten Block transportiert.
        2. Die Mission abbrechen und das Entsendungsareal verlassen
          Wählt hierfür die Option „Das Entsendungsareal verlassen“.
          Als Belohnung erhaltet ihr in diesem Fall Token, spezielle Punkte für Nyzul-Entsendungsmissionen.
          * Verlasst ihr das Areal mittels Magie oder durch Überschreiten des Zeitlimits erhaltet ihr jedoch keine Token.
     
    • Unterschiede zur Entsendungsmission „Untersuchung der Nyzul-Insel“
      • Wählt ihr „Zum nächsten Block wechseln“ wird für die neue Nyzul-Entsendungsmission die zusätzliche Option „Zu Block Nummer ??? wechseln.“ angezeigt.
      • Unabhängig vom bisher höchsten erreichten Block beginnt die Nyzul-Entsendungsmission „Unerschlossene Blöcke“ grundsätzlich in Block 1.
      • Die Monster im Entsendungsareal sind in ihrer Stärke an Level 99 ausgerichtet.
      • Innerhalb des Entsendungsareals erscheinen neue Notorische Monster.
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      • Notorische Monster hinterlassen keine Basis-Ikonenwaffen.
      • Eine Vielzahl neuer Items verbirgt sich hinter den ???-Items, die im neuen Entsendungsareal gefunden werden können. Um eine Chance auf sie zu erhalten, müsst ihr die ???-Items wie bei bisherigen Nyzul-Entsendungsmissionen durch einen NPC begutachten lassen.
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      • Viele neue Ausrüstungsstücke wurden hinzugefügt.
      • Während der neuen Entsendungsmission können sowohl einzelne Alexandrite als auch mit Alexandriten gefüllte Baumwoll- und Leinenbeutelchen gefunden werden.

    • Temporäre Items können in eine Favoritenliste aufgenommen werden.
      Sprecht dazu mit dem NPC „Sorrowful Sage“ in Aht Urhgan-Weißtor (K-10) und wählt die Option „Favoriten (temporäre Items) bearbeiten.“.
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  3. #3
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    • Änderung der Effekte folgender Phantom-Würfe
      • Heiler-Wurf
        Bisher: Verbesserte MP-Regenerierung beim Ausruhen
        Fortan: Verbesserte passive Wirksamkeit von „Heilen“ (eigene wiederhergestellte HP)
        WurfergebnisIntensität
        1+3%
        2+4%
        3+12%
        4+5%
        5+6%
        6+7%
        7+1%
        8+8%
        9+9%
        10+10%
        11+16%
        Pleite-4%
        Bonus+4%
      • Galant-Wurf
        Bisher: Reflektion erlittenen Schadens
        Fortan: Verbesserte Verteidigung
        IntensitätWurfergebnis
        1+4%
        2+5%
        3+15%
        4+6%
        5+7%
        6+8%
        7+3%
        8+9%
        9+10%
        10+12%
        11+20%
        Bust-10%
        Bonus+10%
      • Draken-Wurf
        Bisher: Verbesserte Magieattacke und Magiepräzision
        Fortan: Verbesserte Präzision von Haustieren
        Ferner wird der Mindestlevel von 52 auf 23 gesenkt.
        WurfergebnisIntensität
        1+10
        2+13
        3+15
        4+40
        5+18
        6+20
        7+25
        8+5
        9+28
        10+30
        11+50
        Pleite-15
        Bonus+15
      • Puppen-Wurf
        Bisher: Verbesserte Präzision von Haustieren
        Fortan: Verbesserte Magieattacke und Magiepräzision
        Ferner wird der Mindestlevel von 23 auf 52 angehoben.
        WurfergebnisIntensität
        1+4
        2+5
        3+18
        4+7
        5+9
        6+10
        7+2
        8+11
        9+13
        10+15
        11+22
        Pleite-8
        Bonus+8
    • Anpassung der Effektintensität der folgenden Phantom-Würfe
      • Hexer-Wurf (Verbesserte Magiepräzision)
        WurfergebnisIntensität bisherIntensität fortan
        1+2+2
        2+3+3
        3+4+4
        4+10+12
        5+4+5
        6+5+6
        7+6+7
        8+1+1
        9+7+8
        10+7+9
        11+12+15
        Pleite-4-5
        Bonus+4+5
      • Bestien-Wurf (Attackenbonus für Haustiere)
        WurfergebnisIntensität bisherIntensität fortan
        1+5%+6%
        2+6%+8%
        3+7%+9%
        4+19%+25%
        5+8%+11%
        6+9%+13%
        7+12%+16%
        8+2%+3%
        9+13%+17%
        10+14%+19%
        11+23%+31%
        Bust-8%-10%
        Bonus+8%+10%
      • Choral-Wurf (Unterbrechungs-Down)
        WurfergebnisIntensität bisherIntensität fortan
        1-4%-8%
        2-17%-42%
        3-5%-11%
        4-6%-15%
        5-7%-19%
        6-2%-4%
        7-8%-23%
        8-10%-27%
        9-11%-31%
        10-12%-35%
        11-21%-50%
        Bust+8%+25%
        Bonus-8%-25%
      • Flamenco-Wurf (Regenerieren-Effekt)
        WurfergebnisIntensität bisherIntensität fortan
        1+3+3
        2+4+4
        3+11+12
        4+4+5
        5+5+6
        6+6+7
        7+1+1
        8+7+8
        9+8+9
        10+8+10
        11+14+16
        Pleite-3-4
        Bonus+3+4
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  4. #4
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    Zur Verstärkung von Reliktwaffen / Ikonenwaffen / Elysischen Waffen

