>効果値をあまり大きくすることができず、ロール自体が微妙になってしまう懸念がありました。
ラッキーで2%、アンラッキーで-5%、11で3%、他全部カット1%のジョブボーナスなしでも防御が上がるより役に立つと思います。
ガードスキル上げのお手伝いとかで。
だって、
VW:防御100上がってもしぬかしなないかの50%にゃー^^
アビセア:そもそも盾に防御もとめることがないにゃー
他:どうせ攻防比ほぼキャップだしダメージちょっと減っても意味ないにゃー
>比較的ダメージカット装備の豊富なナイトは効果が頭打ちになりやすく、アタッカーや後衛が高い防御性能を併せ持つという不釣り合いな状態になってしまうため
私の記憶が正しければ、召喚士の履行短縮がキャップを超えるのはどういう事かという質問に対し
「その分をほかの装備に回す事が出来る」と回答なされていました。
召喚士はよくてもナイトはカット分の装備を攻撃等にまわしてはいけないんでしょうか。
ナイトさんとってもかわいそう。
余談ダガー(D24隔201)
あれれー支援ジョブじゃなくて回復特化のはずの白魔道士さんがつかうシェルラVは魔法カット約25%もあるにゃー?^^
そんなに物理カットが嫌いかにゃー?
それとも防御力をいじめてるのかにゃー?