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  1. #1381
    Player Pittoke's Avatar
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    アドゥリン前は、バザーにアレキもメタルも流通していた気がします。
    なので、サルベージ装備やVW装備など過去コンテンツの装備に魅力が出れば、
    また流通するのではないかなと思います。

    RMEの素材が欲しい人ばかりが集まるコンテンツに、ならないように・・・。


    RMEを存分に使えるような難易度の高いコンテンツを定期的に追加されるのは楽しみですが、
    RMEがなくても遊べるコンテンツの追加も同時にお願いします・・・。

    RMEは75時代のように、苦労の割には他の武器に比べてあまり強くない方がいいです。
    VWのときは、他の武器に比べて強すぎでした・・・。
    (5)

  2. #1382
    Player ururu's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ixus View Post
    攻略コンテンツにおける装備差別って悪の元凶的なクソ差別は
    事実存在するんだよね・・・・・
    えっーとですね・・・悪なんですかね?

    周回させるコンテンツで効率を求める事が、悪なんでしょうか?
    別に効率悪くてもいいじゃないか!っていう人もいれば
    限られた時間を有効に使いたいと思う人もいると思います。

    そういった自由度もなく、強制的な動線を引くのは間違っていると思いますけど。

    私も装備縛りは、何とも、もやもやする部分がある事はあるのですが
    主催と参加者の判断にもよりますし、その集まりの遊び方なんじゃないですかね。

    実際縛りで集めている集団の中に規定装備に満たない人が混ざっても
    嫌な思いをするだろうし、逆に募集の段階でしっかり告知してくれる方がいいですけどね。

    装備縛りは周回させるコンテンツを早くクリアする為の苦肉の手法なんじゃないかな。

    「かつてのRMみたいな数年規模で作成する武器をとっとと実装なり発表するなりして
    レアリティガーレアリティガーって言ってる人らにそれ目指させて」とありますが
    レア度追及ではそれも一つの手かもしれません。

    仮にそういう武器(20種くらい?)とRME(全52種?)のバランスも色々と・・・あれですよね。
    ばらまいた後のRMEが競売装備に1歩も2歩も劣るようになれば、
    それはそれで開発様も頭を悩まされるとこでしょう。

    その辺を、「ざっくり1週間で出来る程度でばらまいて」の後が知りたいところです。
    現役引退武器でロッカーにしまうような趣味の武器にしてしまうのか
    ばらまいた後も、1列目や1,5列目で活躍できる武器にしてほしいのか。

    そこが是非知りたいです。
    (15)
    Last edited by ururu; 10-29-2013 at 11:43 PM.

  3. #1383
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    個人個人で主催してあーだのこーだの縛りつけるのは自由にしていいとは思いますよ俺も
    他人のためにゲームしてるわけじゃないからね
    だけど自由だろ勝手だろと行き過ぎた装備縛りは過疎を加速させた原因の一端を担ってると思います
    なので俺にとっては悪です
    んまあ、だからこそ最上位コンテンツはレギオンやかつてのHNMみたいなものにして
    メインは装備縛りなんかがあまり生まれないようなものを用意してほしかったんですが・・
    住み分けですね

    RMEはそうですね、2、3番手ぐらいでいいんじゃないんでしょうか
    前にもいったスカーム2武器ぐらいの位置で
    最強じゃないけど特殊なグラと特色もった武器ってかんじで
    (12)

  4. #1384
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    Quote Originally Posted by Ixus View Post
    緩和反対反対、自分は苦労したんだから作ろうとする奴は同じぐらい苦労しろ、
    そうじゃなきゃ持つ資格はないとか何様なんだよって思う。
    作った後で優越巻に浸れる類のコンテンツだと思うので、
    上記のような感想になるのは仕方ないと思いますよ。ミシックなんて今でもキツイですし。
    まさか作る過程が楽しいコンテンツだなんて思ってないでしょ?

    装備縛りが問題というなら、メナス等でどんどん代替品が用意されてますし、今後も追加されるでしょう。
    それでもRMEをばらまく方向のが良いという理由が分からない。
    (13)

  5. #1385
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    現状の装備縛りって戦力のふるいとしての面と、プレイヤースキルのふるいとしての面があるので、一概に良し悪しはいいにくいですね。

    戦力のふるいとしての装備縛りはこれまであまり発生していないと思います。アドゥリン前のレギオンぐらいですかね。

    プレイヤースキルのふるいはその装備が必要というよりも、その装備をもってるぐらいなら「まともな動きが期待できるだろう」という判断の元ですね。
    もちろんRMEなくてもまともに動ける人は動けるのですが(RMEがあってもろくでもない動きの人もいる)、応募の申し込み一つ一つに「xxの時はどのように動くか答えよ。10秒以内」とか対応していられないので、指標としてほしいといったところです。

