Rumomoさん
「単に完成してる人の妬みにしか思えません。(私たちは頑張ったのにと)」
「反論してる方は、その努力が気にいらないのでしょう?比べものにならないとでもいいたいのでしょう。」
この二言は言ってはいけない言葉だと思います。
そう言われてしまうと、逆にそんな風に妬まれてるのか残念だな・・・しか思えないです。
前回の投稿でも言わせて頂きましたが、完成した方や完成間近の方の立場や思いはどうなるのでしょうか?
私からすれば「そんな事はどうでもいいから自分にも作れる様に緩和しろw」に聞こえます。
ハッキリ言わせて頂きますね。
昔も今も完成させた方は、その提示された必要な条件を全てクリアして完成させているのです。
又、完成間近の方も、後少しでその全てをクリアして完成させようとしています。
作ろうと思った時、提示された条件を見て作成に取り掛かったら、後は自己責任です。
やり遂げる、途中で休憩する、諦めるも自己責任なのです。
いつの日かわかりませんが、Rumomoさんが頑張って目指しているものが完成した時にわかると思いますよ。
まだご理解頂けないとは思いますが、そういうものなのです。
決して妬みではありません。臭い言葉になりますが、同じ条件をクリアした「仲間」になって下さい。
Last edited by Ieno; 10-26-2013 at 09:09 AM.
もってない人は RMEが ギルだけでつくれるとおもってるんですね
残念です もちろん それであるていど押し切れる部分もありますがギルでやるのか自力でやるのかも努力と選択
75~は固有WS〆地獄ゾーンもあるし
ギルで解決できるから楽ってことにはならんしね
ワークスコールやってレイヴやって 戦績武具かえて それもって スカームやってたら あっというまに113 武器にでた緑+2ほうりこんだら D値中あたり以上はでるからそれもってメナスいけば119
あれ?ギルってどこでいるんだ?
ヨルシアスカームとか 胴5でも柵ちゃんとつくってイカレタ?黒1~2いれば 他はジョブ縛りなく2アカとかでもいけちゃう難易度だし、、ちゃんとタゲはとらないとだめだけど、、ワリカンでもでた石売ってればマイナスになることも少ない
スカームってトリガ高い分やたら縛るシャウトもおおいけど 敷居低くてイイモノとれるとこだとおもうけど
RMEの作成条件は他と比べて相対的に変わってきていると思いますけどね
開発が何か月も何年もコンテンツが当初と同じ賑わいなのを前提としていた設定だったり、一部だけ緩和したりしてかなりぐちゃぐちゃです
私が見てきただけでも、色々な人がいました
- 作りづらい時期にコツコツと頑張って完成させた努力した人
- 新しいコンテンツが色々実装されたけれど、それらの新しいコンテンツの戦利品を全部売り飛ばしながら、わき目も振らずRMEを作って完成させた人
- みんながフルアラコンテンツや大人数コンテンツでワイワイ楽しんでいるけれど、ひっそりと3垢でコツコツRME作っていた人
ただ、時機を逃してしまったものについてはもう過去には戻れません。あの頃だったら黙々と頑張れば完成できたけど、今だとその時の何倍もの労力をかけないと作れなくなってしまっているものもあります
新しいコンテンツを他のみんなと一緒に楽しみながら、それと並行して完成できるような難易度にはなっていないのが事実です
非常に残念なことですが、数多くあるチャンスを見逃すとドツボにはまります
ただ、難易度としてはそういうものだから仕方がないでいいのかもしれませんが、ゲームとして楽しいかどうかは別だと思いますけどね。アレキなんてサルベージ緩和されているんだから、突入補助をシャウトしてソロで突入すればいつかは揃うよと言われたら、それって楽しいの…?と正直思わざるを得ません。なんだか、孤独な修行みたいですねw
Server:Fenrir Name:Amabili Linkshell:TinyMandragora
こうなれば作れるのに、ああなれば作れるのにと言ってる人はいつまで経っても作らず、
とりあえず作ってみようと動いていた人はいつの間にか完成の目処が立ち、そして完成していた。
自分の周りだけの話ですけど、だいたいこんな感じですね。
ログイン時間とかもあまり関係なかったですね、1日1~2時間程度しかログインできない人でも作ってましたし。
Rumomoさんも欲しいのであれば、ここで修正案を書かれている時間を使ってとりあえず動いてみてはいかがですか?
ちなみに自分は前者、、、
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