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  1. #1251
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    Quote Originally Posted by Rumomo View Post
    何でもギルで解決できる余裕のある人はいいですよ。 印章BFにだって外れはありますよね?別に金策していない訳ではありません。
    実際にバザーにすら在庫がないのです。
    緩和されて批判されている方は、何が都合が悪いのですか?なにもポーチ出たら100個よこせなんて無理な例えを緩和してほしいと言ってるわけではありません。
    人それぞれ金策の方法も違うでしょう。1億貯めたら偉いのですか?ギルがないと強化はあきらめないといけないのですか? それは、押し付けにしか聞こえません。
    人が居ないのだから緩和も視野に入れてほしい考えは悪いことですか?
    単に完成してる人の妬みにしか思えません。(私たちは頑張ったのにと)
    このスレ全体を見る限り緩和希望している人もいます。
    こんな要望があってもいいのではないでしょうか。個人差はあるでしょうが私自身も頑張っているつもりです。
    反論してる方は、その努力が気にいらないのでしょう?比べものにならないとでもいいたいのでしょう。
    「他の人が取りに行って、売ってくれるような金額を提示する」しかないんじゃないでしょうか?
    自分たちで取りに行くにしても、ここ半年ほどで起きた超絶ハイパースーパーパワーインフレで別次元の強さになってしまいましたから
    そうとうハードルは下がったと思いますし、コツコツやるコンテンツだと思いますし。

    要望が多いと「100貨幣、アレキ、メタルのドロップ率11倍キャンペーンやっちゃいます!11周年だからね!」ってなりそうで怖い。
    (3)

  2. #1252
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    Quote Originally Posted by KamoKamo View Post
    早い話、

    ・RME作るのは勝手だけど、ギルのない奴はLv95以下で諦めておけ(ILなんてもってのほか)

    ・それくらいのギル稼ぎもできないようでは、頑張ったとは言えない

    って、事なんだろうなー。
    まったくもってその通りですね。頑張らない人に持つ資格はないです。

    ネトゲなんだから頑張らない人お断りのコンテンツがあってもいい。むしろあるべき。
    しかし、頑張らない人お断りコンテンツ以外にやることがないコンテンツ不足は開発側の努力不足。
    (14)

  3. #1253
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    Quote Originally Posted by Rumomo View Post
    何でもギルで解決できる余裕のある人はいいですよ。 印章BFにだって外れはありますよね?別に金策していない訳ではありません。
    実際にバザーにすら在庫がないのです。
    緩和されて批判されている方は、何が都合が悪いのですか?なにもポーチ出たら100個よこせなんて無理な例えを緩和してほしいと言ってるわけではありません。
    人それぞれ金策の方法も違うでしょう。1億貯めたら偉いのですか?ギルがないと強化はあきらめないといけないのですか? それは、押し付けにしか聞こえません。
    人が居ないのだから緩和も視野に入れてほしい考えは悪いことですか?
    単に完成してる人の妬みにしか思えません。(私たちは頑張ったのにと)
    このスレ全体を見る限り緩和希望している人もいます。
    こんな要望があってもいいのではないでしょうか。個人差はあるでしょうが私自身も頑張っているつもりです。
    反論してる方は、その努力が気にいらないのでしょう?比べものにならないとでもいいたいのでしょう。
    Rumomoさん

    「単に完成してる人の妬みにしか思えません。(私たちは頑張ったのにと)」 
    「反論してる方は、その努力が気にいらないのでしょう?比べものにならないとでもいいたいのでしょう。」

    この二言は言ってはいけない言葉だと思います。
    そう言われてしまうと、逆にそんな風に妬まれてるのか残念だな・・・しか思えないです。
    前回の投稿でも言わせて頂きましたが、完成した方や完成間近の方の立場や思いはどうなるのでしょうか?

    私からすれば「そんな事はどうでもいいから自分にも作れる様に緩和しろw」に聞こえます。

    ハッキリ言わせて頂きますね。
    昔も今も完成させた方は、その提示された必要な条件を全てクリアして完成させているのです。
    又、完成間近の方も、後少しでその全てをクリアして完成させようとしています。

    作ろうと思った時、提示された条件を見て作成に取り掛かったら、後は自己責任です。
    やり遂げる、途中で休憩する、諦めるも自己責任なのです。

    いつの日かわかりませんが、Rumomoさんが頑張って目指しているものが完成した時にわかると思いますよ。

    まだご理解頂けないとは思いますが、そういうものなのです。

    決して妬みではありません。臭い言葉になりますが、同じ条件をクリアした「仲間」になって下さい。
    (12)
    Last edited by Ieno; 10-26-2013 at 09:09 AM.

