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  1. #941
    Player Keisuke_Cerberus's Avatar
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    1段階目と2段階目の難易度の差は、良いバランスだと思います。

    1段階目ならば、これまで最強装備を作ってきたプレイヤーにはたいした難易度ではないと思います。

    開発ご苦労さまでした。
    (7)

  2. #942
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    Quote Originally Posted by Tajetosi View Post
    絶対99にする必要があるの?

    ヘビーユーザーとライトユーザーを分けろと言ったのはフォーラムの人たちでしょ?


    ヘビーユーザーのみが99に到達出来る調整のがいいのでは?
    正に仰る通りなんですが、下手に必要数を減らしたせいで作れる人と作れない人とではっきり分かれてしまいましたからね。

    自分達だけ作れない状況に逆切れしてしまっているのですよきっと。
    エンピのメタル1500個の時のように、当分は騒ぎ続けるんじゃないですかね。
    (10)

  3. 02-14-2012 02:25 AM
    Reason
    期待するのが馬鹿馬鹿しくなった為

  4. #943
    Player pokotaru's Avatar
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    結局エンピだけ損してますね

    金で解決しようとしたら
    30億くらいですね。

    レリック95が20本くらい出来ますねw
    (3)

  5. 02-14-2012 02:28 AM
    Reason
    単なる煽りになってたので削除

  6. #944
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    せめてギャッラルホルンとダウルダヴラの2段階目の納品数は他と違う数にしてあげましょうよw
    (19)

  7. #945
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    Quote Originally Posted by Ext-Fenrir View Post
    せめてギャッラルホルンとダウルダヴラの2段階目の納品数は他と違う数にしてあげましょうよw
    ですよね~
    なんという手抜き
    (17)

  8. #946
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    またこんなのですか・・・もううんざりですよ、いいかげんにしろといいたい。
    「RPG」の「RP」はどこいっちゃったんです?
    「G」の部分にしろ、ただただ強化のためにやらされる、それ以外に意味のない作業なんて
    やっててもちっとも楽しくありません。
    このスレッドでは強化に期待している人が多いでしょうから、水を差すようなことを言って
    申し訳ないのですが、こういうユーザーもいるということは主張させてください。
    (26)

  9. #947
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    なんと言うか、
    取らせたくないってーのがほんとよくわからない
    ゲームバランス?直せるんですかね~もう取り返しのつかない所まで壊れてると思いますけど


    敵が


    でもそれよくわかってないみたいですし期待できませんね。
    PCが強すぎるからダメみたいな感じですもんね、
    おかしいのは敵なのに
    (16)

  10. #948
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    本日のバージョンアップで導入されるレリック/ミシック/エンピリアンウェポンのメイジャンの試練の最終的な必要個数をお知らせします。遅くなりまして申し訳ありません。

    前回、試練の難易度に沿うように調整した1段階目と同様の考え方で、2段階目の個数も調整を行い、それぞれ以下の個数となりました。
    • レリックウェポン
      • 第1段階強化必要個数:5個
      • 第2段階強化必要個数:250個
    • ミシックウェポン
      • 第1段階強化必要個数:3個
      • 第2段階強化必要個数:150個
    • エンピリアンウェポン
      • 第1段階強化必要個数:60個
      • 第2段階強化必要個数:3,000個

    1階目の数値を調整するにあたり、目安として「少なくともレベル95の該当装備品を所持しているPCの半数以上がコンプリート可能」ということをお伝えしていますが、コンプリートにかかる期間について触れられていなかったことで、想定している難易度の妥当性について混乱を生じていることがあり、今回はその点についても補足してのご説明をしたいと思います。
     
    • 1段階目の試練達成期間について
      試練の達成までにはある程度の時間を要します。高レベル向けの高い性能を持った装備品として、相応の入手難易度にする意図があるためです。
      導入から試練を始めた場合、一番早い人で一週間かからずにレリック/ミシックウェポンの試練をコンプリートすると予想しています。パーティ/アライアンスを動員するアイテム収集になりますので、継続的に試練に取り組んだ場合、順次達成者が出ていって、3ヵ月程度の期間で半数以上がコンプリートするという見込みです。
      (エンピリアンウェポンについてはこれよりもやや長めの見込みです。)
      これはあくまで全員が該当者の場合の平均という前提ですので、他者の協力を得られたり、売買などの状況によっては、達成までに掛かる時間はさらに短くなります。
     
