ニルヴァーナのオーグメント効果を変えてほしい。
本体は全ジョブ中最弱なのに、D値とWS強化を付けられても、当たらなければ意味がない。(TP貯まりが遅い)
召喚獣の命中はいいとして、召喚魔法スキルがあがったり、履行ダメージが伸びたりと他に候補はなかったのでしょうか?
ニルヴァーナのオーグメント効果を変えてほしい。
本体は全ジョブ中最弱なのに、D値とWS強化を付けられても、当たらなければ意味がない。(TP貯まりが遅い)
召喚獣の命中はいいとして、召喚魔法スキルがあがったり、履行ダメージが伸びたりと他に候補はなかったのでしょうか?
確かにペットジョブのミシック自体、強化内容が酷いですね。
ペットジョブなのにペットを強化する項目が、ニル以外は何一つ無いのですから。
「本体は召喚と比べて強いのだから、本体だけでこれから頑張れ」とでも言いたいんですかね、これ。
と言うか、ミシックの残魂強化内容は前衛後衛問わず大同小異の内容で酷過ぎる。
ジョブ専用の装備なのだから、ジョブの性能を活かす内容にして欲しかった。
レリックの方は武器毎に色々内容が変わってて、賛否はあれども考えた跡が見られますが、
ミシックは考えた跡が全然見られませんね…。
賛否を論じる以前の問題です。
装備でのジョブの調整から本格的なジョブの調整の転換期だったのがいけなかったのか
本当にミシックのオーグメントの内容はひどいですね。
レリックが独自性の拡張、エンピリアンが火力の向上と内容はともかく特徴が
でてるのにミシックはジョブの専用武器にもかかわらず一律調整という
手抜きともとれる残念な内容です。
たぶんこんなことをやるのは自分だけでしょうが上記には異論があったりもします
自分は召喚士で1度も召喚獣を呼び出さないままソロでマスターにしています。
召喚士はタリア装備(中衛である獣使い、からくり士と共有)が使えるため
装備さえそろえれば命中にそこまで不安はありません。
また、マーリン装備(魔攻後衛共有)も装備できるため魔法攻撃力は
それらに近いものがあります。
そこでカタクリスムをうまく運用すればダイバージェンスくらいまでなら殴りで
TPを溜めながらカタクリスムで範囲狩りをするという戦術がとれ
とても強かったです。
※カタクリスム狩りをしてたところ外人さんに装備を覗かれ
そんなの召喚士じゃねーなめてんのか?(笑)と英語でいわれました
(多分ほめ言葉とっておこう)
Last edited by Raamen; 02-23-2019 at 06:12 PM.
外国人さんの気持ちはよく分かりますね!(笑)
「召喚士」と言うジョブコンセプトに反逆するようなプレイスタイル。
ただ、ニルには命中+30も付いてるし、RMEA特有の高い武器スキル+、
アフターマスも命中+があるから、意外になんとかなる…のかな。
いや、なっているんですね、実際にやってる方がいるのだから。
いや、納得しましたよ。
サポ侍で殴り特化の、クレイジーな召喚さんがいると言う噂を聞いたことがありましたが、こう言う形だったのかと。
コンセプト通りじゃなくても通用するのだから、FF11は面白いですね!
Player
レリック=装備ジョブに必要な効果を!これで後衛にも使ってもらえるぞ!
ミシック=もうユニークな効果ついてるからいいよね!
こうですかね……
ペットのまともな強化手段がほぼ皆無だった昔は、逆に普通の前衛向け装備で強化を図れる竜獣がうらやましかったんですけどねー。召喚はケアルのタンク容量増やすばかりで。
両手斧レリック、ブラビューラなんですが固有WSが25%のアーマーブレイクを消去してしまうので使いにくいです。
メタトロントーメントのダウンを25%にしてほしいです。
ランク2 メタトロントーメント 防御-18.75%
ランク1 アーマーブレイク 防御-25%
ミシックWSにレベル3連携属性を追加して欲しいです。レリック、エンピリアン、イオニックにはついているのに、未だミシックだけレベル2止まりなのはちょっと使いづらすぎます。イオニックみたいにミシック装備時だけでもいいのでお願いします
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