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  1. #931
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    Quote Originally Posted by Mheillea View Post
    1段階目3ヶ月、2段階目はその50倍の数を開発さんが想定しています。
    最終武器のために150ヶ月=12年6ヶ月頑張り続けられる人がいるんでしょうか?
    そもそもその時までサービス続いてるんでしょうか?
    それを妥当な気がするとしたらとんでもないと思いますよ。
    12年6ヶ月頑張り続けられる人がいるかはともかく、最短1週間を50回、50週間=約1年を頑張る人はいるかもしれないですね。

    もともと2段階目は限られた人にしか強化できない想定のようですから。
    1段階目3ヶ月以上かかるような人は論外なのでしょう。
    (6)
    Last edited by Tomcat; 02-14-2012 at 02:13 AM.

  2. #932
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    裏で入手したトリガーを使って通常エリアで真闇王と戦闘可能にすればいい。
    私はレリックをもっていないので直接は関係ないですが…
    (3)

  3. #933
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    継続的に試練に取り組んだ場合、順次達成者が出ていって、3ヵ月程度の期間で半数以上がコンプリートするという見込みです。
    よく読むと、「継続的に試練に取り組んだ」人に限り、3ヶ月で半数以上ということらしいですよ?

    継続的に取り組まない人のことは書かれていません
    (16)

  4. #934
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    Quote Originally Posted by Remiena View Post
    このような仕打ちをしておいて、FF11がサービス終了した後、
    そのままプレイヤーがFF14に流れるとは思わないで頂きたい。
    もはやスクエニに対する信頼もゼロ。
    私を含めFF14は1度やった人なら新生しようが戻る人はいないでしょう
    信頼を失うのは簡単ですが1度失った信頼はそう簡単にはとりもどせません
    (44)

  5. #935
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    Quote Originally Posted by Airbag View Post
    とりあえずアライランスで継続的に続けて3ヶ月の継続的って部分が気になりますね・・・
    まさか毎日とか1日またぎとかで想定してないですよね?(; ・`д・´)
    全員が該当者と想定して3ヶ月だと週1定期コンテンツとかじゃまず不可能だと思いますけど、どういう計算なんだろう・・・
    1週間に半分位集まってやると想定してるなら、開いた口が塞がらないですね。
    そのとおりじゃないですか?固定で毎日通えば
    1日1戦1Dropとして5x18=90日

    ただ、レリックは1人で複数持っている人も居ますし
    現在3000程度のレリックがあります(増加比を見ると+2000位されているはず)
    国勢調査

    5000人とし
    1鯖約250人程度のレリック持ちの半数が125人です
    これが18人で固定を組むとすると6アラ完成します

    毎日レリッカーが6アラ通う姿は想像できない感じですが
    (8)
    Last edited by Catslave; 02-14-2012 at 02:21 AM.

  6. #936
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    いやいやちょっと待って下さいww

    去年の国勢調査の時点で90以上のレリックが3000本ありました。
    緩和前でこれなので、今ではこの倍どころでは無い数は有るでしょう。
    どんなに少なく見積もっても95レリック武器所持者数で5000人ぐらいでしょうか。

    この5000人が各鯖にすると16鯖なので312人。
    このうちの約半数が3か月以内にクリアする訳ですから150人として。
    フルアラで8組、12人アラで12組ぐらいが裏ザルカに押し掛ける計算です。
    この数字は開発さんの見積もりの発言から出る数字です。


    しかもこれは新裏闇王がアライアンス必須の難易度であることから
    平日の昼間とか、深夜に行える物ではありません。
    全部ゴールデンタイムに集中する事になります。

    これで新旧闇王が共通で同じ???1個だけなんですから、戦闘1分としても
    ???のREPOP待ち時間が90秒。
    新旧闇王は両方倒す事が必須になるため、更に時間は倍かかります。

    10戦待ち(新闇王5戦)で25分。20戦待ち(新闇王10戦)で50分です。
    最低の見積もりでこれです。
    これでは戦闘待ち時間だけで120分の大半を使い切ります。

    マロウの数はこれで良いと思いますが、3か月で半数が達成する条件と言いつつ
    ???の数を1個で据え置くとか、正気じゃありません。
    アビセアと違って人が多いから出直すなんて事は出来ないんです、
    入ってしまった以上、人が多いからと言って出ても、次は翌日です。

    こんなんでは横入りとか、揉め事が頻発するのは火を見るより明らかです。
    ユーザー同士に故意に喧嘩させる状況を作り、それを傍から見て笑ってるおつもりですか?
    (52)

  7. #937
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    エンピを作る人は皆無ですねwこれはw
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  8. #938
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    Quote Originally Posted by Chululu View Post
    よく読むと、「継続的に試練に取り組んだ」人に限り、3ヶ月で半数以上ということらしいですよ?

    継続的に取り組まない人のことは書かれていません
    なるほど。
    仮にフルアラで挑戦して、9人が三ヶ月を目処にできるっしょってことですか。
    中には即効終わらせるフルアラもいるでしょうし、慣らすとそんなもんかもしれませんな。
    (4)

  9. 02-14-2012 02:20 AM

  10. #939
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    流れからすこしずれますがエンピ90>95に必要なメタル1500ももう少しどうにかなりませんか
    現時点で95にできてる人がどれくらいいるかわかりませんけど開発が想定してるように推移してるのでしょうか?
    自分の周りにはいませんしバザーを見ても片手で足りる位しかみたことがありません
    そのバザーなど見てもエンピ装備してるのにメタルを売ってる人もちらほら居ますし敷居が少々高い気がします
    とはいえ現時点で作成した人の事を考えれば数を減らす方向ではなくポーチが複数でるとかの方向でお願いしたいです
    それとも今後追加される章で進展できるようになっているのでしょうか?
    (14)

  11. #940
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    開発さん、レリックに関してですが、これ大半プレイヤーやりませんよ?
    なぜなら「3ヵ月程度の期間で半数以上がコンプリートするという見込みです」とありますが
    3ヵ月程度の期間で半数達成なんて無理だからです
    プレイヤーも馬鹿じゃありません
    過去の経験上、3ヵ月後の結果を見て、緩和されるのがわかってますので
    極一部を除いて大半の人は様子見、敬遠されると思います
    そのような点も更に達成率を下げると思います

    丁度3ヵ月後あたりに10周年のモグボナンザがありますが
    そこで4等あたりでばら撒いて半数達成って可能性もありかな?(笑)

    2段階目に関しても
    これほどのレアリティの売買可能なアイテムをこの数要求じゃ
    正直、開発が規約違反であるRMT増長につながることをしてるとしか思えません
    「自身の満足感を満たすためのもの」・・・このために規約違反犯す人は少なかれいることでしょう

    例えばですが、二段階目は
    一段階目の達成に必要なアイテムを落とす敵の討伐×数百
    (対象アイテムを装備してだと、ジョブ縛りが出来てしまうので装備しなくても可)
    そうすれば、1段階目クリアするためのお手伝い問題とか少しは解決でるかも~
    とか、もう少しプレイヤー視点にたった、まともなものを考えつかなかったのでしょうか?
    (26)
    Last edited by crasu; 02-14-2012 at 11:20 AM.

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