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Results 31 to 40 of 100
  1. #31
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    正直、ウッコとセットでビクスマが弱体されると最初に聞いたときに「なぜに?」と納得いかなかったくらいだったのに
    さらにモンク弱体とか・・・・もうね何考えてんだか。。。
    ビクスマ弱体 or TTシクラス弱体 どちらか一つにしてください。
    (19)

  2. #32
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    単に性能を見直すので弱体、というのは誰も納得しないのでは。

    本当弱体祭りですね。
    (41)

  3. #33
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    29 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/02/13(月) 21:59:34.69 ID:6wlOUkkm
    伊藤:弱体してごめんなさいw本当にごめんなさいwww

    伊藤:さて、次の話題ですがモンクの弱体ですw
    (57)

  4. #34
    Player Annasui's Avatar
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    弱体はもううんざりなんだけど、この後に楽しい内容のパッチが来るんでしょうか?
    来るわけ無いよね?
    • 顧客を楽しませるということを考えたことはあるのか。
    • カムランに代表される WS を、頑なに調整しようとしない理由。
    このあたりどう考えているのか教えて頂けませんか?

    この際だから FFXI 開発部用語辞典でも作りましょうか。
    • バランスを調整=思考を放棄して弱体
    • 検証します=時間稼ぎ
    (42)
    日本よくなるといいなぁ。

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    藤戸:実は、これらの項目以外にもうひとつだけ、「TTシクラス+2」のインピタス性能アップを見直すべきかどうかを検討しています。
    必要だというのであれば弱体も結構なんですが、その根拠となるデータ、そのデータの何処を問題視したのか?も一緒に提示していただけるといいんですが。
    「データも根拠も何も無しにディスカッションしろ」言われても、弱体賛成反対双方でとてもディスカッションとは程遠い、無為な言い争いになるだけですし。
    (50)

  6. #36
    Player Chocotto's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    伊藤:改めて、弱体という手法を採らざるを得なかったこと、そして対応までに時間を要したことにお詫び申し上げます。
     
    藤戸:実は、これらの項目以外にもうひとつだけ、「TTシクラス+2」のインピタス性能アップを見直すべきかどうかを検討しています。
     
    いい加減にしてください。
    弱体調整には反対です。
    (52)

  7. #37
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    弱体で調整を続ける限り

    「自分のメインジョブが弱体されちゃった・・・ちきしょー、じゃあ次に強いジョブの弱体希望だすぜ!」

    っていう負のスパイラルから抜け出せない事なんて容易に想像できそうな物なのになぜ気づかないんだ。
    (43)

  8. #38
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    というかディスカッションしてくださいとか言っておいて弱体は確定なんですね。
    (53)

  9. #39
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    ■<ウッコとビクスマ弱体する
    モ<まじかよ…
    か<モンクさんはまだインピタスあるからいいじゃない;;

    ■(そうか…インピタスなんてあったな…でもアビいじったら流石にブチ切れられそうだな…

    ■<TTシクラス+2見直すかも(チラッ
    モ<!?
    か<
    (28)

  10. #40
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    現行の開発陣はもう駄目ですね、物事の優先順位を付けられる管理者が不在と思われる。

    なんで動いていないメインコンテンツを放置して、新コンテンツやJOB調整ばっかやってるのやら
    優先順位を付けてる管理者の脳内を覗かせて頂きたいもんですな…

    Xboxの致命的な不具合の問題どころかVWの話題にすら触れないとは
    愚の骨頂ですね…もはや何も言うことがない。

    To:開発陣様

    あなた方の力量で修正できる不具合でないことはよくわかりました。
    FF11をプラットフォームXbox360から全面撤退することを強く激しくお勧めします。
    (70)

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