    「応募しても参加できない」というのは主催の数に対して参加希望者の数が多い(またはそのプレイヤーをいれなくても別のプレイヤーが参加する期待ができる)から発生してるだけで、もし十分に主催が多いのであれば主催側は参加者を確保するために縛りを緩めるしかありません。
    主催の数が少ない(主催するメリットが少ない)ことが問題であって、装備縛りによるふるいは副次的なものでしかないので、装備縛りが過疎化を進めたという主張は的外れと言わざるをえません。
    RME作成を緩和しようと主催が少ない限り別のふるいがかけられるだけです。

    なので、過疎対策を本気で考えられるのであればRMEの緩和ではなく、主催者が増えるようなコンテンツを用意してくださるようお願いします。
    (13)

  6. #1386
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    こっちでも緩和、あっち(WS解放)でも緩和

    本当に緩和なんて必要なんだろうか
    アドゥリン前までは一部コンテンツなどRME必須な時期がありましたけど
    アドゥリンで死に、打ち直しが決まったとはいえ最強の座ではなくボスドロップ品などで同じ強さの武器を出すと保証されていますよね

    だったらコンテンツに通う時間が無くて作れない、ボッチだからサルベージに参加できない等、極々個人的な理由を背景に緩和を要求するよりも
    ボスドロップ品を使えばいいんじゃないでしょうか?
    何か特別な事情があってRMEしか使いたくない!というのがあったとしても、それは個人の勝手な理由でしょうし
    個人の我が侭を理由に緩和を叫ぶのはどうかと思う

    アドュリンで大幅に人が減った理由の一つに裏の仕様変更によるレリック緩和が一枚噛んでると思ってます
    レリック作成のハードルが大幅に下がり、たくさんのレリッカーが生まれたが、アドゥリンでそのほとんどが死んでしまいやる気を無くした人も多かったんじゃないかなと
    もしレリック緩和が無かったら・・・・・アドゥリン武器の登場でガッカリする人より、喜ぶ人の方が多かったはず
    (24)

  7. #1387
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    わからないならわからないままでいいですよw
    バラ撒き路線にすりゃ今まで作れなかった、着手しようとしなかった人らも手出しして
    裏、花鳥なんかも復権するだろうしもしかすると引退してた人も戻ってくるかもしれない
    それにもう手遅れなくらいばら撒いちゃってるんだし今更過ぎるんですよ
    かたくななまでに反対するのなら裏リニューアル以前にすべきでしたね
    ばら撒けばいいと思った理由としては上に加えて95や90あたりで眠らせてる人が多数いるんじゃないかと
    思った次第でしてIL強化ばら撒き路線にすりゃそういった人も無駄にならずにすむんじゃないかと


    あ、ちなみに俺は裏リニューアル後にレリ作ったクチですが
    リニューアル前とはいかないまでも結構莫大なギル使って貨幣買い集めたんで
    作るまでが楽しいコンテンツとか露ほども思ってませんよw
    毎日金策、ライバルや業者相手にしてやきもきしながらの裏通い
    胃に穴あきそうでしたわw
    (5)

  8. #1388
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    人数制限撤廃ではなく、例えばサルベージで言えば、上位の装備を追加したり、
    新しいポイント等を導入してコンテンツの活性化を図り、その結果として
    人数制限の問題を解消して欲しいです。
    安易な人数制限緩和は反対です、これはエインやナイズルにもいえます。
    やはりRMEはFF11の中でも特別な装備であり、これがモチベーションで続けてる人が
    沢山います、慎重な判断をお願いします。
    (17)

  9. 10-30-2013 01:44 AM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #1389
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    人数制限の緩和は賛成です。
    花鳥はアイテムレベルのお陰でソロでもステ4まで進められるようになりましたが、アサルト・サルベ・エイン・ナイズルの、叫んでも集まらない
    人数縛りのせいで作る過程の楽しさが足をひっぱってたので今回の松井さんの仮として出された案でも嬉しく思います。

    アレキ3万個貯めるのにあと何回叫べばいいんだと思ってました
    サルベ突入25~30万ギルで突入手伝ってくださいシャウトは、もう疲れたよ・・・
    (5)

  11. #1390
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    Quote Originally Posted by Ixus View Post
    ボスドロップ品つかえばとかwwwwwww
    メナスボス参加できない、させてもらえない人もいるでしょう
    メナスボス参加させてもらえないからボスドロップ品が使えない??意味が分からないです。
    自分で主催すれば100%参加できますけど。
    野良主催するのがハードル高いっていうなら、同じようなメナス初心者を集めて固定主催するとか、どうとでもやりようはありますよね?
    あくまで他人に寄生したいなら要望に合うようなジョブのレベルを上げるとか(メナス武器が必須ではないジョブなんていくらでもありますので)、全ての主催者に速攻でtell入れるように工夫(変換したら一発で応募文章が出てくるようにしたりとか)するなどの努力をするのは当然ですが、参加できないって言ってる人が果たしてみんなそこまでやってるのかどうか。
    結局メナスに参加できないから参加できるように「してくれ」、RME作るのをもっと簡単にしてばらまいて「くれ」、などちょっと頑張ったり長い目で見れば誰にでも出来るようになっているのに、楽して他人の力でどうにか「してほしい」という意図しか見えないんですよねぇ…。
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