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  1. #901
    Player Soul's Avatar
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    日本に決まってるじゃないですか
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    新闇王がテラーと分身をしなくなったら三ヶ月で達成はあるかも知れません。やれば誰でも倒せるようになればね。
    現状じゃ苦労して人集めて挑戦しても勝てない。っていうのが先に来てしまうので
    実際やってる人なんていつも同じ人ばかりですよ。一部の人が半数分のマロウを三ヵ月後取得している。という認識なんでしょうかね。
    (17)

  2. 02-14-2012 12:27 AM
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    弊社社員に対して、糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #902
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    今作られてるレリックの大半はソロや複垢で作られたものばかりですし
    そういう人らにとって真闇王が落とすマロウのハードルはあまりにも高すぎますので
    ソロや複垢でコツコツやれるタイプの試練に変更してくれる事を強く望みます。
    (34)

  4. #903
    Player Ace_3939's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    • 1段階目の試練達成期間について
      試練の達成までにはある程度の時間を要します。高レベル向けの高い性能を持った装備品として、相応の入手難易度にする意図があるためです。
      導入から試練を始めた場合、一番早い人で一週間かからずにレリック/ミシックウェポンの試練をコンプリートすると予想しています。パーティ/アライアンスを動員するアイテム収集になりますので、継続的に試練に取り組んだ場合、順次達成者が出ていって、3ヵ月程度の期間で半数以上がコンプリートするという見込みです。
      (エンピリアンウェポンについてはこれよりもやや長めの見込みです。)
      これはあくまで全員が該当者の場合の平均という前提ですので、他者の協力を得られたり、売買などの状況によっては、達成までに掛かる時間はさらに短くなります。
     
    • 混雑について
      レリック/ミシックの試練については、最終的なボス戦までにステップを踏むことである程度の分散化を見込んでいます。
      その他にもフォーラムで以下のようなご意見がありましたが、これらはいくつかの要因より見送っています。
      • ステップの途中段階のモンスターもアイテムをドロップするようにする
        同じルートを通る以上、混雑回避には繋がらず、取得条件のみ緩和されることになります。この場合、ドロップの確率を引き下げたり、個数を増やす必要が出てきます。
        結果として挑戦回数の総数が増えるほか、ステップが少ないので到達も早く、その部分での新たな混雑も予想されます。
      • ???の数を増やす
        ???がひとつという前提の元で作っている部分が多く、???を増やすことは容易ではないため、手段として選択していません。
     
    • 2段階目の装備品について
      まず、2段階目の装備品の位置づけを今一度お伝えします。

      言いかえると、2段階の強化は「アチーブメントのようなもの、自身の満足感を満たすためのもの」です。

      2段階目まで強化することでアフターグロウが発動するようになりますが、アフターグロウを発動したPCにその効果が発揮されないようにしたのは、強化を必須化しないようにするためです。
      2段階目の強化で装備品の性能を上げていないのも同様の理由、つまり強化を必須化しないようにするためです。

      またそれぞれの装備品にエフェクトも付いていますが、それも周囲の人から見た際、「あの人は2段階目まで強化したんだ。」ということを分かりやすくする意図で作ったものです。

      基本的にはモンスターの強さを計る際、レリック/ミシック/エンピリアンを基準にバランス調整することはありません。そして、今後2段階目までの装備品を所持している前提でモンスターの強さを調整する予定もありません。

      これらの意図と位置づけについてはご理解をお願いいたします。

    あまりにもひどい・・・どんな判断だ?FF11をドブに捨てる気か?
    また???の取り合いとか、何回同じ事の繰返しを・・・?何度も同じクレームがつくのに次にまったく生かされない。
    直前まで発表なしでこの結果。結局議論してないのでは?全レスみてしっかり議論してるのならば
    これはおかしいんじゃないですか?
    開発の方がフォーラムの内容しっかり見てるのかホント疑問です。みてないと思いますが。

    アチーブメントとかわざわざ横文字使わなくていいですからw
    その自身の達成感の為にマロウのバザーによる流通が途絶える恐れもあるわけであって
    試練内容を一緒の素材って、手抜きにも程があるのでは・・・

    今の開発のアチーブメントはホント低い位置ですね。
    (60)

