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  1. #991
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    最強武器群の最終レベル(99)の試練なんだから本来は数か月かかってやるものでもおかしくはないんですよね。

    主催者にくっついていくだけで、ハイ!最強武器のできあがり!!
    というのはちょっとなんだか違う気がしますし。

    確かに試練突破するのは大変ですが、それだけに99にできた人は達成感があるでしょう。
    それが伝説の武器っていうものじゃないですかね。
    (23)

  2. #992
    Player Razoredge's Avatar
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    Quote Originally Posted by RAM4 View Post
    真闇王実装当時、18人フルアライアンス、真闇王討伐&闇王の戦利品目的
    突入から最初の1時間は抽選NM乱獲で玉取り、その後1時間は闇王連戦、最後に真闇王討伐でした

    1時間ソロや小数パーティとNMを取り合い、その後ズヴァ前に行ったところ、別のPTが闇王、真闇王やるところで少し待たされた覚えがあります。
    その後、こちらが闇王を連戦始めたところ他のPTがやってきましたが、空いていなかったので戻って行きました。

    サガシンガーが手に入るかもしれない、と思っていた時期だったので比較的やりだそうな人は多かったようですがその時で3PTバッティングしています。
    アンブラルマロウが出るようになってからは自分はまだやっていませんが、話を聞いていると2〜4戦真闇王をこなしているそうで、以前より混雑していると聞いています。

    いつの補足
    日夜21時ぐらいです
    1団体だけでも連戦組がいるとその時点で待ちが発生してしまう。並王と真闇王の???が同一で一つしかないことがどれだけ恐ろしいことかが想像できます。アビセアと比べるのは筋違いとも思えますが、1個しかない???からソベクとトカゲとブガードの湧かせ合戦、グクマッツが脱皮を落とすとは限らない、もちろん金箱の救済はナシ・・・おそろしぃ!

    しかも時間も被ってるし!
    うちも実装初期に真闇王やりましたが3団体のバッティングでした。真になぶり殺しにされる手前とうちに続いて、最後の団体が見事勝利を収めるまでどこも見物してました。この時間は帰ってきません。
    (15)

  3. 02-14-2012 05:20 PM

  4. #993
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    Quote Originally Posted by elsido View Post
    裏リニューアルで貨幣集めやすくしたのが間違いだったな
    もっと言えばエンピもWS撃てる武器が出来上がるまで難易度高くすれば良かったと思う
    今文句言って炎上させてるのって去年緩和してからレリック作り出した人たちでしょうけど
    そもそもこういう武器って一般人からしたら年単位で作るようなものでしょう
    すいません、elsidoさんの意見がどうこうではなく、引用すると説明しやすいと感じたので
    引用させていただきますね。

    えーっと、一言言わせていただけるなら、緩和後レリック作りだした人たちについては
    「強い武器だから欲しい」だけでなく、むしろ主な理由は
    「以前からあこがれていたあのレリックが、手に入る可能性が見えてきた」なんですよ。
    以前からのレリック所持者の方にしてみれば、苦々しい思いもあるのでしょうが、
    レリック武器どころか、緩和前は裏LSにすらコネがなくて入ることもできず、AF2の入手すら
    おぼつかなかった立場からしてみれば、AF2とレリック武器は「持てる可能性が出てきた」だけで
    感激だったのです。
    現在、確かにAF2は簡単に手にできるようになりましたが、一式の強化をすべて素材50個購入で
    済ませるなら数100万のギルが必要であり、一般人は、その数100万のギルを用意することすら
    難しいのです。
    ましてレリック武器作成となると、今でも最初からあきらめている人の方がずっと多いのです。
    そういう意味では、今でも十分にレリック装備は武器・防具ともに「高嶺の花」なのですよ。
    今現在、確かにレリック武器を持った人を見かけることは珍しくなくなりましたが、それでも
    一般人の大多数はあこがれのまなざしで見つめています。

    そして一般人が金策以外で裏へ走るもう一つの理由、それは
    「それでもまだ、エンピとくらべたらレリックの方が手が届く可能性がある」からです。
    VWなどでは(ジョブにもよりますが)レリミシエンピ所持が「常識」といわれ、
    自分の好きなジョブで参加するにはそこをクリアしなければならない。
    開発が某所で
    「ユーザーは強い敵との戦闘を求めている、だからVWがこれからのメインコンテンツになる」
    と発言した以上、レリックの一つもなければライトユーザーは
    「永遠に自分の好きなジョブで参加することができない」可能性があるわけです。

    このスレッドがそもそもレリミシエンピ所持者を対象としたものである以上、的外れだとは
    承知していますが、「一般人」の感覚、立場を少しでも分かっていただきたく発言します。
    (28)
    Last edited by rhyme; 02-14-2012 at 06:35 PM. Reason: 脱字の修正と細部の加筆

  5. #994
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    75レリック・ミシックや90エンピを完成させた人にはフルマラソンを完走しきった心持ちなの
    でしょう。しかし、ゴールしてみると「2周目はこちら!」とプラカードを持ったコンパニオンが
    立っていたというのが現状なのでしょう。

    できたらゴール後は表彰式とヒーローインタビュー・夜のスポーツニュース出演ぐらいにして
    ほしかったというのがユーザーの意見なんではないでしょうか?