  4. #1254
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    もってない人は RMEが ギルだけでつくれるとおもってるんですね
    残念です もちろん それであるていど押し切れる部分もありますがギルでやるのか自力でやるのかも努力と選択
    75~は固有WS〆地獄ゾーンもあるし
    ギルで解決できるから楽ってことにはならんしね
    ワークスコールやってレイヴやって 戦績武具かえて それもって スカームやってたら あっというまに113 武器にでた緑+2ほうりこんだら D値中あたり以上はでるからそれもってメナスいけば119
    あれ?ギルってどこでいるんだ?
    ヨルシアスカームとか 胴5でも柵ちゃんとつくってイカレタ?黒1~2いれば 他はジョブ縛りなく2アカとかでもいけちゃう難易度だし、、ちゃんとタゲはとらないとだめだけど、、ワリカンでもでた石売ってればマイナスになることも少ない
    スカームってトリガ高い分やたら縛るシャウトもおおいけど 敷居低くてイイモノとれるとこだとおもうけど
    (5)

  5. #1255
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    RMEの作成条件は他と比べて相対的に変わってきていると思いますけどね
    開発が何か月も何年もコンテンツが当初と同じ賑わいなのを前提としていた設定だったり、一部だけ緩和したりしてかなりぐちゃぐちゃです
    • 作りづらい時期にコツコツと頑張って完成させた努力した人
    • 新しいコンテンツが色々実装されたけれど、それらの新しいコンテンツの戦利品を全部売り飛ばしながら、わき目も振らずRMEを作って完成させた人
    • みんながフルアラコンテンツや大人数コンテンツでワイワイ楽しんでいるけれど、ひっそりと3垢でコツコツRME作っていた人
    私が見てきただけでも、色々な人がいました
    ただ、時機を逃してしまったものについてはもう過去には戻れません。あの頃だったら黙々と頑張れば完成できたけど、今だとその時の何倍もの労力をかけないと作れなくなってしまっているものもあります

    新しいコンテンツを他のみんなと一緒に楽しみながら、それと並行して完成できるような難易度にはなっていないのが事実です
    非常に残念なことですが、数多くあるチャンスを見逃すとドツボにはまります



    ただ、難易度としてはそういうものだから仕方がないでいいのかもしれませんが、ゲームとして楽しいかどうかは別だと思いますけどね。アレキなんてサルベージ緩和されているんだから、突入補助をシャウトしてソロで突入すればいつかは揃うよと言われたら、それって楽しいの…?と正直思わざるを得ません。なんだか、孤独な修行みたいですねw
    (10)
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  6. #1256
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    こうなれば作れるのに、ああなれば作れるのにと言ってる人はいつまで経っても作らず、
    とりあえず作ってみようと動いていた人はいつの間にか完成の目処が立ち、そして完成していた。
    自分の周りだけの話ですけど、だいたいこんな感じですね。
    ログイン時間とかもあまり関係なかったですね、1日1~2時間程度しかログインできない人でも作ってましたし。

    Rumomoさんも欲しいのであれば、ここで修正案を書かれている時間を使ってとりあえず動いてみてはいかがですか?
    ちなみに自分は前者、、、
    (17)

  7. #1257
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    Quote Originally Posted by Rumomo View Post
    RMEを3~4本持ってる人もいれば お金(ギル)で強化アイテムを買うのも本人の自由ですが、試練を受けている人の全員が同じ境遇ではありません。
    毎日いつでも時間のある人もいれば、夜の限られた時間 週末の限られた時間 少ない時間でアイテム収集や金策をしなければなりません。
    需要と供給がアンバランスすぎるのです。 2億持ってるのスゴイことだし努力したのでしょう。ただ時間のない人やお金がない人は長期戦で頑張るしかないのでしょうか?今現在サーバーの過疎が進んで人さえいないんです。努力の限界でもあります。
    レリックなら昔と違い貨幣集めもコツコツ出来るかもしれませんが。。。。
    毎日ログインしていますが2時間~3時間のインがほとんどの社会人です。
    それでもコツコツ金策できてますよ。
    VWも主催すればモルタもウプタラも人は集まります。
    「継続は力なり」これにつきますよ
    (10)

