AA戦等でもそうなのですがBFや強敵との戦いにおいて竜剣は温存しておくべきものなので、飛竜が範囲ダメージで落ちるリスクが高い状況では飛竜を呼んで戦うことができません。
BFのために竜騎士に着替えて向かう場合、BF外で呼んでおいてリキャ待ちしてから突入になんてなることはソロ以外ではありえないです。
竜剣時に飛竜の呼び出し状態を問わないようにしたり、竜剣使用時にコールワイバーンのリキャストが0になるってことにはできないでしょうか?(竜剣中は呼べないままで構わないです)
AA戦等でもそうなのですがBFや強敵との戦いにおいて竜剣は温存しておくべきものなので、飛竜が範囲ダメージで落ちるリスクが高い状況では飛竜を呼んで戦うことができません。
BFのために竜騎士に着替えて向かう場合、BF外で呼んでおいてリキャ待ちしてから突入になんてなることはソロ以外ではありえないです。
竜剣時に飛竜の呼び出し状態を問わないようにしたり、竜剣使用時にコールワイバーンのリキャストが0になるってことにはできないでしょうか?(竜剣中は呼べないままで構わないです)
ペット周りのタゲ問題、赤線問題などを放置して 単純にD値あげました!って言われても実質竜騎士は据え置きですよね
ソロがちょびっと速くなる程度、もともと子竜の貧弱かつ遅いヒルブレで回復がまかなえるような相手なら戦闘開始から討伐まで
子竜の攻撃ターンなんて数回しか回ってきません。
他の方もおっしゃっておられますが、そもそも竜がPTに入る場合 ほとんどのケースで子竜は出番がありません。
全ペットジョブ中最弱のペットでありながら、時間的な発動コストは最大の20分アビ(さらに昔は2時間でしたが)
不満のタゲそらしのような小手先ごまかしのVUで調整を放棄するのはやめにしていただきたいもんです
久し振りに竜騎士関連のスレッドが上がってきてたので書いてみよう
飛竜の強化ですが強くはなっているんでしょうけど、いかんせん飛竜を出せる状況がボス戦ではほとんど無いのであまり実感できません
ザコ戦ならは終始呼んでられますのでD値上昇は無意味ではないですがそれでも30秒前後で倒せる敵なので飛竜の攻撃回数はせいぜい3~4回くらい
ボス戦で飛竜をむりやり呼んだ場合、範囲ダメージの嵐でとてもじゃないけど5分も生存させられる自信がありません
被ダメージをPCの半分ほどカットしてくれるとはいえ回復手段のスピリットリンクは本体のHPはガクっと減るためボス戦で使うにはちょっと・・・・・・
それに竜剣を使うためにも飛竜は温存しておかなければならないので飛竜が居て100%のチカラを出せる設計上、常に全力を出せずに戦闘してるような状況です
開発としては竜騎士=飛竜なんでしょうが、出したくても出せない現状を何とかしてください
赤線スタンの邪魔になったり、スピリットリンクで後衛に余計な手間をかけたり
現状はPTで飛竜を出す=迷惑なので申し訳ないといった感じです
飛竜をボス戦などの高難度バトルでも気兼ねなく出せるようにしていただくか
飛竜が居なくても竜騎士のスペックが下がらないような調整をお願いします
竜剣をスイッチアビ化してくれてもいいんじゃよ?(チラッ・・・・)
Player
最近はさぽ赤をよく使っていますが、
サポートジョブによる飛竜のタイプ変更はなくして欲しいです
モグハウスのメニューかスイッチアビにより飛竜タイプを選択かカスタマイズできないものでしょうか?
さぽナや暗でもCタイプが選択できたりなど。
Bタイプのヒルブレも使用頻度は少ないため Cタイプ(頭有り1/2)と発動条件を同じでも良いと思います。
Bタイプでヒルブレと思ったときには死んでる方が多かったです。
また新たにDタイプ「wsでヒールブレス、詠唱でキュアブレス」などCタイプと逆の組み合わせなど、
3種のブレスの組み合わせ変更も検討して欲しいです。
あとは、飛竜のTPによる効果アップもあってもいいのでは?
例えばTP100以上で属性ブレスに+効果とか、キュアやヒールブレスが範囲になる等、飛竜を使いやすく調整して頂ければと思います。
レベルの低い初期の頃はブレスがwsより強くて飛竜は頼もしかったのに、
最近では敵により呼ばない事もちらほらありますね。
8月、9月と調整して頂けるとのことなので、楽しみにしたいです。
子竜の攻撃ブレスに属性がついてるせいで、WS時に自動で子竜がブレスを撃つ際、属性ダメをくらった場合に特殊ワザを撃ってくる敵の特殊技を誘発してしまうので、子竜にブレスを打たせない設定もしくは、子竜のブレスを無属性にするクエストを追加することはできないでしょうか?
