この流れでボルターズロール見なおしてほしいなーとか
ラッキーが1ならスネークアイと合わせてラッキーが常に狙えるなーとか言いづr
オハンイージスに次ぐくらい盾の発動率底上げならガランツも使い道できるんですけどね。
最終盾持ちなら別のロールかけて、固定力アップはかれるわけですし
ディスペル持ち相手だと無力なので万能ではないって点でデメリットwもあるわけで、強すぎるわけでもないと思うのですが。
今の仕様だと仮に有効な戦闘があったとしても、ガランツ持ってなければ別のロールでいいよレベルだしなー。
もっとも位置づけを「そういう曖昧なもの」にしたいのかもしれませんけど。
完全に余談ですが
これでナイト以外が盾役できるようになっちゃうじゃんというなら、ナイトの強化して欲しいです。
そもそもナイト以外が盾できないのも変。
現状の戦法って、ナイトしか盾役できない or 盾役を必要としない戦い方の二択になってるし。
おかげでサブ盾とかいらん子調整されてる忍者が不要すぎる。
最終盾のオハンイージス前提調整が増えましたが、
これも''レベルキャップ開放の歪み''で片付けられるのは困るなー。
レア装備の取得難度が激変したのは、キャップ開放よりもコンテンツ調整の甘さですから