    • 混雑について
      レリック/ミシックの試練については、最終的なボス戦までにステップを踏むことである程度の分散化を見込んでいます。
      その他にもフォーラムで以下のようなご意見がありましたが、これらはいくつかの要因より見送っています。
      • ステップの途中段階のモンスターもアイテムをドロップするようにする
        同じルートを通る以上、混雑回避には繋がらず、取得条件のみ緩和されることになります。この場合、ドロップの確率を引き下げたり、個数を増やす必要が出てきます。
        結果として挑戦回数の総数が増えるほか、ステップが少ないので到達も早く、その部分での新たな混雑も予想されます。
      • ???の数を増やす
        ???がひとつという前提の元で作っている部分が多く、???を増やすことは容易ではないため、手段として選択していません。
     
    • 2段階目の装備品について
      まず、2段階目の装備品の位置づけを今一度お伝えします。

      言いかえると、2段階の強化は「アチーブメントのようなもの、自身の満足感を満たすためのもの」です。

      2段階目まで強化することでアフターグロウが発動するようになりますが、アフターグロウを発動したPCにその効果が発揮されないようにしたのは、強化を必須化しないようにするためです。
      2段階目の強化で装備品の性能を上げていないのも同様の理由、つまり強化を必須化しないようにするためです。

      またそれぞれの装備品にエフェクトも付いていますが、それも周囲の人から見た際、「あの人は2段階目まで強化したんだ。」ということを分かりやすくする意図で作ったものです。

      基本的にはモンスターの強さを計る際、レリック/ミシック/エンピリアンを基準にバランス調整することはありません。そして、今後2段階目までの装備品を所持している前提でモンスターの強さを調整する予定もありません。

      これらの意図と位置づけについてはご理解をお願いいたします。
    さすがに前回の発表から今日に至るまでディスカッションすることもなく説明も不十分な状態で強行実装してくる態度を見て呆れました。

    心おきなく複数アカウントも含め解約致します。
    スクエニのソフトウェアについても今後購入することもないでしょう。

    「これらの意図と位置づけについてはご理解をお願いいたします。」
    (35)

  11. #949
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    Quote Originally Posted by pokotaru View Post
    結局エンピだけ損してますね

    金で解決しようとしたら
    30億くらいですね。

    レリック95が20本くらい出来ますねw
    別にエンピだけが損ではない…むしろエンピの方が何本も作れますよ

    95エンピ:へヴィメタル:10万×1500個 1.5億
    99①リフトドロス/シリンダー:100万~120万×60 7200万
    99②リフトドロス/シリンダー:100万~120万×3000 36億

    レリック75:1.2億
    99①マロウ5000万×5 2.5億
    99②マロウ5000万×250 125億

    実際はメタル、ドロスシリンダーも上記金額よりバザー購入で安く手に入るので、エンピは上記ほどかからなかったですが…(1段階まで分しか買ってませんが・・・)
    (8)
    Last edited by pawn; 02-14-2012 at 02:48 AM.

  12. #950
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    Quote Originally Posted by Catslave View Post
    そのとおりじゃないですか?固定で毎日通えば
    1日1戦1Dropとして5x18=90日

    ただ、レリックは1人で複数持っている人も居ますし
    現在6500程度のレリックがあります(増加比を見ると+2500位されているはず)
    国勢調査

    9000人とし
    1鯖約900人程度のレリック持ちの半数が450人です
    これが18人で固定を組むとすると25アラ完成します

    上の90日(3ヶ月)は毎日続けたらと言う試算なので
    25アラが毎日づつけると2時間(1時間+石で1時間)で2団体が常に衝突している状況になります
    各NMの戦闘時間は実際はそこまで起きるほど長くないんでちょっと待つ程度でしょうけど

    現実裏にレリッカーがバランスよく18人づつ入るなんてありえないですけどね
    おお、計算ありがとうございます。(*´ω`*)
    90日毎日定期コンテンツとかリアルを大事にの文章外した方が良いですね(; ・`д・´)

    今FFしてる人ってオンしてても実際はリアルでテレビ見たり、他の事やりつつって人が多い印象なんですがここまで気合入れて出来る人って半数以上も居るのかしら・・・

    計算の通りの想定であるなら、とりあえずlv95でおいらはギブアップですね。。・゚・(ノ∀`)・゚・。
    ただ、こうやってユーザーに挫折感を感じさせて、損はあっても得は無いと思うんですけど・・・

    数割の人は悔しさを味わってねって方向性が開発の考えですからまあ、仕方ないですね(´-ω-`)
    まあ、せめて全てのレリック・ミシック・エンピ武器がlv95の状態でも他の通常メイジャン武器が追いつけない性能にしてくれればありがたいんですけど・・・
    99火メイジャンに迫られそうな武器もありますし、lv95とはいえ代えが効かない性能であって欲しいです。

    さあ、じっくり悔しさを味わうとしますか⊂⌒~⊃。Д。)⊃
    (12)

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