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  1. #2141
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    Quote Originally Posted by Haiji View Post
    >
    D値を上げるか構えれば終始リゲインを特性としてつけるかしないと選択肢の一つに入ることは難しいと言えるでしょう
    さらにメナス武器と持ち替えながらでしかエンドコンテンツに使えない武器であるならば
    誰が最初から作成しようと考えるのでしょうか
    ここですよね~~
    例えば、先月のverupで一斉にRMEが実装されたとして、
    メナスボスとかAAの落とす119と、「どっち装備しようか迷う」
    或いは、「検証しないとどっちが強いかわからない」ってLVならば、
    誰が好き好んでRME作るというのか。

    みなさんはどうしてRMEを作ろうと思いましたか?

    検証、実測の結果、RMEが強いのは当たり前です。
    (6)
    貢献、貢献、……また貢献!

  2. #2142
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    Gumasanがおっしゃりたいことは

    >使い手が弱かろうが強かろうが
    >同じ人間が同じ装備で違う武器を比べた結果と
    >他人の異なる装備で違う武器を比べたデータ、
    >少なくても前者のほうが信憑性があるというだけですよ。

    使い手が同じじゃないと防具や中の人の腕も違うので
    データとして意味がないということを言いたいのかと思います
    ご自分でRME119を作って実際使ってみて意見を述べるというのも一つの方法だと思いますよ
    (7)

  3. #2143
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    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    強い人が弱い武器を十分に使いこなせば弱い武器が強いデータが取れるでしょうし、弱い人が強い武器を使っても性能が発揮できずに強い武器が弱いデータが取れるでしょう。
    ですからGumasanさんが仰るようなデータは取れないです。
    (弱い人が強い武器を使って「宝の持ち腐れだな・・・」という結果のデータは確かにあります(笑))
    強い人が弱い武器を十分に使いこなせば~強い…エンピ119
    弱い人が強い武器を使っても性能が発揮できず~弱い… IL119
    CheddarCheeseさん「エンピは強い」
    こういう可能性もあるってことですよ。

    もう一度言いますが
    同一人物が比べる武器の強弱(ここで弱いと嘆かれている方)
    他人同士が比べる武器の強弱(他人のデータで発言される方)
    前者のほうが信頼できるという話です。
    (7)

  4. #2144
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    スレッドのクローズでは無く該当者への書き込み制限ペナルティにして下さい。
    喧嘩両成敗なら理解できるけど、無関係な人までこのスレッドに書き込めなくなるのは違うと思います
    (21)

  5. #2145
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    まあ、RMEに関してはEは魅力がなくなったって言えば、なくなっちゃいましたね。
    もうちょっと性能上げたら、「よし!作るか!」って人も出てきて、VWは活発になって、経済ももっと回り出したのに・・。

    Eは強いのか弱いのかはよくわかりませんけど、E99はボウルダー600個ぐらい倉庫に貯まってても、
    「強化してもしなくでも、なんでもいいや!」って武器群になってて99のまま絶賛完全放置中であります。
    賛否両論あるので、何だったら上記コメントの武器で、所持している物を納品強化して試してきますが。

    まあ、エンピは現状、所詮どうでもいい武器群って言われれば、現状そんなところですかね。

    魅力がある武器だったら、みんな作り出すのに・・・。

    グラはどれもいいので残念!
    (8)

  6. #2146
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    Quote Originally Posted by Haiji View Post
    >また、道中はオアティフールを使用し、ボスの時にウルスラグナに持ち替えるというのが「選択肢の一つ」と言えるのではないでしょうか?
    この発言事態E119はメナスボス武器と併用で使用しないとエンドコンテンツで使えないとあなたも理解しているということになりますね
    これは考えた方の違いだと思いますが、適切な武器を適切な状況で使用すればいいということです。
    運用でカバーできないプレーヤースキルの人向けに持ち替えてみては?と提案しましたが、私はメナス程度なら道中もエンピで問題ないと思っていますし、事実としてそのようになっています。
    どうしたって運用でカバーできないのはスカーム3くらい戦闘時間が短く、移動時間が長いコンテンツです。
    そういうコンテンツでは最初からエンピは使用せずに他の武器を使用します。

    Quote Originally Posted by Haiji View Post
    さらにメナス武器と持ち替えながらでしかエンドコンテンツに使えない武器であるならば
    誰が最初から作成しようと考えるのでしょうか
    武器を1つしか持ちたくない人は作成しようと思わないでしょうね。
    私は、適切な武器を適切な状況で使用するためなら同種の武器を2本持つことも当然だと思っていますので、ミシックとレリックの持ち替えやエンピとIL119武器の持ち替えをやっています。
    (1)
    Last edited by CheddarCheese; 04-03-2014 at 03:31 PM.

  7. #2147
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    Quote Originally Posted by Gumasan View Post
    強い人が弱い武器を十分に使いこなせば~強い…エンピ119
    弱い人が強い武器を使っても性能が発揮できず~弱い… IL119
    CheddarCheeseさん「エンピは強い」
    こういう可能性もあるってことですよ。
    私は最初からIL119武器を比べたらエンピ119は強いですよ、と一貫して述べているわけですが。
    (0)

  8. #2148
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    Quote Originally Posted by Haiji View Post
    >
    さらにメナス武器と持ち替えながらでしかエンドコンテンツに使えない武器であるならば
    誰が最初から作成しようと考えるのでしょうか
    これは激しく同意しますね!

    ルルデの庭にいるモグにエンピ武器トレードしたら、メタル1500個とリフト&シンダー返却して欲しいですね。

    自分はエンピはもうどうでも良くなって、倉庫に入れて放置していますが、
    ぶっちゃけ最終処理場としてマネキンが装備出来るなら装備させて、モグハウスを賑わせたいとこであります!
    (5)

  9. #2149
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    とはいえ、
    昔と違い、RMEがここまで広まってしまった今、
    過度な強化をして、これからのコンテンツが全てRME前提の難易度になる
    なんてふざけた事態は断固避けねばなりません。

    なので、
    D値の順位を、RME>その他の119に整えるくらいがちょうどいいと思います。
    さらにエンピについては、
    最大のウリであった専用WSが食われてしまい、(現状エクスを使っていますが、%アップがあるのでシャンデよりナイツの方が強いです。)
    攻+やステータスアップ等、追加プロパティも他の119武器、RMと大差なく(ってか劣る場合が多く)
    ミシックのように特殊な効果もありません。
    したがって、RM同様に専用WSのダメージ%アップを求めるのは至極当然かと思います。
    (8)
    Last edited by Akatsuki; 04-03-2014 at 03:50 PM.
    貢献、貢献、……また貢献!

  10. #2150
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    Quote Originally Posted by Akatsuki View Post
    みなさんはどうしてRMEを作ろうと思いましたか?
    カッコイイからだ!!
    (15)

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