Hallo Zusammen,
zwar meine ich im Deutschem Teil schonmal ne Lästerecke über Voidwatch (VW) gesehen zu haben, da ich sie aber nicht wieder finde starte ich hier mal einen neuen.
Voidwatch ist das "EG" (? lol) Event schlechthin derzeit. Eigentlich jeder hat sich schon an dem ein oder anderem VW Mob versucht in der hoffnung auf gute Items. Wen wundert es nachdem Abyssea als Schlachtfeld um wertvolle drops ausgelutscht ist und lediglich nur noch als Sammelhort für Leeches dient. Die wenigen, noch ernsthaft, spielenden Spieler, die sich um ihre erste oder sogar x-te Emp kümmern, fallen hier kaum ins gewicht.
Auf der suche nach neuen Herausforderungen hat sich also fast alles auf VW verlagert. Es vergeht faktisch kein Moment wo nicht mindest 1 Gruppe hände ringend nach Job /sh die früher so garkeine beachtung in irgendeinem EG Event fanden. Zwar werden selbst jetzt noch bestimmte Jobs Außenvor gelassen da man ihre brauchbarkeit für diese Event anzweifelt, meistens aufgrund ihres beschränkten schaden potenzials.
So toll die Kunterbunten, teilweise Skurrilen, neuen Monster die uns VW präsentiert auch sind. Umso weniger einfach ist es an ihnen mit normalen Waffen Dmg zu verursachen. Wer also nicht grade sein Arsenal an Emp/Relict waffen mitbringt hat meist schon nur ne geringe Chance sich diesen Events anzuschliesen.
Aber darum geht es ja nicht. Diskriminierung einzelner Jobs, erst recht wenn sie sich nicht im besitz dieser "OVER THE TOP" Waffen besitzen, ist ja nix neues.
Anderst als viele EG hat VW nunmal lediglich ein paar vorausetzungen die leichter nicht zu erfühlt sind. Ein Mindestlv, mindestens 1 VW Stone und schon ist man dabei. Nichtmal die entsprechend KI´s zum spawnen des jeweiligen Mobs sind voraussetzung. (Für das letztere ich zugegebener Massen auch dankbar bin. Nicht wenige haben garkeine KI´s oder nur bedingt. Was sich auch nicht in die lage versetzt selbst zu spawnen, aber wie gesagt glücklicherweise nicht voraussetzung zur teilnahme ist.)
Egal ob Noob oder einfach nur durch diveres Abyssea PTs geleechte Chars bekommen nur hier Ihre Chance sich von dem Pinken Einheits suite, sowie andere standard equipments, zu trennen. Sofern sie das glück haben diese Drops zu bekommen, dessen Eindruck dem sei so tatsächlich begründete Verdachte gegenüberstehen. Dazu aber später mehr.
Anversich macht VW auch gewaltig Spaß, zwar ist es im Prinzip auch nichts anderes als das zumeist sinnfreie draufkloppen wie es seit Abyssea standard wurde. Doch dazukommen von "Taktik" in form der bestimmten, benötigten Proc, welche sich eben nicht wie in Abyssea auf 5-6 Jobs verteilen lassen, hinterlässt einen zumindest Spielerisch angenehmeren Rahmen.
Zumeist kurzweilige Fights bieten sie, sie anderst als früher, jedem Spieler individualle Drops. Eine Massenschlägerei um Wertvolles im Pool bleibt daher also aus. Frustierte Spieler gibt es aber weiters.
Kommen wir also zum eigentlichem Punkt des Ganzen:
[SIZE="5"]Der Sinnfreien Dropverhältnisse in Voidwatch[/SIZE]
Für die drops in VW sind verschieden Faktoren bekanntlich ausschlag gebend.
Capps auf Lights:
Schatzjäger Effekte:
Anzahl der Phasenmanipulierenten Cells:
VW KI´s:
Es ist bekannt das der Erste drop immer der Platz ist an dem Spieler ihre Wertvollen Items wie Equipment, Zaubersprüche oder auch Craft materialen für die diveresen, seit VW beliebten, Body/Head Gear kompinationen vorfinden (sollten). Schick aussehen tuts ja zumeist, am Rande erwähnt.
Viel zuoft kommt es aber vor das dort, wo eigentlich der Wertvollste drop liegt, garnix von wert ist.
Wenn ich ein Ram Horn, sein Fell, oder einen Mithril Erz Klumpen möchte, dann geh ich doch herrgott nochmal nicht in VW sondern vor die Virtuelle Haustüre und schick Würmer oder Rams in die ewigen Jagdgründe.
