Originally Posted by
RX75GUNTANK
個人的な意見として。
手間というプロセスがあって、それを乗り越えるからゲームとして面白いのであって、
結果に辿り着くためだけに、プロセスをないがしろにするのは違うのでは、と思うのです。
(STGの道中すっ飛ばしてボスだけやっても、何も盛り上がりませんよね…)
ゲームとはこういうことだと思いますね。同意します。
巷でよく売れてる某狩り暮らしゲーム、デオキシリボ核酸が扱ってるゲーム類は
前者はプロセス無しにボスだけやるように思いますし、(武具を揃えるのが一応プロセスなのかな?)
後者はプロセスをお金で買って俺強ぇってやるらしいです。
どうやら時代がこの10年で変わってしまって、FF11にもその波が押し寄せているようです。
時代は変わるものです。なので、ヴォイドウォッチなんかは某狩り暮らしゲームに近い印象です。
しかし、基本理念としてじっくりプロセス系を貫いている事は賞賛されこそすれ、
罵声を浴びせているのが多いのはいかがなものかと。
確かに1段階目ぐらいはアッサリ欲しいというのは同意しますが、
ただの愚痴を言い放つまさに無責任発言ではディスカッションでは無い事に気づきましょう。
開発が嘘やでまかせを言っている×
当人の認識力や理解不足を自分で暴露している○
と思う。
私もなんだかんだで踊らされる事が多いので気をつけます。