  8. #1258
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    Quote Originally Posted by gerbil View Post
    Rumomoさんのスレをいくつか拝見させていただいております
    需要と供給がアンバランスだとおっしゃっていますが一つでも例を教えていただきたいものです
    ヘヴィメタルのバザーを見かけることが少なくなっていますが高いときで15万ほどしていたときがあります 今では10万前後ですね
    それは今現在ではその値段以上で買う人がいないから安くなっているだけです
    スカーム防具やメナス防具の強化で緑霊石や白霊石のほうが需要がありお金もうけになるからそっちのほうが値段が高くなるだけ
    20万だしてもヘヴィメタルほしいって人が買いまくったらすぐ値段もあがるし緑霊石等よりVWでヘヴィメタルとったほうが金策になるならそれをやるだけ
    そればっかりやってヘヴィメタルが安くなったら緑霊石・・・ このループになるかと思います(他の金策は除いて2つだけの金策の場合と考えて)
    需要と供給ってシーソーのようにうまい具合に成り立つものです

    緩和は悪いといっているわけではありません
    RMEもち以外はくるな! がここで問題になっているようですがそのようなことはあったでしょうか?
    アドゥリン以前の最上コンテンツはレギオンでした 前衛はラグナもち以外くるな状態でしたが後衛はそうでもありませんでした
    新ナイズルに関してもラグナ以外はお断り!なんてのは聞いたことがありません
    火剣 ホアフロでの募集も普通にありました
    ラグナを作ることはできない でもめんどくさいけどお金があんまりかからない火剣 VWでアリマ連戦したらすぐとれるホアフロ
    とっても大変なラグナを作ったひと 面倒な火剣つくったひと VWで簡単にとれるホアフロの人
    私も新ナイズルを主催したのでよくわかるのですがホアフロの人とラグナの人では薬品やパウブーの使い方が違う人が多数でした
    ホアフロの人は動きも悪いし下調べしないで適当にくる人がほんとうに多かったです
    RME縛りとゆうより武器によって動きのよしあしを見分ける手段だっただけだです

    印章BFにだって外れはありますよね? とありますが全部あたりになるとそれこそ需要と供給が破壊されます
    毎回アレイズがでてヒヒイロもです そうなったら今まで限定されていたレギオンなどをやる人がいなくなります
    そうなるとレギオンがまったく意味のナイコンテンツになりますよね
    緩和 緩和でなんでもかんでも誰でもとれるってなったメナスを見てみればわかると思いますがだれもがとれるとやる気もなくなりFF11がさらに過疎ってしまうと思います

    Rumomoさんができなくても出来る人はいっぱいいると思います
    ゲームなのでそれ相応に楽しめばいいんじゃないでしょうか?
    ちなみに私は週末プレイヤーです Rumomoさんもあまりプレイする時間がないようですが少し頭を使ってやったら楽しめると思います
    確かに私はVWでメタル出始めた頃に目指しましたが
    最初はシンダーが20万でしたからねドロスも20万で
    当時ウコンバサラを作るために私のシンダーと他の方のドロスを交換しまくりました。。。。
    今考えると  トホホですわ
    (2)

  9. #1259
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    RAM4さんは結局なにが言いたいんでしょうか?   さまざまな意見を言ってFF11をよりよくすることを目的としてフォーラムは存在します
    FF11は強制じゃなくゲームです 魅力がなくなれば止めればいいだけです ただ文句ばかりゆうのはどうかとおもいますね
    (9)

  10. #1260
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    Quote Originally Posted by Rumomo View Post
    ある意味では、もう普通じゃないのがFF11なのではないでしょうか? 難易度高すぎも人離れの原因でしょうか。 
    難易度が低すぎるのが、今の状態を招いたと思いますけど…
    緩和するとそれだけ所有者数も増えて、持ってないほうがおかしいと思われてしまう風潮になってしまいます。
    一時期のコンテンツ募集が実際もうそんな感じでしたよね。

    今でもミシックウェポンが前提の募集が少ないのは高難易度・所有者数が圧倒的に少ないからだと私は思います。
    これが仮に緩和されたら、例えばヤグルシュ持ちの白、カルンウェナン持ちの詩などの条件が付加されていくだけかと…
    (13)
    Last edited by Promyvion; 10-26-2013 at 11:11 AM.

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