    Reliktwaffen, Ikonenwaffen und Elysische Waffen in zwei Stufen verstärkt werden. Die verstärkten Waffen können nur von Spielern mit einem Mindestlevel von 99 benutzt werden.
    • Stufe 1
      DMG, Verzögerung und der Schaden von Waffenfertigkeiten können verbessert werden.
      Der Schwierigkeitsgrad der Lehrpläne der Mogluminati für die Verstärkung der 1. Stufe ist so konzipiert, dass mehr als die Hälfte aller Spieler mit angemessener Ausrüstung für Level 95 sie bestehen sollten.

       
    • Stufe 2
      Der Effekt „Nachschimmern“, der Gruppenmitgliedern positive Statuseffekte gewährt, kann erlangt werden. Waffen auf der zweiten Stufe werden durch einen graphischen Effekt hervorgehoben.
      Die Verstärkung auf Stufe 2 soll nicht so vielen Spielern gelingen wie Stufe 1, weswegen der Schwierigkeitsgrad der entsprechenden Lehrpläne stark ansteigt.
      * Bei den Musikinstrumenten Gjallar-Horn und Daurdabla wird nur der graphische Effekt hinzugefügt. Sie können nicht mit „Nachschimmern“ versehen werden.

    Die Beschaffenheit nach der Verstärkung
    Folgende Tabellen gewähren einen Überblick über die Beschaffenheit der einzelnen Waffen nach ihrer Verstärkung:
      
    Zum Effekt „Nachschimmern“
    Der Effekt „Nachschimmern“ kann auf der zweiten Verstärkungsstufe erlangt werden.
    • Durch Nachschimmern kommen Gruppenmitglieder, die sich in einem bestimmten Umkreis um den Spieler mit diesem Effekt befinden, in den Genuss positiver Statuseffekte.
      * Gruppenmitglieder, die sich bei Inkrafttreten des Effekts nicht im Wirkungskreis befinden, kommen nicht in den Genuss positiver Statuseffekte.
    • Die Wirkung von „Nachschimmern“ hält 30 Sekunden an.
      * Schimmert der gleiche Effekt abermals auf ein Gruppenmitglied nach, während der vorige noch nicht abgeklungen ist, profitiert es erneut für 30 Sekunden von ihm.
    • Neue nachschimmernde Effekte anderer Waffen wirken zusätzlich zu bereits vorhandenen und überschreiben sich nicht gegenseitig.
    • Folgende fünf Kategorien nachschimmernder Effekte existieren:
      • Reliktwaffen: Verbesserte Präzision+ / Verbesserte Fernwaffen-Präzision
      • Ikonenwaffen: Verbesserte Attacke / Verbesserte Distanzattacke
      • Elysische Waffen: Verbesserte kritische Trefferrate
      • Ägide: Verringerter erlittener magischer Schaden
      • Ochain: Verringerter erlittener physischer Schaden
    • Der Effekt „Nachschimmern“ tritt in Kraft, wenn eine Waffenfertigkeit eingesetzt wird, die zu der mit diesem Effekt versehenen Waffe gehört.
      Im Fall von Ägide und Ochain tritt der Effekt in Kraft, wenn Schildschlag eingesetzt wird.
    • Die Rangfolge, in der sich eigene Konsequenzen und nachschimmernde Effekte überschreiben, ist:
      (Eigene Konsequenz: Lv3>Lv2>Lv1)>Nachschimmernder Effekt eines anderen Spielers
      
