望月:みなさーーーん!豆まきしてますか!
藤戸:/ma 種まき <t>
伊藤:……。そういえば、季節イベントで節分ってやったことないよね。
望月:ないですね~。滅鬼積鬼を振り回しているシャドウ族に豆をぶつけたいですよ!
藤戸:ネタとしてはナシじゃないね。
伊藤:もしやるとしたら、世界観的には「ひんがしの国」からってことだろうね~。
望月:と、ちょっと盛り上がってきたところではありますが、今週のまとめです!
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※1月27日(金)~2月2日(木)までの投稿一覧です。
バトルコンテンツ関連
- [dev1047]レギオン(旧称:決戦の地)について
- [dev1047]レギオン(旧称:決戦の地)について
伊藤:プレイ会でのフィードバックを受け、本日のテストサーバー更新では特殊技の効果範囲を縮小したデータを反映させています。これ以外の調整ももう少し入れた状態で、プレイ会の第2回目を実施したいと思っています。
- ヴォイドウォッチ改善案
伊藤:今回は少し先の話ではありますが、戦利品システムに関する予定をお伝えしました。
テストサーバーに導入済みの「ターゲットPC以外への範囲攻撃による与ダメージ量を引き下げ」などについては、特に問題がないと判断していますが、何かありましたらお知らせください。
- [dev1048] アサルト「ナイズル島未開領域踏査指令」について 1
望月:本日、追加の投稿を行いました。
戦術/ジョブ関連望月:ここ最近の調整項目では弱体方面のものが続いてしまっているので不安だと言う声があります。そのあたりいかがでしょうか。
伊藤:Lv99までの成長が可能になったことにより、Lv75を上限として設計した部分のゆがみが出ている箇所がありますので、今はそこを再調整しようとしています。
望月:1月13日(金)~1月19日(木)までの投稿一覧の「スキルの上限について」のコメントでも触れられていたところですね。
藤戸:ですです。望ましいのは弱体で調整をしないことであったり、弱体と同時に別の面を強化方面で調整することであるとは思います。ただしそれをやってしまうと、ゆがみを正しく取れず、たわんだままの土台でジョブやバトルのバランスを取り続けることになってしまいます。
望月:まずは土台からしっかりと作り直し、安定させたところに積み上げていくということですね?
伊藤:その通りです。皆さんを苦しめたり、ゲームをつまらなくするためにやっている訳ではありません。これからのFFXIをより魅力的にするために避けては通れない部分ですので、ぜひご理解いただけたらと思います。
- レリックウェポン/ミシックウェポン/エンピリアンウェポンの強化について
- ジョブ間におけるトレジャーハンターの効果について
藤戸:様々なご意見ありがとうございます。そして対応が遅かった点、申し訳ありません。
トレハンの優位性があるから、シーフ(狩人)の攻撃面が上がる調整をしないということはありません。状況をきちんと見て検討していきます。
- コルセアの調整について
望月:本日、追加の投稿を行いました。ヴォイドウォッチやレギオンなどのコンテンツや、パーティ編成、戦闘の状況に応じて、ロールを使い分けていただけるように引き続き調整していきます。
- メリポカテ調整 精霊維持費 - について。
望月:新召喚獣がまだかまだかというお声を頂いていますが、準備は進めていますので、もうしばらくお待ちいただければと思います。
- 契約の履行:験術ヘヴンズハウルについて
システム関連======
望月:ということで、第2回テストサーバープレイ会の準備も進めます。
伊藤:あとは、テストサーバーに入っているヴォイドウォッチ関連の調整、ナイズルや、ジョブ調整のいくつかについては、2月中旬にバージョンアップとしてお届けできるよう準備を進めているところです。
藤戸:スケジュールが正式に決まり次第きちんと告知を行いますのでもう少々お待ちください。
望月:以上、今週のまとめでした。
※使用した豆は、スタッフがおいしく頂きました。