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  1. #2691
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    私がかつてあこがれてきたようなヘビーユーザーたちは
    +1のステータスにしのぎを削り、そのために高い試練を試行錯誤して乗りこえてきた人たちであって
    一度苦労したとはいえ十分使い倒した武器を、もってるだけで性能保障しろとか
    人が減る辞めると脅してなんとかしようとする人たちでないわけで

    RME完成させた瞬間にILショックで新装備実装された、とかならともかく
    すでに十分役立ってきたなら、その試練は減価償却済みじゃないんですかね

    自分は高いハードルとそれに見合った見返りがあり、それ以外にもがんばれば十分使える選択肢があればよいと思います
    ハードルが実装される前からハードルの高さを気にするような人は、別の道を「選択」されればよいんじゃないでしょうかね
    (25)

  2. #2692
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    Quote Originally Posted by Hanaya View Post
    何言ってるのかさっぱりわかりません。
    古参者で昔の苦行に慣れてしまっている人には、そりゃわからないでしょうね。
    グロウ作成をゆるいと言い切ってしまう感覚を持っている時点で、もう住む世界が違うんですよ。

    自分の場合、現在のIL119化までの時点でもう散々苦労したと思っていますのでね。
    この感覚を、わからなくて当たり前でしょう。

    ヘビーユーザー向けに超絶性能になる試練ルートを別に設けるのならまだしも、
    全てのRME持ちをひとくくりにしてしまっては駄目でしょう。

    RME持ち全てが超絶性能を求めているわけじゃないでしょうし、
    他の一線級のIL119装備群に劣らない性能に、若干の調整をしてくれるだけで良いんですよ。

    何で今更、更なる試練をやらないかんのですか、IL119まででもう十分耐えてきましたよ...
    (22)
    のんびりアドゥリンミッションでも進めますかねぇ~

  3. #2693
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    高い難易度に見合う強い性能があるならそれでいいと思います
    温い難易度で微妙な性能とかじゃ夢がありませんw
    (15)

  4. #2694
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    RME持ち全てが超絶性能を求めているわけじゃないでしょうし、
    他の一線級のIL119装備群に劣らない性能に、若干の調整をしてくれるだけで良いんですよ。
    そのような主張は、グロウの有り無しでD値や武器スキルなどの基本性能が異なるようにして欲しいとの意見がない場合、グロウありの武器を有している人に対して不利益を与える主張となります。

    このまま強化が実装されれば、グロウ持ちの人はすばらしい性能の武器を比較的簡単に手に入れられるでしょう。
    しかしながら、あなたの主張の通りグロウ無しに配慮して簡単に強化できる代わりに性能の引き下げとなってしまったらグロウ済み武器持ちの人は不利益を被ります。
    (12)

  5. #2695
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    IL119に強化した時点で、D値は低くても武器スキルが+269の性能あれば不満も少なかったのかもしれませんね
    次の強化が、かなりの難易度だとしても
    (4)
    Last edited by Tatumiyasan; 12-17-2015 at 10:50 PM.
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  6. #2696
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    ちょっとごねが足りてないのでは?

    モギヴァナでの片手剣の性能を見たところ全体的に醴泉島の武器に高水準オグメがついたものと比較して
    総合的なDPS性能にほとんど差が見られない(特殊プロパティ持ちの武器除く)のは非常に残念でなりません。もっともっと強くしてほしい、もっとだ!

    あとスキル269は二刀流ジョブだとサブ武器と差ができてしまい調整しにくいので普通の武器スキルか攻命かで同値程度のものをつけてほしい
    例えば、忍者でサブに使いやすいスキル228武器と比べると命中差約40、ILに直すと約Lv3差。左右の命中率キャップの差を鑑みてもこれだとどうにもやりにくいです!
    (13)
    Last edited by Ihasan; 12-17-2015 at 11:05 PM.