Zu 99% sind die Craft rewards in diesen Chests nichtmal den aufwand wert den das ganze Procen am VW Mob hatte. Ein Paar, einzelne die durch den werteverfall durch Abyssea nicht betroffen sind, finden ihren weg ins Auktionshaus (AH), der Rest landet beim NPC Händler da dieser schon deutlich mehr zahlt. Oder zumindest soviel das sich der aufwand ins Ah zu stellen garnicht rentiert.
Viele Spieler hingegen sind nicht von Wertlosen Craftmats frustiert, nein. Sonder von dem X-ten selben Geardrop, den andere seit über 100 spawns des selben VW Mobs noch nicht in ihren Kisten vorfanden, geschweige überhaupt eines der begehrten Equipments.
Auch das versenden des Equpiments an 5 Mules oder das permanente dabei haben dieser Equipements scheint eben kein Grund zu sein das gleiche Drop nicht immer und immer wieder zu den selben Spielern kommt, welcher anderen weiters vorbehalten bleibt.
Viele behalten es auch inzwischen für sich und sagen schon gleich garnicht mehr das sie zum X-ten mal den selben (für sie völlig wertlosen Drop) erhalten haben. Denn es ist inzwischen nicht unnormal das diese Spieler mit diversen Cheaterei vorwürfen bedroht werden.
Viele dieser Spieler wünschen sich diese Drops an andere weiter geben zu können. Bedauerlicherweise ist dies ja nicht möglich. Aus welchem Grund auch immer man nicht in der Lage ist seine "persönlichen" Drops nicht in einen Pool zu legen bleibt mir völlig unverständlich.
Wenn der einzigste Grund der sein sollte das SE nicht jedem Spieler diese Drops gewähren will, dann habt ihr es schon ganz gut gemacht. Allerdings abermals auf Kosten derer die Sich mal wieder ein Anständes Spielerweiterung von euch erhofft hatten.
Was ist den so unmöglich daran bestimmte drops in einem Pol zu legen ?
Nur weil es dann keilerein durch wildes Ausloten des Equipments enden würde ?
Da hätte sich dann nix geändert das war bekanntlich immer so.
Ich empfinde es einfach als Schikane allen gegebenüber die sich ernsthaft mit VW beschäftigen und sich langsam aber sicher verarscht vorkommen müssen, da andere den Wunschdrop schon zum abermalsten bekommen. Ganz hart trifft es aber die, die ewig dabei sind und mit ansehen müssen wie völlige neulinge direkt als Ersten Reward eben diese Selten drops ohne probleme bekommen haben.
Früher war es auch ohne Probleme möglich Items aus dem Pool zu loten, wer es nicht brauchte hat auch nicht gelotet. Ich sehe damit kein Problem Drops die ich nicht brauch an andere weiter zu geben die Glücklos bleiben.
Im gegenteil auf die Art würde ich zumindest alle Rewards aus der Chest entfernen, den meist wird man von den Ldrn angefahren das die Kiste nach 30sec immer noch nicht depoped ist und platz für den nächsten Spawn gemacht hat. (Das außer reichweite rennen ist zwar eine lösung aber das ist atm hier irrelevant da es nicht darum geht.)
Mir ist vollkommen klar das es nicht sinn der Sache ist das jeder Spieler alles schnellsten hat. Auch muss nicht jeder alles haben.
SE´s befürchtung ist wohl einfach die das wenn Items in Pools gelegt werden könnten, dieses für RMT ausgenutz wird. Stimme ich zu, aber ehrlich welcher RMTler macht sich den aufwand ? Die haben andere möglichkeiten schneller und effektiver an GIl oder Items die sich verkaufen zu kommen.
Zum Schluss also eine bitte an die DEV´s
Auch wenn ich schon eure Standard antwort voraussehen kann:
"Derzeit planen wir keine änderung an den Gegenwärtigen Dropverhältnissen, oder einer baldigen Änderung"
Dann versuch ich es dennoch mal einer großeren Gruppe von Leuten die ähnlich denken wie ich Gehör zu verschaffen.
Entfernt: alle Drops die ich in 5sec vor der Virtuellen haustür gefarmt habe.
zb. Eisenerz, Mithril Erz, Ram Horn, Ram Skin
Gebt uns die Möglichkeit: doppelte Gear drops an Leute weiter zu geben, anstatt sie zum x-ten mal wegwerfen u müssen.
oder
hört auf uns ständig die Items zu geben die wir schon zum x-ten mal bekommen haben, und x-1 davon wegwarfen.
VW macht Spaß, die entlohnung macht diesen Spaß aber zumeist zunicht.
MfG
Hier ein Link zum Englishem Forum, indem es eigentlich um das Selbe geht un euch zeigt das es nicht eine Minderheit ist die so denkt:
http://forum.square-enix.com/ffxi/th...stem..come-on.