あんまり安易にトレハン効果をあげやすくなっても
盗賊のナイフ、ASアムレット+2、RDプーレーヌ+2の価値がなくなるので
(といってもほとんどユニクロ化してますが)
そのあたりの考慮もした上で、
対象モンスターがフェイント効果中(30秒の間)トレハン効果アップ(5振りなら100%)なのか
フェイント効果をモンスターに浴びせる初段のみトレハン効果アップ(5振りなら100%)なのか
開発様いまいちどご回答願います。
あと、前々回のコメントで私がコトバ足らずでしたが、
開発側からみて「まどわす」の効果をお忘れのようです。
ソロでも「まどわす」すれば30秒間正面でも不意打ちが有効なので
アサシンチャージは、ソロならばそのタイミングで入れるのがセオリーとなっております。
そのため、アサシンチャージの命中+は、たとえ999+だろうと価値が見出せないという結論です。
したがって、ご提示の修正内容ではアサシンチャージにメリットポイントを2以上振ることはナンセンスとなります。