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  1. #1841
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    IL付きの片手武器のステータス調整のときに
    二刀流でサブにもった場合を想定してということで
    ステータス付与が抑え気味なったと思いますが
    レリックのステータス補正が
    メインでしか乗らないのであれば
    以前強化候補としてあがっていたステータスに
    (エクスカリバーでいえば、現在の性能に攻撃と命中に+20)
    戻してもいいのではないでしょうか?
    (4)

  2. #1842
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    Quote Originally Posted by Sekiryu View Post
    ミシックウェポンの魅力にアフターマスの複数回攻撃がウェポンスキル(以下WS)に乗る、というのがあると思うんです。
    しかし、遠隔ミシックのガストラフェテスとデスペナルティだけ時々2-3倍撃がWSに乗らないのはなぜなんでしょうか?
    前から不具合だといいのにと思っていましたが、もしそうだとしたら逆にうれしいです。
    倍撃のらないんですね・・・
    所持者の人口が少なすぎるので、こういう意見は貴重です。

    実際のところ、どうなんでしょうか?
    (4)

  3. #1843
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    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    RMEのD値は倍撃や複数回攻撃込みだからメインに持った場合は概ね適正ですよ(シーフが使う場合のスイカバーは微妙かなって思いますけど)。
    トワシュラが微妙なのは否定はしないが 邪魔になる短剣よりはマシ
    スタインミーの実装が正しかったことにするために 今後のボスには 途中で1回ねせて立て直し が必要になることが想定されます。そうなると 役に立たない追加の毒で 自らを滅ぼす 最強クラス になった短剣がでてくるわけです 「そこの毒 邪魔だよ さがって!」

    20戦以上やってもでず 金策に切り替え 3か月イフ釜にこもって 競売で初の?1000万履歴をのこして買った盗賊のナイフも 30週以上 罪狩りにかよってとったD34のXナイフも いわずもがな メイジャン試験ですらわくわくしたマンダウも 振ってて楽しかった
    イツィコーがどんなにつよくても 性能もおぼえてないし 振ってても楽しくないし感慨もわかない
    他のシーフはトレハンのみだけど おまえのシーフは戦力になる といわれたメインシーフもこだわりをうしなって もはやこれまで もう盗賊1本ありゃもういいわ、、 メインでやりたいジョブも別にもうないな、、
    形式的な結果回答しかこないし期待もないけど メインシーフの方 見守ってますのでがんばってください
    (1)

  4. #1844
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    Quote Originally Posted by ururu View Post
    倍撃のらないんですね・・・
    所持者の人口が少なすぎるので、こういう意見は貴重です。

    実際のところ、どうなんでしょうか?
    ガストラフェテスのアフターマスで得られる倍撃はウェポンスキルに適用されません。
    ミシックウェポンやエンピリアンウェポンの倍撃効果はウェポンスキルに
    適用されないことを前提に、武器の性能を調整しています。


    一方で、トゥルーフライトの性能に物足りない面があることは開発チームでも認識しており、
    トゥルーフライトに限らず、今後属性ウェポンスキル全体を大きく調整していくことを検討しています。
    (24)
    Last edited by Akihiko_Matsui; 11-29-2013 at 02:06 PM. Reason: 事実誤認があったので修正しました。

  5. #1845
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    ミシックウェポンの複数回攻撃やエンピリアンウェポンの倍撃効果はウェポンスキルに
    適用されないことを前提に、武器の性能を調整しています。
    エンピリアンウェポンの場合、ウェポンスキルに倍撃が乗らないのは周知の事実ですが、
    ミシックウェポンの複数回攻撃は物理ウェポンスキルの初段にのみですが適用されるのではないですか?
    (17)

  6. #1846
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    ガストラフェテスのアフターマスで得られる倍撃はウェポンスキルに適用されません。
    ミシックウェポンの複数回攻撃やエンピリアンウェポンの倍撃効果はウェポンスキルに
    適用されないことを前提に、武器の性能を調整しています。

    一方で、トゥルーフライトの性能に物足りない面があることは開発チームでも認識しており、
    トゥルーフライトに限らず、今後属性ウェポンスキル全体を大きく調整していくことを検討しています。
    ついでに質問させて下さい。
    ガストラフェテスとデスペナルティのD値は逆ではなく現状が正常な値ですか?
    (8)

  7. #1847
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    Quote Originally Posted by Hekiru View Post
    トワシュラが微妙なのは否定はしないが 邪魔になる短剣よりはマシ
    スタインミーの実装が正しかったことにするために 今後のボスには 途中で1回ねせて立て直し が必要になることが想定されます。そうなると 役に立たない追加の毒で 自らを滅ぼす 最強クラス になった短剣がでてくるわけです 「そこの毒 邪魔だよ さがって!」
    どこから出てきた想定だろう?
    そもそもボスクラスの戦闘にシーフの席ってほとんどないですよね(アドゥリンだとムイングワの突枠でなくはない程度)。
    (0)
    Last edited by CheddarCheese; 03-28-2014 at 12:05 PM.