  5. #904
    Player Lusu's Avatar
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    毎回出だしの一言は挨拶を入れますが
    正直本当にあきれたので抜きです。

    何故開発さんの主観はずれにずれまくっているのでしょうかね?
    「誰」を目安として基準を設け居ているのか・・・うんざりです。
    やる気に満ち溢れ、自分優先シャウトしまくりでやる人を基準にしているとしか思えん。

    自分のように裏LSを運営していて、LSの資産としてトリガーを預かるものは
    LS活動以外でトリガーを消費できません。
    週一回の活動で、頑張ってトリガーを貯める。(まぁ構いません、頑張ります)
    トリガーが揃ったら真闇王に挑戦!!他の団体がやっていて戦えません・・・(どう考えてもこうなります)

    待つのは多少仕方がありませんが、待っている間にも時間は減っていきます。
    最大2時間のエリアなんですよ?(実質1時間50分程ですけd)
    それも我慢して待つにしても、貨幣やアイテム目的で参加するLSメンバーも待たせろと?
    しかも待っていても割り込みとか絶対起きますので次が自分たちの番という保障もありません。
    正直頭が悪すぎて愕然とします。

    実装したら、まずあなた方が通常サーバでやって作ってください。
    仕事があるとか関係ないです。
    我々ユーザも仕事があります。
    まずその狂った価値観をどうにかして下さい。本気で。

    過去ズヴァ城とかの死んでるBF使って戦えるようにでも調整しなおしてください。
    (83)

  6. #905
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    子供の頃にFFやってドキドキさせてくれたスクエニはどこへ行っちゃったんだろう。
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  7. #906
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    本当に3ヶ月で半数達成の見込み、なら半年後にレリック99の数を発表してほしいですね
    っていうか、本当にこのフォーラム何のためにあるの?w
    変える気ないなら、初めからそういってくださいよ、そうすれば誰も何も言わないですし

    1段階の5個は決まったから、この2週間は2段階の数を決めてたわけですかねw
    エンピ第2段階の3000個みたときは思わず笑っちゃいましたw
    (50)

  8. #907
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    エンピユーザーとして言わせてください

    [SIZE="7"]あんたらも3ヶ月で3000個集めてみろよ。ただし、昼間はしっかり仕事して夜だけインしてな[/SIZE]


    暴言見苦しいのは理解してます。でも、言わないとやってられないよ、、、ひどすぎるよ、、
    (75)
    趣味:いかにして樽をいじるか?

  9. #908
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    この程度のお仕事で、お金貰えるんですね、羨ましいです。

    何を言っても無駄なのが立証されたので、もう何も言いません。

    これからも、その調子で頑張ってください。私はもう疲れました。
    (74)

  10. #909
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    試練内容に問題があるかはともかく、3ヶ月で半数が達成するだろうと言う思考に対して
    考え方が甘いと言わざるを得ません
    試練として存在する以上、やってみようと挑戦したり、時には諦めたりするのも
    プレイヤーが選択して進めていく事ではありますが
    最初から最後まで楽しくない時間を費やしたのはメイジャンだけでした

    決して評判の良くないメイジャンが関係している今回の試練内容も、出来る限り様々な視点から意見を集め
    反映していけるように努めるためにこの様な場所があったのだと思いますが
    結局のところ今回も楽しめそうに無い上に、あくまでも自分個人の環境では3ヶ月での達成は困難なので
    諦める選択も考慮しつつ様子見させて頂きます
    (42)

  11. #910
    Player d-_-b's Avatar
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    半年後に何人残っていますやら。

    ボイコットする人は非常に多いと思いますよ。
    試練の内容が仕事の作業みたいな感じだからストライキと言ってもいいかも。
    緩和の前例があまりにも数多過ぎるだけに。

    どうせ、想定よりマロウが産出されていない不具合 とか謎の不具合として修正するんでしょ? ってことです。
    残念ながら、いつもの事です。

    余談… 旧貨幣の交換でマロウが貰えるようにすれば過去の失敗を払拭する良い機会でしたのに。
      (想定より貨幣が1.5倍産出されている件)
    全てにおいて想定が甘いのでは。
    (47)

  12. 02-14-2012 01:16 AM

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