    少なくても1コの工程で年単位というのはいかがなものかと思います・・・
    (39)

  6. 02-14-2012 06:26 PM

  7. #995
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    VU前、ぎりぎりの返信は作為があるとしか思えませんね。。。

    これぐらいの内容ならもっと早く返信できたろうに・・・

    ユーザーへの敬意が感じられません。
    (27)
    Last edited by remonpai; 02-14-2012 at 09:13 PM.

  8. #996
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    Quote Originally Posted by Jetta View Post

    3ヶ月という期間は曲者で毎日やって3ヶ月=90日というのをしっかり認識しなければなりません。
    つまり、90回突入するということです。

    Uchino鯖では土日14時~活動しますというサチコメで募集されてる方がいます。
    これは今後11ヶ月間の土日が完全につぶれる活動を意味しています。
    ※そのサチコメをかいてる人が悪いという意味ではもちろんありません


    開発さんはせっかくユーザが自分のペースでゲームを楽しんでいたのにもかかわらず、
    それを壊すような試練を実装したということを、しっかりと自覚しておくべきです。
    そしてそのことが今後どのような結果を招くかということも。

    『土日のLSに入ったから今後11ヶ月の土日が潰れる事を意味します』
    そのLSに入る人はそれでもOKという事で入るのだろうし、その活動内容で土日が潰れると思うなら入らなければ良いだけの事では無いですか?自分のやりたい事の為に時間を使うのに、その事で時間がかかる事を開発のせいにするのは間違いです。
    そして開発からも95用の完成者のなかでも約半数が完成させるのではないかという見込みの旨がかいてある事から
    そもそも誰でも出来るような試練にするつもりが無いと思います。

    また自分のペースで楽しんでいたのを壊したとか言ってますがこの試練についても『自分のペース』で楽しめばいいだけです。
    最速で作りたいのはプレイヤー側の都合でありそれが出来ないからといって文句を言うのも筋違いでは無いかと思います。
    時間をかけて作るという選択肢だって最初からあるはずです。

    これだけ時間のかかりそうな試練を実装した以上、1年2年でサービス終了ってのだけは無しでお願いしたいです。
    (13)
    Last edited by pastel; 02-14-2012 at 09:17 PM.

  9. #997
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    プレイヤーが何でもかんでもソロとか少人数でやろうとしてますから
    無理やりにでも多人数でできることを増やすしかないんでしょう
    あと、やる周期なんて自分で自由に決めて集めればいいじゃないですか
    開発が言ってる3か月で半数なんてただの予測とか予定でしかないのですから
    プレイヤーが自由に選択できてるものを開発のせいにするのはよくない
    そういうのはただの自己責任って言うんです
    (13)

  10. #998
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    Quote Originally Posted by marthur View Post
    その親御さんからもらった人生を投げ打たないと到底完成できないレベルで実装してきたのはどこの誰様でしょうかね。
    その素晴らしかったかも知れないサービスが残念ながら陰ってる様に感じられてる人もいるんじゃないでしょうか。
    だからみんな怒ってるんじゃないんですかね。
    しかしそうなると、そもそも「人生投げ打つようなモノ」にどうして手を出したんですかね?
    私の記憶する限りエンピリアン武器なんていうものはアビセア(松井)時代から到底一般のプレイヤーがやれるようなシロモノじゃなかったですよね?
    当時の感想からして「あー、これは閉店セールだわー」と思いましたもの。
    (6)

  11. #999
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    そもそも子どもじゃないんだから、人生なげうつようなものだとしたら自制しましょうよw 
    (17)

  12. #1000
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    自己責任って言うのはそりゃ無料のゲームなら別でしょうけど

    これまでお金を払って来た以上意見を述べる権利はあると思いますけどね。
    そして誠意が見られないのも事実かと。

    容易じゃないからやりません。
    とか
    開発人数が少なくなった。
    とか

    本来言っちゃいけないでしょ客に対してこんな事。
    理由になってないんですよ。

    出来ないんならこんな変な難易度にしなけりゃいい。
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