空蝉アイコンは数あるアイコンの中で多分一番凝視されるものでしょう。
他に数字が表示されるようなアイコンはない(…ですよね?あったらごめんなさい)のですから、
数字を太く大きくして空蝉自体のアイコンを食っちゃうぐらいの大きさにしても、
別のアイコンと勘違いしたりとかそういうことは起きないのでは。
現状だと背景に紛れたりして見づらいので、
カメラの画角を調整して空蝉アイコンの背景が見やすいような配置(空など)に
わざわざ持ってきていますが、結構面倒くさいです。
空蝉アイコンは数あるアイコンの中で多分一番凝視されるものでしょう。
他に数字が表示されるようなアイコンはない(…ですよね?あったらごめんなさい)のですから、
数字を太く大きくして空蝉自体のアイコンを食っちゃうぐらいの大きさにしても、
別のアイコンと勘違いしたりとかそういうことは起きないのでは。
現状だと背景に紛れたりして見づらいので、
カメラの画角を調整して空蝉アイコンの背景が見やすいような配置(空など)に
わざわざ持ってきていますが、結構面倒くさいです。
数字にフチドリしてほしいですね。
白っぽい背景だとみずらいですよね
また、4と5の見分けがつくようにもお願いしたいです
敵に入れたステップを転写されたときに回避ダウン(?)に3と付いたアイコン見ました。
(バリスタとかだとみれるのかな?)
サーバ統合で名前が変わりました(゜ーÅ)
そういや
「なぜ真伊賀脚絆を装備した状態で空蝉の術:弐を使用した際の、
分身5枚がアイコン上で実数字として5と表示しないようにしているか(4枚以上は4+となるのが現状)」
がマトモにギローンされてないきがする。
クローズされた惜しいスレ↓
空蝉アイコン
つまり誰も興味がないのかw(空蝉自体興味が薄らいでるわけか)
しかし逆に考えると
今後、空蝉の枚数が空蝉の術:参の追加などで6枚以上にする考案自体は開発様の頭にはある?
(アイコンはいじる予定なしで)
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