こんにちは、
テラレイダーです。
前回の投稿において不適切な表現が有りました事を、この場を借りて謝罪いたします。
少し感情的になりすぎてしまいまして、申し訳ありませんでした。
個人的な話ではありますが、自分は正宗を作成しており、99時点で「この武器の何に魅力を感じたか」というと、特定の条件を満たした場合に限りますが、
最大の一撃を放てる祖ノ太刀:不動であり、それを最大限に生かせる武器である事に有りました。
当時より劣化村雲などと評価を受ける事の多い武器では有りましたが、その一撃の威力は村雲では放てないもので、それが正宗の誇りだと考えておりました。
それが119になりWSが開放されてしまい失意のどん底にいるところに「倍撃だけがエンピの特色だ」という内容の投稿をみて、正直腹が立ちました。
その武器の何に魅力を感じ作成するかは人それぞれだと思います。
と、ここまでは個人的な見解で、直接RMEの強化などの議論とは異なる内容なので、出来れば返信は無しの方向でお願いします。
では本題へ
現在RMEの強化についての議論(主にエンピの調整が必要かという内容のようですが)が続いておりますが、6月のバージョンアップのWSの調整によってだいぶ状況が変わるんじゃないかと思い、(たとえばTP200、300でのWSの威力が大幅に強化された場合アフターマスを十全に使えるようになりEなどの価値が大幅に見直される結果になる)
自分は感情的になった経緯もあり静観しておこうと思っておりましたが、
一つ気になることがあり投稿いたしました。
過去の投稿で誰かが書いておりましたが、「RMEのWSでRMは75時代の物で性能が低いからダメージアップが付いていて、EはWS自体が強力だからダメージアップは付いていない」と
自分もその認識でいるのですが、今回のWS調整では
他のWSが選択肢の一つとなるように、武神流秘奥義を基準に強化すると言った内容だったと思います。
各WSで慎重に調整はされると思いますが、
RMのWSとそのダメージアップ性能はどのように調整されるのでしょうか?
A.RMのWSを強化その代わりRMのダメージアップ性能の削除。
B.RMのWSは調整の対象外。
C.RMのWSはダメージアップ性能がある前提の微強化。
D.RMのWSを強化その上でダメージアップは武器の特色としてそのまま残す。
考えられるかんじでこんなところでしょうか?
どの状況にしてもそれなりに武器のパワーバランスに影響は出るかと思いますが、
Aの場合 元々あった武器の特色の一つを奪うような事になってしまいますし、
Bの場合はRはともかく(ともかくと言えない物もありますが・・・)MのWSは所持者もそうじゃない人も調整を希望している物が多いと思いますし、
Cの場合ではMWSの調整がM所持者いがいの他の武器を選択肢にしている人たちからすれば、ただのM強化だったという認識しかもたれたい調整になってしまうように感じます。
そして多くの人が望みはするだろうけれでもDの場合は完全なバランスブレイカーとなる武器が多数登場する結果になるように感じます。
いろいろRMEについて議論するにしてもここがどのように調整されるのか分からないと議論のしようが無いように感じますし、どうかご返答の方をよろしくお願いします。
ついでにRMEの特色を開発はどのように認識しているのか公式見解も有るとうれしいです。