Page 2 of 2 FirstFirst 1 2
Results 11 to 14 of 14
  1. #11
    Player Pyonsama's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    アストルティア
    Posts
    1,646
    つまりこうですね


    敵< |ナシ 獣為  狩白詩
    (3)
    Last edited by Pyonsama; 01-23-2012 at 10:07 PM. Reason: ちょっと変えてみた
    普通のヒュム子に戻ります・・・><まあそのなんだ・・・お疲れさん

  2. #12
    Player Liesen's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Posts
    191
    Character
    Liese
    World
    Valefor
    Main Class
    DRG Lv 99
    全然関係ないんですが、、、竜はこの辺に居たいです(;´∀`)

       竜(蜜柑)

    ~上空~


    敵< |ナシ 獣為  狩白詩



    現在のナイトは、盾であることには変わり無いのですが、敵の注意を引き付けて囮となる感じなんですが、ファンタジー的には、やはり味方先頭に立ち、敵の攻撃を一身に受け止める盾の感じが、合ってると思うんですよねぇ。

    でも、アビセア以降の敵は、尋常ならざる範囲攻撃が中心過ぎて、とてもじゃないけどナイトの後ろで庇って貰う事が出来ないのが現状の問題だとおもいまうす。
    通常攻撃で叩かれたから、ナイトの後ろにいって庇って貰うなどと思ったが最後、、、、#3へ

    レギオンでもどうせ範囲攻撃がメインになるんだろうし、「かばう」効果の見直しは必要なんじゃないかと思いますね。
    (8)
    Last edited by Liesen; 01-24-2012 at 04:50 AM.

  3. #13
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    655
    Quote Originally Posted by Keii View Post
    理想のナイト

    魔王「これで終わりだ死ねー(前方範囲攻撃)」
    ナイト「姫は俺が守る!かばう!」
    (ピキーン!)
    ナイト「うぎゃぁぁぁ」
    姫「ナイトーーーーー!」

    現在のナイト

    ナイト「姫は(略」
    (ピキーン!)
    ナイト「うぎゃぁぁぁ」
    姫「うぎゃぁぁぁ」
    わかりやすくてワロタwwwww


    かばう性能の上方修正に賛成します
    (13)

  4. #14
    Player OO_Dirna's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    871
    要するにかばう効果中のナの後ろにいるプレイヤー全員に対して
    前方範囲WSが及ばないように(かつナに人数分のダメージ倍増にならない)ようになれば
    わりと理想的というわけですね。

    その前に、かばう効果時間が短すぎる・リキャスト長すぎるので、上記を仮に実装されたものとして考えると
    WSに合わせてこのアビを使うのは現状現実的じゃありませんが
    そのあたりの調整と、オハンイージス以外の盾としてこういう効果をもつ盾を実装するのもありかもです。
    (3)

Page 2 of 2 FirstFirst 1 2