飛竜が状態異常を治してくれる、いわゆる〝キュアブレス〟についてなんですが、
たぶん前回のバージョンアップ(ブレスが発動するまでの時間が短縮されたりしたとき)から
以前と挙動が少し変わってしまったようで、
以前は、ウェポンスキルを実行して、それによって敵を倒してしまっても
属性ブレスとは違い、〝キュアブレス〟に限っては実行してくれてたはずなんですが、
バージョンアップ後は、構えるだけで実行してくれなくなってしまいました(敵が倒れなかった場合はちゃんと治してくれます)。
それとも、こうなるのは自分だけだったりするのかな。
細かい部分ですけど、以前の仕様に戻してはもらえないですか。
Last edited by KIRSCHWASSER; 10-05-2014 at 11:06 PM.
飛竜のキュアブレスもペットコマンドで使用できるようにして欲しいです。
アビ枠がきつければスマイトブレス、レストアブレス、キュアブレスはタイマーを共通にし30秒に一回どれか使えるようにしていいと思います。
属性ブレスについてはもう少し威力を上げるか付加価値を付けて欲しいです。他のペットや範囲魔法など威力が上がっているので飛竜ももう少し見直してを検討して頂きたいです。
それとディープフリージングの付加価値でもいいのでターゲット中心でブレスを範囲化できるといいなと思います。別にそういったアビがあってもいいかもしれません。
あと飛竜によるステータスアップを竜騎士自身にステータスアイコンでわかるようにして欲しいです。
mikanマークに数字がついてレベルも分かるといいと思います
もう一つ、飛竜だけでもスーパークライムをするアビがあるといいと思います。
通常スーパージャンプのおまけで一緒に飛びますが、連続で強い範囲ダメージが飛んでくる場合など、
スーパージャンプとステディだけでは乗り切れない場面もあるので、飛竜だけでももう一回空へ回避させる様なアビがあると良いと思います
ステディウィングや送還等もあると思いますが、やはりもう一つくらいあってもいいかなと思います。
絶対カウンターみたいに1分アビくらいとか。
まだまだ飛竜は成長できると思うので検討して頂ければと思います。
星唄ミッションを進めたら完熟ミカン(大人の飛龍)を呼べるといいな。
ジラートが2003年4月に実装後、リアルで丸12年が経過しました。
ミカンの姿は子竜のまま変化なし。このままだと未完でおわっちゃいます。
というか2015年5月現時点でペットジョブ(竜獣召か)で
ペットと連携できないのは竜騎士だけになってます・・・(現状スマイトブレスのMBだけ)
ネタバレ控えますが、〇〇から星唄ヒロインがこれるなら・・・
〇〇で最後の戦いに赴く間際の竜騎士プレイヤーが星唄ヒロインに
大人になった完熟ミカンを継承させて生き延びさせてもストーリーに矛盾はないと思う。
で完熟ミカンで何がしたいかというと・・・ヒールブレス(レストアブレスのジョブアビリティ)はそのままでいいので
高HP、色々な耐性とカット有の完熟ミカンに竜騎士が乗る(とにかく固くて範囲技で死ににくい近接アタッカー化)。
6属性ブレスII(獣使いの迎撃のパトリックのFB並。ブレス強化装備に対応)を短いリキャスト(又はcharge)で連発してジョブポイント稼ぎ、
デッドリードライブやファングクラッシュで本体の両手槍WS等でソロ連携できるようにする、
ディスペルウィンド(敵の強化複数はがし)、ドレッドシュリーク(範囲麻痺)、Rブレス(スロウ静寂)でPTに貢献。
過去にFF11から引退した竜騎士のプレイヤーさん達(日本国内、海外含む)をウェルカムバックさせるには
個人的にはジョブ調整でこのくらい飴があってもいいと思います。
飛竜のブレスってMBしても威力上がる訳じゃ無いのがなんとも。・・・・
最近フェイスPTでLv上げ始めたので竜さんを使ってみて戦う度に思う事があります。
小竜、基本無敵でよくありません?ペットコマンド一切ありませんし、攻撃力も無ければブレス威力もないですし。
本体が倒されれば小竜も消えてしまいますし、コールワイバーンも謎の20分リキャのままでつりあわないですし。
小竜が唯一ピンチになるとしたらブレス時の間だけ被ダメージを受けるようになる(アビセアの敵がWS時だけ被ダメージ吸収状態になるやつの応用バージョン)にすればテクニカルなペットジョブになりますよ。
下手にWS打たなければ小竜が倒されることは無いですから。(構えからブレス終了までが長過ぎるのでブレスの構え中だけ被弾する状態にするなどの調整は必要ですが。)
また、小竜が健在してる場合は竜さん本体が範囲攻撃に対して被ダメージ大幅カットを得るようにすれば猛烈な範囲WSの嵐の中で堂々と戦えるジョブにできればこれまた個性がでるジョブになるとおもいます。
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