  8. #1848
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    ガストラフェテスのアフターマスで得られる倍撃はウェポンスキルに適用されません。
    ミシックウェポンの複数回攻撃やエンピリアンウェポンの倍撃効果はウェポンスキルに
    適用されないことを前提に、武器の性能を調整しています。

    一方で、トゥルーフライトの性能に物足りない面があることは開発チームでも認識しており、
    トゥルーフライトに限らず、今後属性ウェポンスキル全体を大きく調整していくことを検討しています。
    Lv75の実装当初から、ミシックの複数回は物理WSの初段のみですが適用されてますよ
    むしろ、それがウリなんですが
    松井Pが仕様を把握されてないだけですよね?
    (18)

  9. #1849
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    さきほどちらりと話になった短剣のエンピに関して・・・。

    トゥワシュトラ D89 隔176 DEX+20 短剣スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+215 ルドラストーム アフターマス:時々2倍撃
    イツィコー    D108 隔200 DEX+15 命中+10 攻+8 回避+22 短剣スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 トリプルアタック+2%

    ルドラはクリティカルヒット前提の単発WSのため、シーフの場合は1分に一度の不意打ち、踊り子の場合90秒に一度のC.フラリッシュを用いないとダメージが全く出ません。
    よって事実上シーフなら60秒に一度、ソロならまどわすも必要なので3分に一度。踊り子は90秒に一度しか撃つことが出来ません。
    このような状況の中で、果たして今回の調整は適当なのでしょうか・・・。

    イツィコーにはDEX15がついているあげくD値もエンピより19上なので、同じルドラを打っても大差がついてしまいます。
    ではおっしゃるアフターマスの効果ですが、「レベル1でもアフターマスの恩恵を受けられる状態にあれば~」とのコメントがあった一方で、「ルドラの場合最短で60秒に一回しかそもそもWSが打てません。」
    (実際の戦闘ではぴったりその場でTPが溜まることはごく稀なので、打てる頻度はそれ以下)
    また、踊り子は90秒に一度、ソロのシーフなら3分に一度なのでもはや悲惨というか論外ですよね。

    通常攻撃も圧倒的に弱く、エクゼンを打ってもイツィコーに大差をつけられ、ルドラを打っても大差をつけられ、アフターマスはいいとこ1分に一回つけられるだけ。
    マンダウもレリックWSを打てる頻度という面では同様の問題を抱えてはいますが、レリックにはWSに関係ない3倍撃がつくあげく、不意打ちを使用した際のレリックWS(マーシーストローク)のダメージもルドラを上回ります。

    短剣はエンピが弱すぎやしないでしょうか・・・。
    例としてWS等の威力を知っている短剣を挙げましたが、加えて以下のものは明らかに調整が必要だと思います。

    ファルシャ D140 隔276 STR+13 MND+13 片手斧スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+215 クラウドスプリッタ アフターマス:時々2倍撃
    ケレカトル D156 隔288 命中+13 攻+13 片手斧スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 ペット:命中+28 攻+28

    ロンゴミアント D250 隔492 VIT+20 両手槍スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+215 カムラン アフターマス:時々2倍撃
    ウプキレフ D266 隔492 STR+13 命中+20 攻+10 両手槍スキル+242 受け流しスキル+242 魔命スキル+188 クリティカルヒット+2%

    クラウドスプリッタ・・・。カムラン・・・。そもそも打てないほど弱いWSや、打ちたくてもアビ縛りでまともに打てないWSでアフターマスを維持する前提で作られても、全部が全部ビクスマではないのですから。。
    最強にしろなどとは思っていません。ただただ普通に使える選択肢として適性なレベルにしてほしいです・・・。
    (11)
    Last edited by Heartilly; 12-01-2013 at 01:52 AM. Reason: 誤字修正

  10. #1850
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    ミシックは複数回はwsに乗るけど乗らない事を前提にwsダメージ調整してるってことでしょ。
    エンピの倍撃はwsにのらないから何かおかしいけど。
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