    Graphische Darstellung des Effekts
    Verstärkte Waffen verleihen ihren Trägern die folgenden graphischen Effekte:
    • Reliktwaffen
      Name:  forum_20120214_07.jpg
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Size:  17.4 KB
       
    • Ikonenwaffen
      Name:  forum_20120214_08.jpg
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Size:  12.9 KB
       
    • Elysische Waffen
      Name:  forum_20120214_09.jpg
Views: 7
Size:  13.8 KB
    * Welcher graphische Effekt dargestellt wird, richtet sich nach folgender Priorität:
    Hauptwaffe>Distanzwaffe>Nebenwaffe

     
    Weiteres
    Es war vorgesehen, Zaubersprüche und Haustiere einzuführen, die nur in Verbindung mit bestimmter Ausrüstung gewirkt/herbeigerufen werden können. Allerdings bedarf es noch etwas mehr Zeit, um diese neuen Elemente auszubalancieren und sinnvoll in den Spielverlauf zu integrieren. Wir haben ihre Implementierung daher verschoben.

    Gegenwärtig beratschlagen wir, ob diese Elemente auch als Ergebnis einer Verstärkung oder davon unabhängig eingeführt werden sollen. Auch über ihren Raritätsgrad ist das letzte Wort noch nicht gefallen.
    -----
    Um sich an der Diskussion zu diesem Thema zu beteiligen, bitte [dev1065] in der „Stichwort“-Zeile angeben.
    (0)

  5. #5
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    Reliktwaffe

    Lehrplan NummerItemAttributswerte
    3560SpharaiRare Ex
    DMG:+52
    Verzögerung:+86
    Attacke+40 Verstärkt „Konter“-Effekt V.
    „Himmelreich“ (+40%)
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3610
    3556MandauRare Ex
    DMG:55
    Verzögerung:176
    Attacke+40 „Gnadenschlag“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: Gift
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3606
    3563ExcaliburRare Ex
    DMG:73
    Verzögerung:233
    Attacke+40 „Ritter der Runde“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: Schaden proportional zu aktuellen HP
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3613
    3567RagnarokRare Ex
    DMG:143
    Verzögerung:431
    Präzision+40 Erhöht kritische Trefferrate V.
    „Geißel“ (+40%)
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3617
    3568GuttlerRare Ex
    DMG:88
    Verzögerung:280
    Attacke+40 „Schlachtfest“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: Drossel
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3618
    3570BravuraRare Ex
    DMG:158
    Verzögerung:488
    Präzision+40 „Metatron-Folter“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: Verschlechtert Ausweichen.
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3620
    3574GungnirRare Ex
    DMG:159
    Verzögerung:492
    Präzision+40 „Geirskogul“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: Verschlechtert Verteidigung.
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3624
    3572ApokalypseRare Ex
    DMG:167
    Verzögerung:513
    Präzision+40 „Katastrophe“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: Blind
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3622
    3576KikokuRare Ex
    DMG:64
    Verzögerung:210
    Attacke+40 „Klinge: Metsu“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: Paralyse
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3626
    3578AmanomurakumoRare Ex
    DMG:132
    Verzögerung:437
    Präzision+40 „Tachi: Kaiten“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: Schwächt Attacken.
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3628
    3580MjollnirRare Ex
    DMG:93
    Verzögerung:308
    Attacke+40 „Randgrith“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: MP wiederherstellen.
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3630
    3582ClaustrumRare Ex
    DMG:113
    Verzögerung:390
    Präzision+40 „Tor des Tartarus“ (+40%)
    Zusätzlicher Effekt: Entzaubern
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3632
    3587VernichterRare Ex
    DMG:76
    Verzögerung:582
    Fernwaffen-Präzision+40 Distanzattacke+30
    „Coronach“ (+40%)
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3637
    3586YoichinoyumiRare Ex
    DMG:126
    Verzögerung:524
    Fernwaffen-Präzision+40 Distanzattacke+30
    „Namas Pfeil“ (+40%)
    Erhöht die Wahrscheinlichkeit, schweren Schaden zu erteilen.
    „Nachschimmern“ (Präzision+/Fernwaffen-Präzision+)
    3636
    3591Gjallar-HornRare ExCHR+10 Gesangs-Fertigkeit+25 Blasinstrument-
    Fertigkeit+25 Alle Lieder+4
    3641
    4453ÄgideRare ExDEF:40 Verbessert „Schildschlag“ VI.
    Erlittener magischer Schaden-50%
    „Nachschimmern“ (Erlittener magischer Schaden-)
    5056
    (0)

