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  1. #1131
    Player MrNekozita's Avatar
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    やっぱりレリミシエンピ99にも抜刀エフェクト欲しいよー……。

    楽器考慮も確かにあるけどね…。折角の99なのになんだか寂しい。
    (6)

  2. #1132
    Player KalKan-R's Avatar
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    Quote Originally Posted by Nyao View Post
    LV90のヤグルシュのときも不具合があったので今回もそうなのかなーとGMコールをしてみました。
    (中略)

    ※追記
    GMさんとの会話の最中に1/14の分の投稿を修正しておくといっておられたのがもう反映されたようです。
    このままヤグルシュは効果アップIIIのままなのかなぁ・・・
    良いGMさんに当たられたようで(´・ω・`)
    自分もグランツファウストの集中性能アップ2以降が機能していない件について、
    もうすぐフォーラムで放置されて3ヶ月になるので
    Nyaoさんの話を思い出して、GMコールしてみましたヽ(`Д´)ノ

    ・・・ゲームのデータに関する内容は返答できません。フォーラムで聞いてください、のメッセージのみ(´∇`)
    毎日GMコールしてたら、そのうち当たりの人にぶつかるのかなあw

    ミスラたらいまわし(;w;
    (5)
    ゲームは遊ぶ楽しさを優先してほしいよね(´・ω・`)

  3. 04-21-2012 05:44 AM

  4. #1133
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    Quote Originally Posted by Mikhe View Post
    新WSの実装はどうしてもモーションの作成で工数がかかってしまうので、
    エフェクトそのままでいいので99メイジャンの分岐ルートかグロウ迂回ルートでもいいのでWS強化メイジャン実装して欲しいですね・・・
    名前も○○IIとかにすれば名前もエフェクトも使いまわせるし、性能だけ変えてくれれば・・・!
    グロウ回避分岐ルート欲しいですね。光らなくていいし強さそんなに変わらなくてもいいのでLV99にしたいです。
    隠し効果はアップしなくてもいいのでD値だけでも上げてもらえれば(´・ω・`)
    (0)
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  5. #1134
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    折角の99なんだから、抜刀したとき光って欲しい・・・。
    (11)

  6. #1135
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    久しぶりにこのスレあげるかー^^

    いいかげん真闇王のポップ地点5箇所くらいに(遠く離した所で)増やしてくれんもんですかね。
    何団体もぎゅぎゅうづめで、しかも1団体は11連戦とかたわけたことぬかして、その間ずーっと待ちぼうけ。
    壮大な時間の無駄。
    事前強化もしないといけないから割り込みもできずだし。

    もー本当いい加減にしてほしいです。
    (18)
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    しばらくしてから復帰し、変化を楽しむ

  7. #1136
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     ところでレリックを99にしたときの倍撃ダメージ発動率アップの表記がないんですけど。
    確か開発側から出された一覧にはそんな表記があったような?

     そもそも発動率上がっているのかどうかすら分かりませんなーーー。
    (0)

  8. #1137
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    両手斧のレリックを5年も掛けて作ったけど、命中が両手斧のコイン武器より悪い、
    命中が+20でなく、-20ではと思ってしまうのは、気のせいかな?
    (2)

  9. #1138
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    いい加減運ゲー仕様何とかなりませんか?

    何でたかが試練如きに買ったり負けたりの死闘繰り返さなきゃならんの?

    テラーだけでも何とかならないもんですかね?

    今の所週4ペースで、2ヶ月で5個ゲット出来ていますが、この調子だと、250個まで8年4ヶ月かかります(ノД`)

    FF11継続頑張れ!!
    (6)

  10. #1139
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    引き続きお待たせしており恐縮です。

    バージョンアップ直後ではありますが、開発チームは早くも次回のバージョンアップに向けた作業を開始しているため、担当者に最新のステータスを確認してきました。

    まず前回お伝えした調整の方針に関しては変更ありません。
    その方針に基づいて、次回のバージョンアップでは「レベルキャップの解放」とともに、レリックウェポン、ミシックウェポン、エンピリアンウェポンの「メイジャンの試練」の続編を追加予定です。

    またレリック、ミシックそれぞれの装備品の性能に関してのご要望についても意図は理解しています。
    ですので、従来通りD値や固有の性能を強化していくことに加え、これらとは別のプロパティを付加することができないかを検討しています。(そのプロパティがどんな効果なのか、どんな風に付加していくのかなどはまだまだ未定です。)
    かなり前の開発の投稿からですが…
    この「別のプロパティの追加」ってアフターグロウの事ですか?
    ちょっと気になったので…
    今のところD値や固有の性能の強化しかされてませんよね?
    これから何かあるのを期待していいんですか?

    もしもこれから追加があるならエンピリアンウェポンの99レベルにもちょっとした追加があるといいかな~と…
    まあ私はエンピリアンウェポンは持ってないし今のところ作るつもりもないんですが…
    (4)
    Last edited by Voodoo; 08-04-2012 at 02:58 AM.

  11. #1140
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    Quote Originally Posted by Anta View Post
    両手斧のレリックを5年も掛けて作ったけど、命中が両手斧のコイン武器より悪い、
    命中が+20でなく、-20ではと思ってしまうのは、気のせいかな?
    これは自分も思いますね。両手はグングニル使ってますがLv99で命中+40と竜騎士の特性で命中+30だったかな?
    これですらザコ敵にも結構スカってる気がしますね。機能してるのか疑ってしまう。
    あと固有wsも単発なのもあるだろうけどミスりすぎ・・ただでさえショボイwsなのに使えなさすぎ。
    松井さん帰ってきたし、個別調整期待しようかね。
    (1)

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