最強武器群の最終レベル(99)の試練なんだから本来は数か月かかってやるものでもおかしくはないんですよね。
主催者にくっついていくだけで、ハイ!最強武器のできあがり!!
というのはちょっとなんだか違う気がしますし。
確かに試練突破するのは大変ですが、それだけに99にできた人は達成感があるでしょう。
それが伝説の武器っていうものじゃないですかね。
最強武器群の最終レベル(99)の試練なんだから本来は数か月かかってやるものでもおかしくはないんですよね。
主催者にくっついていくだけで、ハイ!最強武器のできあがり!!
というのはちょっとなんだか違う気がしますし。
確かに試練突破するのは大変ですが、それだけに99にできた人は達成感があるでしょう。
それが伝説の武器っていうものじゃないですかね。
Player
すいません、elsidoさんの意見がどうこうではなく、引用すると説明しやすいと感じたので
引用させていただきますね。
えーっと、一言言わせていただけるなら、緩和後レリック作りだした人たちについては
「強い武器だから欲しい」だけでなく、むしろ主な理由は
「以前からあこがれていたあのレリックが、手に入る可能性が見えてきた」なんですよ。
以前からのレリック所持者の方にしてみれば、苦々しい思いもあるのでしょうが、
レリック武器どころか、緩和前は裏LSにすらコネがなくて入ることもできず、AF2の入手すら
おぼつかなかった立場からしてみれば、AF2とレリック武器は「持てる可能性が出てきた」だけで
感激だったのです。
現在、確かにAF2は簡単に手にできるようになりましたが、一式の強化をすべて素材50個購入で
済ませるなら数100万のギルが必要であり、一般人は、その数100万のギルを用意することすら
難しいのです。
ましてレリック武器作成となると、今でも最初からあきらめている人の方がずっと多いのです。
そういう意味では、今でも十分にレリック装備は武器・防具ともに「高嶺の花」なのですよ。
今現在、確かにレリック武器を持った人を見かけることは珍しくなくなりましたが、それでも
一般人の大多数はあこがれのまなざしで見つめています。
そして一般人が金策以外で裏へ走るもう一つの理由、それは
「それでもまだ、エンピとくらべたらレリックの方が手が届く可能性がある」からです。
VWなどでは(ジョブにもよりますが)レリミシエンピ所持が「常識」といわれ、
自分の好きなジョブで参加するにはそこをクリアしなければならない。
開発が某所で
「ユーザーは強い敵との戦闘を求めている、だからVWがこれからのメインコンテンツになる」
と発言した以上、レリックの一つもなければライトユーザーは
「永遠に自分の好きなジョブで参加することができない」可能性があるわけです。
このスレッドがそもそもレリミシエンピ所持者を対象としたものである以上、的外れだとは
承知していますが、「一般人」の感覚、立場を少しでも分かっていただきたく発言します。
Last edited by rhyme; 02-14-2012 at 06:35 PM. Reason: 脱字の修正と細部の加筆
75レリック・ミシックや90エンピを完成させた人にはフルマラソンを完走しきった心持ちなの
でしょう。しかし、ゴールしてみると「2周目はこちら!」とプラカードを持ったコンパニオンが
立っていたというのが現状なのでしょう。
できたらゴール後は表彰式とヒーローインタビュー・夜のスポーツニュース出演ぐらいにして
ほしかったというのがユーザーの意見なんではないでしょうか?
少なくても1コの工程で年単位というのはいかがなものかと思います・・・
Player
VU前、ぎりぎりの返信は作為があるとしか思えませんね。。。
これぐらいの内容ならもっと早く返信できたろうに・・・
ユーザーへの敬意が感じられません。
Last edited by remonpai; 02-14-2012 at 09:13 PM.
『土日のLSに入ったから今後11ヶ月の土日が潰れる事を意味します』
そのLSに入る人はそれでもOKという事で入るのだろうし、その活動内容で土日が潰れると思うなら入らなければ良いだけの事では無いですか?自分のやりたい事の為に時間を使うのに、その事で時間がかかる事を開発のせいにするのは間違いです。
そして開発からも95用の完成者のなかでも約半数が完成させるのではないかという見込みの旨がかいてある事から
そもそも誰でも出来るような試練にするつもりが無いと思います。
また自分のペースで楽しんでいたのを壊したとか言ってますがこの試練についても『自分のペース』で楽しめばいいだけです。
最速で作りたいのはプレイヤー側の都合でありそれが出来ないからといって文句を言うのも筋違いでは無いかと思います。
時間をかけて作るという選択肢だって最初からあるはずです。
これだけ時間のかかりそうな試練を実装した以上、1年2年でサービス終了ってのだけは無しでお願いしたいです。
Last edited by pastel; 02-14-2012 at 09:17 PM.
プレイヤーが何でもかんでもソロとか少人数でやろうとしてますから
無理やりにでも多人数でできることを増やすしかないんでしょう
あと、やる周期なんて自分で自由に決めて集めればいいじゃないですか
開発が言ってる3か月で半数なんてただの予測とか予定でしかないのですから
プレイヤーが自由に選択できてるものを開発のせいにするのはよくない
そういうのはただの自己責任って言うんです
そもそも子どもじゃないんだから、人生なげうつようなものだとしたら自制しましょうよw
自己責任って言うのはそりゃ無料のゲームなら別でしょうけど
これまでお金を払って来た以上意見を述べる権利はあると思いますけどね。
そして誠意が見られないのも事実かと。
容易じゃないからやりません。
とか
開発人数が少なくなった。
とか
本来言っちゃいけないでしょ客に対してこんな事。
理由になってないんですよ。
出来ないんならこんな変な難易度にしなけりゃいい。
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