  6. #6
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    Ikonenwaffe

    Lehrplan NummerItemAttributswerte
    3571ErobererRare Ex
    DMG:154
    Verzögerung:504
    Verbessert „Berserker“-Effekt V.
    „Vollstreckung“ (+30%) Konsequenz:
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3621
    3561GlorienfäusteRare Ex
    DMG:+51
    Verzögerung:+96
    Verbessert „Fokus“- und „Trick“-Effekt V.
    „Asketen-Zorn“ (+30%) Konsequenz:
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3611
    3581YagrushRare Ex
    DMG:74
    Verzögerung:267
    Magiepräzision+25
    Verbessert „Gottesschleier“-Effekt.
    Verbessert „Gottesgabe“-Effekt III.
    „Mystische Segnung“ (+30%) Konsequenz:
    Magiepräzision+/Präzision+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3631
    3583LaevateinnRare Ex
    DMG:104
    Verzögerung:402
    Präzision+30 Magiepräzision+10 „Magieattacken-Bonus“+60
    Verstärkt „Elementar-Siegel“-Effekt.
    „Vidohunir“ (+30%) Konsequenz:
    Magiepräzision+/Magieattacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3633
    3564MurgleisRare Ex
    DMG:65
    Verzögerung:224
    Magiepräzision+30 Verbessert „Austauschen“-Effekt.
    „Roseraie Fatale“ (+30%) Konsequenz:
    Magiepräzision+/Magieattacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3614
    3557VajraRare Ex
    DMG:53
    Verzögerung:200
    Verbessert „Schleichattacken“- und „Trickattacken“-Effekt V.
    „Mandala-Stich“ (+30%) Konsequenz:
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3607
    3565BurtgangRare Ex
    DMG:73
    Verzögerung:264
    Feindseligkeit+18 Erlitt. phys. Schaden-18%
    Feindseligkeit sinkt bei erlittenem Schaden langsamer.
    „Absolution“ (+30%) Konsequenz:
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3615
    3573ErlöserRare Ex
    DMG:162
    Verzögerung:528
    Magiepräzision+35 Verbessert „Absorb“-Effekte V.
    „Insurrektion“ (+30%) Konsequenz:
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3623
    3569AymurRare Ex
    DMG:89
    Verzögerung:312
    Haustier: Attacken-Bonus V.
    Verstärkt „Spezial“- und „Sturm und Drang“-Effekt.
    „Rohe Gewalt“ (+30%) Konsequenz (auch Haustier):
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3619
    3558CarnwenhanRare Ex
    DMG:48
    Verzögerung:186
    Magiepräzision+25
    Verlängert die Wirkungsdauer von Liedern V.
    „Ätzender Reif“ (+30%) Konsequenz:
    Magiepräzision+/Präzision+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3608
    3588GastraphetesRare Ex
    DMG:80
    Verzögerung:432
    Verstärkt „Schnappschuss“-Effekt.
    Erhöht die Präzision von „Trommelfeuer“ V.
    „Wahrhaftiger Pfeilflug“ (+30%) Konsequenz:
    Fernwaffen-Präzision+/Distanzattacke+/gelegentl. doppelte oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3638
    3579KogarasumaruRare Ex
    DMG:128
    Verzögerung:450
    Verstärkt „Seigan“-Effekt V („Seigan“-Wirkung+25).
    „Tachi: Rana“ (+30%) Konsequenz:
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3629
    3577NagiRare Ex
    DMG:62
    Verzögerung:227
    Magiepräzision+30 Feindseligkeit+30
    Verbessert „Mijin Gakure“-Effekt.
    „Klinge: Kamu“ (+30%) Konsequenz:
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3627
    3575DrachenbartRare Ex
    DMG:151
    Verzögerung:492
    Verbessert „Sprung“-Effekte V („Sprung“-Wirkung+35).„Draken-Fluch“ (+30%) Konsequenz (auch Wyvern):Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke„Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3625
    3584NirvanaRare Ex
    DMG:104
    Verzögerung:402
    Präzision+30 Avatar-Aufrechterhaltungskosten-8
    Avatar: „Magieattacken-Bonus“+40
    „Seliger Siegeskranz“ (+30%) Konsequenz (auch Avatar):
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3634
    3566TizonaRare Ex
    DMG:66
    Verzögerung:236
    Magiepräzision+25
    Wandelt verursachten Schaden gelegentlich in MP um V.
    „Expiacion“ (+30%) Konsequenz:
    Präzision+/Magiepräzision+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3616
    3589TodesstrafeRare Ex
    DMG:64
    Verzögerung:480
    Verbessert „Schnellschuss“-Effekt V.
    „Bleierne Salutation“ (+30%) Konsequenz:
    Fernwaffen-Präzision+/Distanzattacke+/gelegentl. doppelte oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3639
    3562KenkonkenRare Ex
    DMG:+41
    Verzögerung:+49
    Verbessert „Kampfkünste“-Effekt V.
    Unterdrückt „Überladen“.
    „Kosmisches Band“ (+30%) Konsequenz (auch Automat):
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3612
    3559TerpsichoreRare Ex
    DMG:53
    Verzögerung:205
    Verbessert Effekt und Präzision von „Tanzschritten“ V.
    „Ruhmreiche Pyrrhiche“ (+30%) Konsequenz:
    Präzision+/Attacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3609
    3585TupsimatiRare Ex
    DMG:104
    Verzögerung:402
    Wetterbonus für Magie desselben Elements:
    Feindseligkeit-20Präzision+30 Magiepräzision+30 „Magieattacken-Bonus“+40
    „Omniszienz“ (+30%) Konsequenz:
    Magiepräzision+/Magieattacke+/gelegentl. zwei- oder dreifache Attacke
    „Nachschimmern“ (Attacke+/Distanzattacke+)
    3635
    (0)

