18人分のトリガーを取るのには5NMを18人分で、90NMトリガー90個が必要となります。
また ??? のREPOPが90秒ほどなので17人がこの待ち時間を食らうとすると25分。
戦闘に1分しかかからないとしても1NM18戦は40分となります、分隊してやったとしてもさほど変わりません。
1セットで良いなら1日で余裕でそろって、本戦まで行けちゃうのですが。
18人分の真裏闇王のトリガーを揃えるには最低でも2日はかかると言う事です。
真裏闇王が連戦が出来る方法が開発されたとして、1戦5分は無理ですから、18戦の消化に2日。
一日も休まずに裏にフルアラで通ったとして、20個は4日x20、1段階目は80日で済む計算です。
しかしあの真裏闇王に連戦というのは・・・ちょっと現実味が無い話でして、
2時間アビなしでの撃破は現状では無理と思われます。
さて1段階目は20個はまあこれでも良いとして、問題は次の1000個のほうです。
フルアラの最短計算で80日で20ですから、自力で取ろうとすると4000日12年間、終了は2024年です。
週に4回突入したとすると20年間かかります、終了は2031年です。
これは試練という次元の問題ではなく、もはや不可能と断言できるレベルです。
買おうにも1個100万ギルでは10億ギル、1個1000万ギルだと100億ギルに達し、
後者は各サーバーのギル総量にすら匹敵します。
値段は20個集める人の相場(20個で1億5千万程度)で固定されてしまいますから、
1000個買い集めるのは絶対に無理な値段になろうとも、値下がりしないという事です。
でも、こんな設定にするのは流石に有り得ないと思うんですよね。恐らくこれは、
他のコンテンツ、例えばレギオンなどでこれらの素材が出るようになるんじゃないかと予想しています。
もし真裏闇王だけのドロップでこの設定をしたならば・・・1000個は流石に絶句するしかありません。
「とある企業が、自社のMMOゲームという媒体を使用して、”特定のコアユーザー”に廃人同然の生活を強要している」
「社会問題となっているネットゲーム廃人の問題を助長させており、企業倫理的に問題があるので指導して欲しい」
とかなんとか、総務省にタレこみしても許されるレベルではないでしょうか・・・w