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  1. #1
    Player Mariruru's Avatar
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    死の宣告の治療確率に回復魔法スキルが大きく影響するような変更希望

    レベルも最大の99キャップになりましたし、そろそろ良いのではないでしょうか?
    メイン白99が回復魔法スキル青でカーズナしても死の宣告が治らないのはおかしいと思います


    メイン白99の回復魔法スキルが424らしいので、これ基準に考えてみてはどうでしょうか?

    修正の例
    1024分率で、治療確率を 回復魔法スキル*2 /1024 にする
    →スキル424 での治療成功率は 82.8%



    ちなみにレベル49 = サポ白での回復魔法スキルは150です
    サポ白では成功率が29%になりますね

    赤魔の回復魔法スキルは368なので 71.9%ぐらいですかね

    どうでしょう?割とアリなんじゃないかな?って思えます
    (12)
    そろそろ許されても良い頃なんじゃないかな

  2. #2
    Player Mariruru's Avatar
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    ついでに白魔の回復魔法スキル装備について調査

    片手棍ベニフィクス 回復魔法スキル+15
    両手棍プリラティクポール 回復魔法スキル+10

    頭 ヒクソスカット 回復魔法スキル+10 (HQ +11)
    胴 AF3+2 回復魔法スキル+20
    手 AF1 回復魔法スキル+15
    脚 AF2+2 回復魔法スキル+18
    足 ルベウスブーツ 回復魔法スキル+10
    背 羽衣 +5 テンパードケープ +4
    首 コロッサス or ヒーリング +7
    耳 ヒーリングピアス +3
    指 シロナリング +10

    1024分率ですと、スキル424時に足りないのは88スキル分なので、
    スキルブースト装備を大量につければ、ギリギリメイン白で回復成功率が100%に届きますね!
    (3)

  3. #3
    Player Reshio's Avatar
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    死の宣告はカーズナ、聖水1回で治る様にして欲しいなー 範囲死の宣告とか使うような敵もいるし
    スタンもれたら運次第
    聖水の使用回数も正直大変 そんなに沢山もっておけないし
    回復スキルはケアル回復量や敵対心-に影響させるくらいで良いんじゃないかな?

    回復スキルフルブースト装備にすれば100%回復できるよ!ってのも悪くはないんですけど
    その装備にするまでのマクロ操作などの時間もかかりますし
    ケアル詠唱速度装備→ケアル回復+装備の切り替えや
    強化魔法スキル+装備でバ系とかでもうマクロがいっぱいいっぱいなんですよねw

    マクロ行数の変更とかないときついですね

    もし回復スキル依存になるなら
    サポでも下限50%は欲しい所

    前衛A 白さんカーズナ!
    B 俺にもカーズナ
    C 俺も俺も!!
    D 白さん早く;;

    白 とりあえず聖水使ってろ!

    って状況になるかもw
    (2)
    Last edited by Reshio; 01-28-2012 at 04:23 PM.

  4. #4
    Player OO_Dirna's Avatar
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    死に体:回復魔法スキルに意味をもたせるという観点ではいいとおもいます。
    もう少し遠くからみた目線で語りますと、
    「いい加減見直してほしいスレ」にもあげたいレベルで回復魔法スキル放置しすぎw
    とはおもいます。
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