ゲームをする上での喜び・楽しみには「達成感」と「感動」があると思っています。
しかし、最近は「達成感」に重点を置き過ぎ、「感動」がおざなりになってしまって
いるように感じます。
・社会の不条理や人間模様を描いたミッション・クエストの追加
・装備の強化には、その装備の由来や持ち主だった人物についてのストーリーを
盛り込む
・街やエリアの風景に「はっ」とする仕掛けを追加する
・ヴァナ・ディール トリビューンみたいに公式設定を定期的に紹介していく
などのバトル・アイテム以外の視点の改善をしていただきたいと思います。
みなさんはどのようにお考えになっていらっしゃるのでしょうか?