  7. #7
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    Elysische Waffen

    Lehrplan NummerItemAttributswerte
    3203VerethragnaRare Ex
    DMG+42
    Verzögerung+51
    STR+20 „Siegesschlag“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3593
    3179TwashtarRare Ex
    DMG:55
    Verzögerung:176
    DEX+20 „Rudras Sturm“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3592
    3235AlmaceRare Ex
    DMG:70
    Verzögerung:224
    DEX+20 „Chant du Cygne“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3594
    3259CaladbolgRare Ex
    DMG:142
    Verzögerung:430
    VIT+20 „Thors Schlächter“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3595
    3283FarshaRare Ex
    DMG:86
    Verzögerung:276
    STR+13 MND+13 „Wolkenspalter“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3596
    3315UkonvasaraRare Ex
    DMG:156
    Verzögerung:482
    STR+20 „Ukkos Raserei“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3597
    3339RedemptorRare Ex
    DMG:163
    Verzögerung:502
    STR+13 MND+13 „Quietus“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3598
    3363RhongomiantRare Ex
    DMG:159
    Verzögerung:492
    VIT+20 „Camlanns Folter“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3599
    3395KannagiRare Ex
    DMG:64
    Verzögerung:210
    AGI+20 „Klinge: Hi“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3600
    3419MasamuneRare Ex
    DMG:132
    Verzögerung:437
    STR+20 „Tachi: Fudo“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3601
    3443GambanteinnRare Ex
    DMG:90
    Verzögerung:300
    HP+90 MP+90 „Dagan“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3602
    3467HvergelmirRare Ex
    DMG:113
    Verzögerung:390
    MP+150 „Myrkr“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3603
    3524GandivaRare Ex
    DMG:117
    Verzögerung:490
    DEX+20 „Jishnus Aura“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3604
    3540ArmageddonRare Ex
    DMG:76
    Verzögerung:582
    AGI+20 „Lauffeuer“ Konsequenz:
    Verrichtet gelegentlich doppelten Schaden.
    „Nachschimmern“ (Kritische Trefferrate+)
    3605
    3590DaurdablaRare ExGesangs-Fertigkeit+20 Saiteninstrument-
    Fertigkeit+20
    Verlängert die Wirkungsdauer von Liedern (+30%).
    Anzahl maximaler Liedeffekte+2
    3640
    4452OchainRare ExDEF:40 VIT+25 Wandelt 35% des erlittenen phys.
    Schadens eines abgewehrten Angriffs mit dem Schild in MP um.
    „Nachschimmern“ (Erlittener physischer Schaden-)
    5055
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