  7. #2697
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    古参者で昔の苦行に慣れてしまっている人には、そりゃわからないでしょうね。
    グロウ作成をゆるいと言い切ってしまう感覚を持っている時点で、もう住む世界が違うんですよ。

    自分の場合、現在のIL119化までの時点でもう散々苦労したと思っていますのでね。
    この感覚を、わからなくて当たり前でしょう。

    ヘビーユーザー向けに超絶性能になる試練ルートを別に設けるのならまだしも、
    全てのRME持ちをひとくくりにしてしまっては駄目でしょう。

    RME持ち全てが超絶性能を求めているわけじゃないでしょうし、
    他の一線級のIL119装備群に劣らない性能に、若干の調整をしてくれるだけで良いんですよ。

    何で今更、更なる試練をやらないかんのですか、IL119まででもう十分耐えてきましたよ...
    うーん、先の投稿も見てほしかったなぁ。
    全員グロウ付きレベルの試練やれって言ってないよ。

    自分は何の試練もかけずに、データいじって素の状態を強化してくれって言ってるんですよ。
    もしくは2ルート作ってグロウ有り無しを分けろと。

    今までの苦労、現在進行中の人のがんばりを踏みにじるなと言ってるんですよ。
    グロウ一本化のうえに簡単な試練にしろ?虫がよすぎませんか?
    カジュアル層だけ満足すればよいのですか?ヘビー層はグロウだけに愚弄してよいと?

    住む世界は違うとおっしゃりますが、グロウ付ける試練でどこがソロ進行不能か教えていただきたい。
    自分には超えられない壁はもう存在しないと思います。
    今までに自分は2個のマルシバースコリアと次のトリガーを入手済みです、時間はかるだろうけど、前進しました。やれるかわからないので、納品はしていません。売っちゃうかもしれないので
    高純度ベヤルドも戦績をためることですこしづつですが完成に近づきます。亀のごとき歩みです。
    どちらも完成までにサービスが継続しているかどうかもわかりませんが一歩づつ前に進んでいる。
    別にヘビーユーザーじゃなくても歩み続ける人間の前進は止まらないのですよ。自分はもはやライトと言っていいのかどうかわからないけど、チマチマ進むことだけはできると伝えたいのです。

    あなたはいつまでにグロウを手にいれたいですか?
    (7)
    Last edited by Hanaya; 12-18-2015 at 12:37 AM.
    サービス終了までしつこくヴァナに居座り続けますよ!
    最終的にはサーバー上のデータおろしてもらってオフラインFF11にしてほしい。

  8. #2698
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    グロウ付いてようが付いていまいが、もう既に119までの試練は皆超えてきている訳で、
    昨今追加されている強力な武器に合わせる目的なら、特に何かをさせる必要もなく武器データの数字を書き換えるだけで良かったんじゃ無いかと思えますね。
    アフターグロウに統一しないと書き換えが出来ないという話なのかも知れませんが。
    (17)

  9. 12-18-2015 01:33 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #2699
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    ギアス武器やアルスカ装備に大きくあけられたD値や命中の差を縮めてほしんですよね。
    グロウ付きとグロウなしでどれくらい強化難易度に差があるのかわかりませんが・・・・
    実戦にすぐ投入できるような低難易度のものを期待します。RMEEでジョブポやギアスをしたいのです。
    高難易度はイオニックだけでいいですよ
    (8)

  11. #2700
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    根本的には開発で対応できない負債をユーザーに押し付けているだけっていうね

    アフターグロー有り無しでは武器何本分もの差があるわけですよ
    アフターグロー無しから次の強化にアフターグロークラスの労力を必須とするのも
    アフターグロー有りから次の強化ですべてがアフターグロー有りになるのも
    どちらもトンチンカンな方針なわけです

    最終の物に対してメイジャンの段階でグローさせるのが楽なら今の119のグロー無しから最終の物にするルートがいらないし
    逆なら既存メイジャンのルートが死んでしまいます

    最大に謎になってしまうのが元々アフターグローが存在しないエルゴンウェポン
    アフターグローを強引に発動させる事になるのか?

    そして、この段階で厳しい試練をして時間をかけた場合何に対して武器を使うのか?
    今あるコンテンツが最後なら今あるコンテンツに対して武器が使えなければ意味ないかと思うのですが
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