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  1. #1171
    Player Chocotto's Avatar
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    REMの強化を前にぼんやりと思うこと。

    両手斧ブラビューラ、両手剣ラグナロク、両手鎌アポカリプス、片手刀鬼哭、弓術与一の弓、射撃アナイアレイター
    この辺は、現時点でアイテムレベル119の武器が存在しないため息を吹き返しそう。
    暗黒騎士はセンバクナーガンでは募集から外され、ラグナロク持ち縛りが発生するおそれも。
    同様に戦士はレイザーフュリーからブラビューラ縛りになるおそれ。
    侍が持てる最強の弓がスピリオジェンボウから与一の弓に。
    鶴丸があるので暗黒ほど深刻な装備縛りは発生しないかも知れませんが、これも必須化するおそれ。
    狩人はアナイアレイター必須化が定着しそう。イラッパはボウガンだし、低ヘイトでWSを連打できる性能は他を圧倒している。

    強化に反対という訳ではないんですけどね、ぼんやりと思ったことを書いてみました。
    (6)

  2. #1172
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    せっかくのRME強化なので、すぐ追加の装備でRME死なないことを願います・・・
    (24)

  3. #1173
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    やっぱり強化にはアイテムが必要なようですね。

    どういった形になるかはわかりませんが、PC間での奪い合いにならないといいな。

    もうちまちまロットする元気はありません。回数こなす忍耐もつきています。買い取りのために金策する意志もくじけました。

    ……もうポンと強化させてほしい。


    それはそれとして、もうヘヴィメタルとシンダー・ドロスの必要数も調整していいんじゃないですかね。

    まだ活気のある時期にアルマス99にしていますが、今あれをしろと言われたらと思うとぞっとします。
    (13)

  4. #1174
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    今やることないし、勝手に強化されるより、ちょっと苦労して作れるくらいの難易度でもよかったりするかな。
    すぐ鍛えおわったらじゃあこれから何するの?(´・ω・`)ってなっちゃいますし。
    (16)

  5. #1175
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    •打ち直し後の性能は、RMEC以外の強力な装備群と同様に選択肢のひとつになる程度の度合いとする
    ・メナスボス武器が強い場面のコンテンツとREMが強い場面のコンテンツを作るという話もあったのだけどこのあたりはどうなるのか?
    ・REMの作成ルートの緩和
    このあたりは何も話がないのでそのままなんでしょうか?
    先をつくればそのときにそれまでを緩和するという話もありましたがそのあたりは立ち消えですか?
    (3)
    Last edited by Refi; 10-23-2013 at 10:36 AM.

  6. #1176
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    IL119がいつまで現役でいられるのか

    RME復権自体はとてもありがたい話です
    気になるのは設定されたIL119という処ですが
    これがいつまで現役でいられるのかという事
    メナスボスのドロップ品と同じなので特殊プロパティがある以上D値が5~10くらい低くても許容範囲ですが
    頻繁に強化していく形態ではないという事なのでメナス2などでアッサリIL125とかが出てきてすぐ倉庫行きでは何のために復権したのかがわからなくなります
    IL自体は119でも今後の追加ドロップが当分IL119で頭打ちなら長く生きていけるような気もしますが・・・・・・
    生き返った子をすぐ殺すような意味のわからない事だけは止めてくださいね
    (14)

  7. #1177
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    これでエンピ99でエンピWSうつより、レリック99やその他の武器でエンピWS打った方が強いっていう状況だけは勘弁して頂きたい。

    だとしたら何のためにエンピ99を作ったのか、完全にゴミ武器になってしまいます。
    本職のエンピ99にはダメージアップをいくらかつけるとかにしてもらわないとバランスが取れないのでは?
    (13)

  8. #1178
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    Quote Originally Posted by Last-Dragoon View Post
    IL119がいつまで現役でいられるのか

    RME復権自体はとてもありがたい話です
    気になるのは設定されたIL119という処ですが
    これがいつまで現役でいられるのかという事
    メナスボスのドロップ品と同じなので特殊プロパティがある以上D値が5~10くらい低くても許容範囲ですが
    頻繁に強化していく形態ではないという事なのでメナス2などでアッサリIL125とかが出てきてすぐ倉庫行きでは何のために復権したのかがわからなくなります
    IL自体は119でも今後の追加ドロップが当分IL119で頭打ちなら長く生きていけるような気もしますが・・・・・・
    生き返った子をすぐ殺すような意味のわからない事だけは止めてくださいね
    逆に考えれば、今までRMEはオーグメント表記と一定間隔での完成系表記に分かれてたのが後者だけになるっていう事なのかもしれませんよ。

    カジュアルコンテンツルート、スカーム2や七支公武器の打ち直しコンテンツ実装。前者(IL133)後者(IL136)
    ここで少しの間RME強化コンテンツ放置

    トッププレイヤールート、メナス2実装⇒メナス2ボス武器(IL139) メナスNM武器(IL133)
    これの実装と同時にRME打ち直しコンテンツの追加(IL139)

    っていうペースで強化していくとか・・・
    (0)

  9. #1179
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    RMEのD値を抑えるということですがメリポws主体のエンピ武器、例えば両手剣は主力はレゾルーションになると思いますが
    その場合倍撃のアフターマスは発生せずただのD値が低い武器になってしまいます。
    11月のVUでエンピwsが開放され(食われ)てしまうのにこれではあんまりだと思いますが、どうお考えなのでしょうか?
    (6)

  10. #1180
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    一番気になってたRME情報が、ようやくでました。
    このスレに先日投稿しといてよかった。
    結果は、どうであれ長い間奥歯に物がはさまった思いがこれでスッキリしました。
    松井さん、ありがとうございます!
    (7)

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